PS DAD OF BOI 2 RAGNAROK - GOD OF WAR SONS OF SPARTA RELEASES TODAY

GMGOW mình nhớ là mở ngay từ đầu mà ta
 
Theo tôi nhớ là thế từ hồi day 1, cần chơi 1 lần xong mới mở, có thể tôi nhầm
Ông nhớ nhầm, mở từ lúc đầu vào game rồi
 
xưa nhớ płat trong vòng 1 tuần, nhớ lúc game ra ngay tết thì phải nên chơi liên tù tì dc
Screen Shot 2022-11-02 at 1.15.13 PM.png
 
Chơi trước cũng ko nhìn thấy được trophy list nên chưa biết bản mới này plat dễ hay khó
 
image_2022-11-02_132729551.png
coi lại cũng plat trong hơn tuần, chả hiểu nó thống kê kiểu gì ra chơi 150 giờ, trong khi chơi xong xóa luôn
image_2022-11-02_132834442.png
 
Thor vs kratos: i love you 3000

Là 100 điểm ngay

!non
Btw cái số 3000 cũng là bọn muavui chôm chỉa bên Đạo giáo, Phật giáo để bú thị trường tàu thôy !suong
 
#tintuc #GodofWar
Nhà phát triển xác nhận God of War Ragnarok không thể sử dụng đầy đủ khả năng của PS5

Một nhà phát triển từng làm việc trên God of War Ragnarok đã xác nhận rằng trò chơi không thể sử dụng hết khả năng của phần cứng PS5.
Trong một cuộc phỏng vấn, giám đốc phần animation của God of War Ragnarok, Bruno Velazquez nói rằng nhóm phát triển tại Santa Monica Studio muốn tạo ra trò chơi PS4 tốt nhất có thể, và với việc làm như vậy đã không thể sử dụng hết khả năng của phần cứng PS5.
Velazquez nói rằng studio muốn lấy những gì họ đã làm với God of War 2018 gốc và mở rộng trên đó. Trong trò chơi trước, người hâm mộ được ám chỉ về cửu giới nhưng không thể tham quan tất cả chúng. Điều này thay đổi trong phần tiếp theo, vì một trong những khía cạnh chính của God of War Ragnarok là bạn sẽ có thể khám phá tất cả chín cõi đấy.
Theo Velazquez, tất cả các mục tiêu thiết kế mà studio có trong tâm trí đều đạt được trên PS4, vì vậy phiên bản PS5 về cơ bản là sự cải tiến của những gì đã có trong phiên bản PS4. Anh ấy đề cập đến một số tính năng độc quyền của PS5, chẳng hạn như âm thanh 3D, phản hồi xúc giác, tốc độ khung hình cao hơn và đồ họa tốt hơn. Điều đó nói rằng, phiên bản PS4 cũng là một cải tiến hình ảnh so với bản gốc năm 2018. Mục tiêu cuối cùng của studio là tạo ra một trò chơi PS4 tuyệt vời và sau đó có phiên bản nâng cao trên PS5. Không có bất kỳ sự thỏa hiệp nào được thực hiện đối với phiên bản PS4 về mặt thiết kế và về cơ bản, trải nghiệm trên cả hai console đều là như nhau.
Trước đây, các tùy chọn độ khó có sẵn trong God of War Ragnarok đã được các nhà phát triển của trò chơi trình bày chi tiết trong phần Hỏi và Đáp trên Discord, cùng với thông tin mới về tùy chỉnh áo giáp, kỹ năng hoàn toàn mới và hơn thế nữa.
Theo các nhà phát triển, độ khó của Give me God of War trong trò chơi gốc năm 2018 đã được cố ý giữ khó hơn ngay từ đầu để giúp người chơi biết được những gì họ đang tham gia. Nó được thực hiện để cho phép họ quyết định xem liệu họ có từ bỏ để đổi sang chế độ thấp hơn mà không có nguy cơ bị mất tiến trình hay không.


!gian
 
Game cross gen thì chả ko tận dụng hết. Common sense vãi mà. Chả cần nói ra cũng đoán được. Tận dụng hết thì PS4 chạy bằng răng.
 
Anh ấy đề cập đến một số tính năng độc quyền của PS5, chẳng hạn như âm thanh 3D, phản hồi xúc giác, tốc độ khung hình cao hơn và đồ họa tốt hơn.
Thế là ba cái tính năng gamechanger thần thánh của tay cầm lại vứt sọt nữa à !gian
 
Toàn mấy cái nâng cấp nhỏ vãi =)) đáng lẽ lên PS5 phải thêm đc về hiệu ứng, vd như áp dụng chút RT cho bề mặt phản chiếu chứ :)) hoặc particle nhiều hơn, dày hơn, tầm xa chi tiết hơn, pop in ít hơn
 
Toàn mấy cái nâng cấp nhỏ vãi =)) đáng lẽ lên PS5 phải thêm đc về hiệu ứng, vd như áp dụng chút RT cho bề mặt phản chiếu chứ :)) hoặc particle nhiều hơn, dày hơn, tầm xa chi tiết hơn, pop in ít hơn
Công nhận lười , update ít vkl .
 
và tụi nó charge 10 $ ngon lành

!haha
 
Trên PS5 chơi đẹp hơn PS4 mà. PS4 sao so đc.
 
tình hình này may ra 2024 mới có game hoàn toàn cho Next Gen được chứ hiện tại thì vẫn cứ cross gen và bị cầm chân bởi phần cứng cũ thôi
 
Thồi. Combat hiệu ứng dày lắm rồi, thêm particle nữa khỏi nhìn luôn ấy. Nước thì cũng chỉ có vài map có, mà tương tác với nước cũng ko nhiều nên RT cũng ko quá cần thiết
 
Back
Top