SW Bàn luận, tổng hợp tin tức về Nintendo Switch

Cầm mấy cái tay này vứt luôn cái tay Nintendo đi, tôi chơi game stream từ PC vào Switch toàn dùng tay xbox, bấm phá mãi ko hỏng
 
Có con 8bitdo pro 2 cầm thon gọn nhẹ nhưng ôm tay lắm, face button ABXY kêu nhép nhép dính dính tạo cảm giác hoài cổ =))
Build thì chỉ tàm tạm, dùng nhựa k quá xịn như xbox ps. Còn lại k có gì để chê
 
  • Nintendo Wii Remote + extensions (Nunchuck, Classic Controller, Classic Controller Pro, SNES Mini, TaTaCon (Taiko drum), MotionPlus)
  • Nintendo Wii Balance Board (experimental)
  • Nintendo WiiU Pro Controller
  • Sony DualShock4 Controller
  • Sony Dualsense Controller
  • Microsoft Xbox One S/X Controller (not to be confused with Series S/X controllers - these use Bluetooth LE, which isn't currently supported)*
  • Microsoft Xbox Elite Wireless Controller Series 2
Vc vậy mấy tay xbox nhà nghỉ chơi.

Cơ mà chơi mấy tay joycon bên thứ 3 như hori split pad ngon vãi ra, cứng cáp bấm sướng hơn joycon gin nhiều lắm.
 
Vụ nầy bàn hoài thấy ý kiến chủ yếu thì ai thích cái nào thì cái đó nhất thôi. Chả có khác biệt gì hơn hết !suynghi

Cá nhân ta dùng 2 tay xbox one s (2022) với switch pro controller thì thấy thích tay switch pro hơn vì :

- Tay switch pro hơi nặng hơn mấy con khác một chút nhưng cho cảm giác cầm đầm tay và khi rung lắc không bị giật mạnh mà vẩn cảm nhận được lực tốt. Ngược lại xbox cầm nhẹ tay hơn nhiều nên cảm giác cầm khá bình thường + với kiểu sơn nhám thật tình thấy nó hơi rẻ tiền một chút ( về thiết kê ), lúc rung lực giật mạnh hơn switch. Cả 2 điều cầm không mỏi tay nhưng switch vứt mạnh thì hơi....:->~~

- Thiết kế nút bấm abxy switch bấm ngon hơn vì phản hồi lực tốt, tiếng bấm củng giòn tay hơn, còn xbox nút chìm bấm không sướng bằng.

- Analog của xbox dài hơn switch nên hành trình sẻ khác nhau cái nầy khó mà nói hơn hay kèm vì tùy người nhưng chất lượng núm bọc analog switch thấy tố hơn.

- d-pad 2 con điều tệ, con bấm cứng , con khó bấm.

- cò trigger của xbox ai thích không biết chứ mình thấy như l`, hành trình quá dài thừa thải với đa số game mình chơi, vẩn thích nút bấm như switch hơn.

- nút menu trên switch làm chìm ngu học.

Nghèo không có tiền trải nghiệm xbox elite không biết có tốt hơn không nhưng cái quan tâm nhất là cò trigger chắc khó mà thay đổi !bungbay

Phế vật ps5 thiết kế outdate rồi nên loại từ vòng gửi xe nha !then
 
Chỉnh sửa cuối:
Nói éo phải chứ thiết kế cái tay cầm ps5 như cục đặc sản

Bấm tầm 1h là đau tay

Trong khi chơi xbox với switch cả ngày éo sao
 
Lạ quá, mình chơi DS5, XBX suốt, cả 2 con đều không bao giờ thấy mỏi tay. Chắc chơi đổi qua lại nhiều quen với cảm giác rồi nên ko thấy sự khác biệt :))
 
Con Nier chơi cầm tay nhỏ xíu,ngồi chơi 1h xong đứng dậy uống nước cái nhức đầu đến giờ.
Khuyên anh em ai cận thì chơi trên TV,ai không chóng mặt mắt khỏe thì chơi cầm tay.
!met
 
Con Nier chơi cầm tay nhỏ xíu,ngồi chơi 1h xong đứng dậy uống nước cái nhức đầu đến giờ.
Khuyên anh em ai cận thì chơi trên TV,ai không chóng mặt mắt khỏe thì chơi cầm tay.
!met
Con này design nhìn màn to, nhiều thành phần giờ chơi màn nhỏ ko hợp lắm nhưng port lên switch ko design lại, chơi tạm switch thì dc, ko thì hơi đau mắt. Chơi cứ căng mắt mà chả nhanh đau đầu
 
Chơi tay nào ngồi lâu cũng chỉ đau lưng thôi !suynghi
 
Vụ nầy bàn hoài thấy ý kiến chủ yếu thì ai thích cái nào thì cái đó nhất thôi. Chả có khác biệt gì hơn hết !suynghi

Cá nhân ta dùng 2 tay xbox one s (2022) với switch pro controller thì thấy thích tay switch pro hơn vì :

- Tay switch pro hơi nặng hơn mấy con khác một chút nhưng cho cảm giác cầm đầm tay và khi rung lắc không bị giật mạnh mà vẩn cảm nhận được lực tốt. Ngược lại xbox cầm nhẹ tay hơn nhiều nên cảm giác cầm khá bình thường + với kiểu sơn nhám thật tình thấy nó hơi rẻ tiền một chút ( về thiết kê ), lúc rung lực giật mạnh hơn switch. Cả 2 điều cầm không mỏi tay nhưng switch vứt mạnh thì hơi....:->~~

- Thiết kế nút bấm abxy switch bấm ngon hơn vì phản hồi lực tốt, tiếng bấm củng giòn tay hơn, còn xbox nút chìm bấm không sướng bằng.

- Analog của xbox dài hơn switch nên hành trình sẻ khác nhau cái nầy khó mà nói hơn hay kèm vì tùy người nhưng chất lượng núm bọc analog switch thấy tố hơn.

- d-pad 2 con điều tệ, con bấm cứng , con khó bấm.

- cò trigger của xbox ai thích không biết chứ mình thấy như l` hành trình quá dài thừa thải với đa số game mình chơi, vẩn thích nút bấm như switch hơn.

- nút menu trên switch làm chìm ngu học.

Nghèo không có tiền trải nghiệm xbox elite không biết có tốt hơn không nhưng cái quan tâm nhất là cò trigger chắc khó mà thay đổi !bungbay

Phế vật ps5 thiết kế outdate rồi nên loại từ vòng gửi xe nha !then
Các cái khác ko nói, tùy cảm quan, nhưng về 2 cái sau:

1. Analog nó dài thì thường sẽ chuẩn hơn, chỉnh deadzone sẽ thoải mái hơn, ko phải tự nhiên người ta còn gắn thêm cho dài cái analog. Game switch dùng 2 cái này nhiều, hầu như game nào cũng dùng, ko chỉ là các game bắn súng mới cần sự chuẩn xác, nhất là cái analog phải, chỉnh camera thì càng chuẩn càng ngon. Như con Nier tôi đang chơi, đẩy camera nhẹ tí mà nó cũng quay rõ nhiều, lại phải đẩy nhẹ nữa mới chuyển camera chậm chậm đúng ý đc, mà cũng ko thể vào camera setting để giảm tốc độ quay camera đc, vì mình nhiều lúc cần quay nhanh thế, nếu hành trình analog dài sẽ tự giải quyết đc vde này.

2. Trigger thì có hành trình dài hợp với game bắn súng, nhg căn bản game trên switch ít tận dụng cái hành trình dài của cò này, nên cò tay pro nó làm hành trình ngắn vãi, hiển nhiên là nó phù hợp với hệ máy và các loại game thường thấy. VD rõ rất của hành trình dài nó ngon là vd như tay PS5, chơi Ratchet, bấm cò 1 nửa là 1 chế độ bắn, bấm hết hành trình thì là 1 chế độ bắn khác. Còn Returnal cũng làm thế luôn. Nếu ko có trigger hành trình dài, ko thể làm mấy trò thế đc, trigger sẽ chỉ có 1 chức năng, có muốn thiết kế như mấy game trên cũng ko đc.
 
Vụ nầy bàn hoài thấy ý kiến chủ yếu thì ai thích cái nào thì cái đó nhất thôi. Chả có khác biệt gì hơn hết !suynghi

Cá nhân ta dùng 2 tay xbox one s (2022) với switch pro controller thì thấy thích tay switch pro hơn vì :

- Tay switch pro hơi nặng hơn mấy con khác một chút nhưng cho cảm giác cầm đầm tay và khi rung lắc không bị giật mạnh mà vẩn cảm nhận được lực tốt. Ngược lại xbox cầm nhẹ tay hơn nhiều nên cảm giác cầm khá bình thường + với kiểu sơn nhám thật tình thấy nó hơi rẻ tiền một chút ( về thiết kê ), lúc rung lực giật mạnh hơn switch. Cả 2 điều cầm không mỏi tay nhưng switch vứt mạnh thì hơi....:->~~

- Thiết kế nút bấm abxy switch bấm ngon hơn vì phản hồi lực tốt, tiếng bấm củng giòn tay hơn, còn xbox nút chìm bấm không sướng bằng.

- Analog của xbox dài hơn switch nên hành trình sẻ khác nhau cái nầy khó mà nói hơn hay kèm vì tùy người nhưng chất lượng núm bọc analog switch thấy tố hơn.

- d-pad 2 con điều tệ, con bấm cứng , con khó bấm.

- cò trigger của xbox ai thích không biết chứ mình thấy như l`, hành trình quá dài thừa thải với đa số game mình chơi, vẩn thích nút bấm như switch hơn.

- nút menu trên switch làm chìm ngu học.

Nghèo không có tiền trải nghiệm xbox elite không biết có tốt hơn không nhưng cái quan tâm nhất là cò trigger chắc khó mà thay đổi !bungbay

Phế vật ps5 thiết kế outdate rồi nên loại từ vòng gửi xe nha !then
Ơ tôi lại thấy tay con Switch nhẹ nhất trong 3 thằng rồi đấy.
Lạ quá, mình chơi DS5, XBX suốt, cả 2 con đều không bao giờ thấy mỏi tay. Chắc chơi đổi qua lại nhiều quen với cảm giác rồi nên ko thấy sự khác biệt :))
Cái này tôi cũng đồng tình với ông kia là tay DS5 cầm lâu bị tê tay nha
 
Các cái khác ko nói, tùy cảm quan, nhưng về 2 cái sau:

1. Analog nó dài thì thường sẽ chuẩn hơn, chỉnh deadzone sẽ thoải mái hơn, ko phải tự nhiên người ta còn gắn thêm cho dài cái analog. Game switch dùng 2 cái này nhiều, hầu như game nào cũng dùng, ko chỉ là các game bắn súng mới cần sự chuẩn xác, nhất là cái analog phải, chỉnh camera thì càng chuẩn càng ngon. Như con Nier tôi đang chơi, đẩy camera nhẹ tí mà nó cũng quay rõ nhiều, lại phải đẩy nhẹ nữa mới chuyển camera chậm chậm đúng ý đc, mà cũng ko thể vào camera setting để giảm tốc độ quay camera đc, vì mình nhiều lúc cần quay nhanh thế, nếu hành trình analog dài sẽ tự giải quyết đc vde này.

2. Trigger thì có hành trình dài hợp với game bắn súng, nhg căn bản game trên switch ít tận dụng cái hành trình dài của cò này, nên cò tay pro nó làm hành trình ngắn vãi, hiển nhiên là nó phù hợp với hệ máy và các loại game thường thấy. VD rõ rất của hành trình dài nó ngon là vd như tay PS5, chơi Ratchet, bấm cò 1 nửa là 1 chế độ bắn, bấm hết hành trình thì là 1 chế độ bắn khác. Còn Returnal cũng làm thế luôn. Nếu ko có trigger hành trình dài, ko thể làm mấy trò thế đc, trigger sẽ chỉ có 1 chức năng, có muốn thiết kế như mấy game trên cũng ko đc.

2 cái đó vẩn tùy cảm quan thôi ông à, những cái ông nói tôi điều hiểu nhưng như tôi nói. Tôi không thích những cái đó :))

- Analog với tôi chỉ có bậc nhanh và chậm + kinh nghiệm sử dụng gamepad của mình thì tôi thấy analog ngắn sẻ có lợi cho ngón tay của tôi vì đở mổi khớp với củng chưa thấy trò nào chơi không được nên việc đổi từ dài qua ngắn nầy tôi thấy hợp tay mình hơn.

- Trigger củng tương tự như trên, việc bấm nữa chừng rất mỏi tay và không có cảm giác lực như việc bấm hết nút. Đúng là nó lợi thế trong nhưng game được thiết kế dùng đến nó nhưng với đa số game khác thấy ác mộng vl vì nó.... thừa, đổi qua tay switch bấm nhẹ nhàng, nhanh gọn cái thấy khác biệt hẳn. Mấy game bắn súng toàn chơi trên pc nên cái trigger dài càng vô dụn :-(||>
 
!suynghi nhìn désign với công nghệ này nọ con DS5 đáng tiền nhất

cầm vào là thấy next geng vl, thằng xbox u như kỹ, còn cái pro controller chó má vừa đắt vừa rỏm

nhưng chơi lâu thì đau tay + toàn tính năng thừa thải, haptic thì còn được, cái Adaptive triggers như kẹc, tự bóp khoái lạc song châu là chủ yếu
 
Analog cao hơn thì di chính xác hơn, confirmed nhé. Ko phải tự dưng cái control freak có loại trái ngắn phải dài. Vì analog phải thường dùng để aim, cần độ chính xác cao hơn, còn trái toàn di chuyển nên ko cần. Từ hồi lắp kontrolfreek là t ko thể tháo ra được nữa. Sau khi bán ps4 mua ps5 t chưa mua lại cái mới nên chơi game bắn súng cùi bắp vl.
 
Nói mới nhớ, mấy cái công nghệ mới nhất của DS5 chỉ con Astro là ứng dụng hết, đúng phế vật =))
Có cái trò cảm biến thổi đúng bỉ, đáng ra áp dụng làm game sáng tạo như Nin thì ngon rồi, đằng này đú woke cơ.
 
Nói mới nhớ, mấy cái công nghệ mới nhất của DS5 chỉ con Astro là ứng dụng hết, đúng phế vật =))
Có cái trò cảm biến thổi đúng bỉ, đáng ra áp dụng làm game sáng tạo như Nin thì ngon rồi, đằng này đú woke cơ.


!sacsua ông không nhắc tôi quên có cái đó
 
!sacsua ông không nhắc tôi quên có cái đó
Mua PS5 về chưa có game chơi, rảnh rỗi plat nguyên con game Astro nên mềnh nhớ lắm.
Cảm giác chơi con Astro rất gần với game ex Nin, tận dụng những tính năng chỉ hệ máy mình có sáng tạo nhất có thể.
Dưng mà buồn cười là nó chỉ áp dụng vào một con game siêu ngắn để quảng cáo tính năng còn sau đó đám 1st party cũng không yêu cầu dùng.
 
Analog cao hơn thì di chính xác hơn, confirmed nhé. Ko phải tự dưng cái control freak có loại trái ngắn phải dài. Vì analog phải thường dùng để aim, cần độ chính xác cao hơn, còn trái toàn di chuyển nên ko cần. Từ hồi lắp kontrolfreek là t ko thể tháo ra được nữa. Sau khi bán ps4 mua ps5 t chưa mua lại cái mới nên chơi game bắn súng cùi bắp vl.
Confirm là đối với mới tập thì dài hơn thấy ngon hơn. Còn cha kia chơi lâu năm rồi tay nó khác :)) kiểu mấy thánh xài chuột ghẻ chơi Cs vẫn ầm ầm thôi. Tất nhiên đây chỉ là nói người chơi bt chứ không tính thi đấu.
 
Kể cả chơi lâu năm thì lắp cái cao hơn cũng sẽ tăng góc di của analog. Vấn đề là có quen hay không thôi. Chứ dùng đc kontrolfreek thì chắc chắn là tốt hơn.
Chơi ầm ầm ko có nghĩa là ko thể cải thiện. Cầm chuột ghẻ hay tay cầm thường vẫn chơi tốt. Nhưng nếu làm quen được với đồ hỗ trợ thì sẽ còn khá hơn nữa.
 
Back
Top