này bác nhầm rồi,thể loại game này cày cuốc 1 phần thôi,cái chính là chế skill build.
tuy chỉ là 1 skill thôi nhưng có cả chục loại hỗ trợ gắn cho nó rồi thêm cả chục món trang bị hỗ trợ cho skill => có chục tới trăm cách build xoay quanh 1 skill.
vì thế mới có kiểu cùng 1 skill nhưng vào tay thằng nó biết chế build thì one hit boss hoặc chạy map không cần nhìn.còn thằng ko biết build thì chỉ gãi ngứa cho quái
vd: 1 skill fire ball ghẻ cơ bản nhưng gắn hỗ trợ fire dmg,fire pen,tăng số lượng project,khả năng bật nảy,tăng tốc độ chưởng.thì từ kiểu bắn 1 quả cầu lửa nhỏ thì nó bắn cả chục quả rồi mấy quả đó lại có khả năng bật nảy qua lại khi chạm quái
hoặc 1 hướng build cũng là skill fire ball đó nhưng nó sẽ gắn thêm ice dmg và lighting dmg rồi gắn thêm khả năng khi quái bị dính ice dmg sẽ gây bỏng và dính fire dmg sẽ gây đóng băng,tiếp đó nó gắn thêm khi đóng băng bị dính lighting dmg sẽ tăng gấp đôi sát thương và khi quái chết trong lúc bị đóng băng sẽ phát nổ thành fire dmg lan rộng ra xung quanh.
nói chung là tùy cách sáng tạo để chơi 1 skill