Multi Black Myth: Wukong

  • Thread starter Thread starter 1251992
  • Ngày gửi Ngày gửi

Liệu Black Myth: Wukong thoả mãn dc chế độ chờ đợi của fan bấy lâu nay. Dự đoán nào điểm nào

  • 10/10 GAme Of year

    Votes: 83 34.7%
  • 8-9 Xuất sắc nhưng vẫn thiếu cái gì đó

    Votes: 92 38.5%
  • 6-7 Tạm ổn và vẫn chưa đáp ứng đủ nhu cầu tôi muốn

    Votes: 31 13.0%
  • 3-5 Chơi tạm vì chưa có game mới

    Votes: 0 0.0%
  • 1-2 Định mệnh mất công hype bấy lâu nay giờ thanh flop

    Votes: 6 2.5%
  • Đam mê vì ký ức tuổi thơ 6.30 tối hàng ngày lùa về, theme tây du ký remix, thích dị bản của TDK

    Votes: 27 11.3%

  • Total voters
    239
  • Poll closed .
Từ đầu mùa current gen tới giờ sao thấy Unreal 5 làm mưa làm gió, ko con game đình đám nào làm bằng Cry Engine nhỉ .
Công nhận, đến h chỉ thấy UE5 là khoe "next gen"!
 
H mới xem đoạn này thấy đây không phải là động bàn tơ mà là [Tỳ Lam Đường] có đoạn nói chúng ta bị kẹt ở đây mãi mãi, khớp với việc cốt truyện mấy con Yêu nhền nhện bị quan âm thu phục về trông coi Phật đường nên đây chắc là hậu truyện Tây du ký.
 
Trailer đầu ra nguyên con khỉ full set hoàng kim là biết hậu tây du rồi, nemesis của nhậu không sure là lục nhĩ lúc này thay thế đc nhậu không thành đấu chiến thắng phật thôi
 
Thế lại kiểu Nhậu không real tưởng bị đập chết hóa ra không phải, nên sống lại trả thủ Lục Nhĩ + Phật Tổ ah
 
Anh khỉ vs nhền nhện có tình cảm vs nhau sao
 
Game này có khi giống god of war, đám thần phật bị cái rương pandora ám, tha hóa hết để anh khỉ vả vỡ mồm
 
Game này có khi giống god of war, đám thần phật bị cái rương pandora ám, tha hóa hết để anh khỉ vả vỡ mồm
Do tây du là lượng kiếp nên thần tiên yêu quái phải diễn kịch, nhậu không bắt buộc phải bị lục nhĩ thay thế nên về sau không chết đi trả thù !like
 
cái video gameplay mới nhất 7 phút giờ mới coi qua. Cảm giác có pha 1 chút Soul với GOW vào ấy nhể. Có item với gear này kia nữa. Nói chung tới thời điểm hiện tại con hàng rất triển vọng trở thành 1 siêu phẩm của tàu đc quốc tế nó hype. Mọi thứ đền rất tuyển từ Art style, design đến Graphic đều rất ngon, Combat với animation cũng cực mượt, đánh boss cũng epic ko kém gì souls. Chỉ giờ chứ bít map với world nó thiết kế tối với cốt truyện như thế nào thôi.
 
Khả năng là map cũng bé thôi, cơ mà hóng cốt truyện với cutscene
 
Khả năng là map cũng bé thôi, cơ mà hóng cốt truyện với cutscene
Hơi thắc mắc làm kiểu bán mở như Souls hay GOW hay chia mssion stage như cái thằng Nioh ấy mà.
 
chia mission như Nioh nghe có vẻ hợp lý, vì yêu quái mỗi con 1 khu, làm map xuyên suốt thấy có vẻ hơi quá sức @@
 
chia mission như Nioh nghe có vẻ hợp lý, vì yêu quái mỗi con 1 khu, làm map xuyên suốt thấy có vẻ hơi quá sức @@
Tôi thích nó làm xuyên suốt, cho cảm giác adventure hơn. Nhg nói chung tàu làm, chưa biết thế nào đc, sợ quá sức thật
 
Dòng souls ăn tiền cùng nhờ vào cái level design quá chuẩn chỉ ấy. Mà mới tìm mò đọc đc 1 số thông tin là thằng director của game này nói game này dek phải soul-like, mà tôi thấy mấy cái đặc trưng của dòng này như thanh stamia, dodge, dásh thì game này đều có hết là sao nhỉ? Hay là sợ mang tiếng nên dek dám nhận.
 
Tàu mà, nói 1 đằng làm 1 nẻo. Chẳng nhẽ nó nhận là đi copy nước khác =))
 
ko phải soul like cũng tốt, hơi ngán game quái gõ vài phát là lên bảng đếm số rồi. Cứ làm thuần action adventure như bình thường cũng được. Nhậu không thì combat nên theo tiêu chí giống GOW - đánh đấm thoải mái với cảm giác như thần thánh 1 chút.
 
chia mission như Nioh nghe có vẻ hợp lý, vì yêu quái mỗi con 1 khu, làm map xuyên suốt thấy có vẻ hơi quá sức @@
Nếu như giỏi thì làm như GOW cũng đc , 1 cái hub ở giữa , chia ra 1 đống đường nhỏ rẽ đi tứ phía .
 
Nếu như giỏi thì làm như GOW cũng đc , 1 cái hub ở giữa , chia ra 1 đống đường nhỏ rẽ đi tứ phía .

trong tây du kí các yêu quái ở địa bàn cách nhau khá xa, nên làm nhiều map kết nối vào 1 hub cũng khó. Chia màn nhưng làm kiểu chuyển cảnh khéo khéo tí cũng được, ví dụ main là khỉ theo lao động đường phố Ngộ Không. Hoa quả sơn là hub xong từ đó di chuyển qua các map khác qua cân đẩu vân chẳng hạn - giống di chuyển giữa các thế giới trong GOW hay các hành tinh trong Jedi Fallen Order. Mỗi map thì có npc và quest / side quest riêng chứ ko chỉ là chạy từ A -> B như Nioh.
 
trong tây du kí các yêu quái ở địa bàn cách nhau khá xa, nên làm nhiều map kết nối vào 1 hub cũng khó. Chia màn nhưng làm kiểu chuyển cảnh khéo khéo tí cũng được, ví dụ main là khỉ theo lao động đường phố Ngộ Không. Hoa quả sơn là hub xong từ đó di chuyển qua các map khác qua cân đẩu vân chẳng hạn - giống di chuyển giữa các thế giới trong GOW hay các hành tinh trong Jedi Fallen Order. Mỗi map thì có npc và quest / side quest riêng chứ ko chỉ là chạy từ A -> B như Nioh.
Chạy từ A tới B nhưng map giống Hirata Estate trong Sekiro là quá ok luôn .

Còn map như nioh thì ôi thôi...
 
Back
Top