Có ai đã hết sức ngán ngẫm với đám movie game của Sony và AAA nói chung hiện nay ko ? it nhất 10 tiếng cutscene, unskippable walk 'n talk, QTE, che loading screen bằng cảnh leo tường, mở cửa, chui khe, gameplay copy lẫn nhau, backseating/handholding mọi lúc mọi nơi kể cả puzzle cho hs tiểu học:
https://twitch.tv/elajjaz/clip/BraveDeliciousWheelDuDudu-uEyD41YSSipjRLsJ
"Ghost train ride" là cách gọi được Yahtzee đặt ra cho cái thể loại này:
Ý kiến cá nhân tôi thì là không. Càng già tôi càng thích thể loại như này hơn là ngồi chỉ cày gameplay không màn cốt truyện như trước nữa. Ngày xưa ít game, game mà mình tiếp cận được lại còn hạn chế hơn nữa cùng với giới hạn phần cứng, phần mềm, ngôn ngữ nên chỉ cần gameplay hay hoặc puzzle hay là đủ, cốt truyện cho có cũng được như Tomb Raider 1 2, Serious Sam, Duke Nukem. Giờ thì lớn, có tiền, có điều kiện tiếp xúc nhiều game hơn thì yêu cầu dần khắc khe hơn vì không có nhiều thời gian để chơi nên một khi đã chơi thì phải chơi trò nào cho trải nghiệm thỏa đáng, chơi xong để lại cảm xúc, ấn tượng. Với cá nhân tôi thì hiện tại một game đáng chơi với tôi phải đầu tiên là có nội dung, cốt truyện tốt, sau đó mới tới gameplay và đồ họa, không cần bắt buộc phải có cinematic hoành tráng hoặc giá trị chơi lại cao, có thì tốt không có cũng chẳng sao.
Ví dụ một con game tôi đánh giá là hay và đáng chơi là Guardians of the Galaxy. Game dù gameplay khá nghèo nàn, lặp đi lặp lại, tăng độ khó chỉ có buff máu quái lên, puzzle bình thường không cần tập trung cao độ vẫn giải được, giá trị chơi lại gần như không có vì lựa chọn chỉ thay đổi tiểu tiết quãng đường đi chứ không thay đổi đích đến, kết quả. Nhưng bù lại GoTG có cốt truyện quá tuyệt vời, cảm động, dàn cast dễ mến, ấn tượng, đối thoại, tương tác giữa các nhân vật quá tốt vượt xa 2 bộ phim người đóng cùng với đồ họa đẹp mắt, âm nhạc đã tai.
Nói ngắn gọn thì cốt truyện tốt thì gameplay hoặc đồ họa cũ kĩ lỗi thời thì vẫn chấp nhận được miễn đừng tới mức như The Witcher 1 là được
Các thể loại game chỉ chú trọng gameplay thử thách bỏ hết các mảng còn lại như dòng soul-like thường là tôi né hết trừ phi đói game vì cảm giác chơi tốn thời gian mà chả có trải nghiệm gì hấp dẫn ấn tượng ngoài cảm giác đã lúc thịt được boss thành công sau mấy tiếng khổ dâm vật lộn. Soul-like như Code Vein thì tôi chơi hết game vì nó có cốt truyện rõ ràng dù đồ họa anime quý bửu, art direction tầm thường chẳng có cảnh nào khiến người chơi trầm trồ "wow" như bên dòng Dark Souls, Elden Ring, lại lắm trường đoạn cringe vcl ra. Soul-like như The Surge 1 2 thì tôi drop giữa chừng dù đồ họa, gameplay mượt mà hay hơn Code Vein nhiều nhưng cốt truyện vớ vẩn không rõ ràng, chơi chả rõ mô tê chuyện gì đang xảy ra.
Nói chung thì đấy là ý kiến cá nhân tôi thôi. Tôi cũng hay chơi các game dòng interractive game như Detroit, các game của Supermassive Game và Telltales nên có thể yêu cầu phải có cốt truyện và sức chịu đựng ngồi xem, nghe các nhân vật tán dóc của tôi nó cao hơn người khác
