Bậy bạ. Cái vòng kiếm xung quanh có tick rate là 2.5s nó mới áp 1 lần hydro chứ ko phải 1s nhé. N1CA jump cancel thì chả có vấn đề gì, chấp luôn albedo zhongli vì jump cancel sẽ rất chậm. Combat thì tỉ thằng check rồi, kể cả dash cancel ở C1 trong điều kiện gần frame perfect vẫn vape đc toàn bộ đòn đánh nếu không có yếu tố khác tác động vào.
Nói 1 hồi mới lòi ra vụ có thêm Albedo lẫn cọc Zhongli + ấn của Hutao nổ cùng 1 lúc. Lạy luôn. Vậy ngay từ đầu sao ko nói như thế đi? Muốn 100% consistent thì vứt cái cột thằng zhongli ra chỗ khác là xong.
> Mà đã hụt team hutao là hụt theo loop luôn chứ nó ko phải kiểu team national để tính % vape xiangling...
Vụ này là debunk nhé. Nếu xui bị ấn hỏa như trường hợp cả đống thứ chồng vào một lúc làm mất ấn, thì miễn C2 nó tick phát tiếp theo là vẫn khắc lại được ấn thủy. 1 lần nữa, chúng nó test với note lại hết rồi. Source từ KQM.
What this effectively does is allow Yelan to overtake a Pyro aura, this is appreciated when being played as a solo Hydro enabler for characters that apply large amounts of Pyro in short sequences repeatedly.
Yelan’s C2 adds an additional projectile with no ICD every other wave minimum. This C2 projectile will always apply Hydro, shifting Yelan’s Hydro Application Sequence for 3 waves to 2-1-2-1 bare minimum.
Vẫn chưa tin thì mời test, còn ko ném ra cái vid cho mình xem hụt theo loop ở c2 ntn nhé để còn tham khảo

.
Ở đây ko như fb rác thì nói cái gì cũng nên có dẫn chứng dùm mình bạn à.