PS The Last Of Us Part II

Mà game này có nặng thật đến vậy không nhỉ?
Thấy mọi ng chửi hăng, nên tui tét thử pc
Load xong shader thấy bt mà , k dùng dlss hay frs thấy ổn , chơi 15-20p chưa gặp bug.

Load game lâu thật , dù nvme .
Load xong k cần load lại .
 
Thấy mọi ng chửi hăng, nên tui tét thử pc
Load xong shader thấy bt mà , k dùng dlss hay frs thấy ổn , chơi 15-20p chưa gặp bug.

Load game lâu thật , dù nvme .
Load xong k cần load lại .
Rồi thử update driver xem có cần load lại nữa ko nhé =))
 
tối qua test thử snack, chờ tầm 1h cho load shader xong hẳn thì chơi cũng không đến nỗi lag lắm. Lock 70fps + DLSS balance thỉnh thoảng mới sutter nhẹ, nói chung chấp nhận được. Chưa bị crash hay bug gì nghiêm trọng. Để tối về chơi dài hơn xem sao =))
 
Tôi nghĩ vde chính của con này ngoài vụ nặng, optimize lởm, thì lỗi lớn nhất là ở cái ấn tượng ban đầu.

Cái vụ load shader này cũng đầy game làm rồi, nhg nó nhanh gọn, ngắn thôi, và nhiều game bắt ng chơi chờ thì chờ luôn đi, chờ xong mới hết màn hình load, đây thì load rõ lâu, lại vẫn cho ng chơi vào game chạy song song, gây ra trải nghiệm cực kỳ tệ, chơi 1 đoạn dài vẫn stutter thì ng ta chửi thôi, có cần hiểu vẫn đang chưa load xong shader hay gì đâu. Mà khái niệm load shader là gì có khi còn đếch hiểu, chỉ hiểu là game ph.ò phạch chơi từ đầu toàn stutter, dù máy khỏe tới mấy =))

Mà nếu có 1 lượng lớn chửi thế, thì dễ gây ra cái ác cảm chung lên đại bộ phận giới gamer
 
Do engine thôi, lao động đường phố phạch quá cũng tôị tụi port danhlenmuốn ngon thì xài engine quốc dân như Unreal đồ đi thì có thể đổ lỗi cho tụi port 100%
 
Tôi nghĩ vde chính của con này ngoài vụ nặng, optimize lởm, thì lỗi lớn nhất là ở cái ấn tượng ban đầu.

Cái vụ load shader này cũng đầy game làm rồi, nhg nó nhanh gọn, ngắn thôi, và nhiều game bắt ng chơi chờ thì chờ luôn đi, chờ xong mới hết màn hình load, đây thì load rõ lâu, lại vẫn cho ng chơi vào game chạy song song, gây ra trải nghiệm cực kỳ tệ, chơi 1 đoạn dài vẫn stutter thì ng ta chửi thôi, có cần hiểu vẫn đang chưa load xong shader hay gì đâu. Mà khái niệm load shader là gì có khi còn đếch hiểu, chỉ hiểu là game ph.ò phạch chơi từ đầu toàn stutter, dù máy khỏe tới mấy =))

Mà nếu có 1 lượng lớn chửi thế, thì dễ gây ra cái ác cảm chung lên đại bộ phận giới gamer
ôi nói đúng quá bro ơi !lovesend
 
Đợt trc con HZD, bản PC có vụ load shader này, dù load ko quá lâu cũng đã gây ra khó chịu ở thời điểm đó rồi do khái niệm load shader này hồi đó chưa nhiều. Giờ nó táng hẳn mie 1h load thì chả ăn chửi =))
 
trời má for real???? :4cool_oh:
t chơi trên lap thì nó mất tầm đó đó bác =)) Có thể các bác chơi trên pc cấu hình khỏe hơn thì nó nhanh hơn. Mà con này chắc port lởm thật, trước có con Uncharted load shader cũng chỉ tầm 15-20p thôi
 
Uncharted PC load có 15 20' gì thôi, load chơi song song ko bị giật lag gì cả, lâu lắm mới thấy khựng 1 tí trong quá trình load, như vầy là thời gian đầu đã bị chửi port kém rồi doanh thu ko được như ý luôn.
 
patch mới ko thấy crash nữa :v
 
FSR thấy dùng cũng không tệ lắm - một dalit xài card AMD cho hay tungtang-gif. Con RE4 này thấy RT trên PS5 với no RT PC chả khác biệt gì mấy nên quất bản PC luôn đặng sau này chơi mod.
Đợt trc con HZD, bản PC có vụ load shader này, dù load ko quá lâu cũng đã gây ra khó chịu ở thời điểm đó rồi do khái niệm load shader này hồi đó chưa nhiều. Giờ nó táng hẳn mie 1h load thì chả ăn chửi =))
Nhắc con HZD là lại nhớ hồi đấy khổ dâm vkl. Bà mẹ mỗi lần load shader là 15 - 20 phút mà cứ vài ngày là nó ra patch buộc phải load lại metwa
 
FSR thấy dùng cũng không tệ lắm - một dalit xài card AMD cho hay tungtang-gif. Con RE4 này thấy RT trên PS5 với no RT PC chả khác biệt gì mấy nên quất bản PC luôn đặng sau này chơi mod.

Nhắc con HZD là lại nhớ hồi đấy khổ dâm vkl. Bà mẹ mỗi lần load shader là 15 - 20 phút mà cứ vài ngày là nó ra patch buộc phải load lại metwa
RT con RE4R này làm hạn chế mà, với thậm chí còn ko đẹp, áp dụng cũng ít nơi, kiểu do phần lớn bối cảnh kiểu trung cổ, vật liệu bóng loáng phản chiếu nó ít, cùng lắm vài chỗ như fish fảm hoặc bơi trên hồ thì thấy, nhg dùng Screen space reflection là cũng đã quá ổn rồi, xem mấy video của DF nó còn khuyến khích tắt mie cả Screen space reflection đi cho đỡ bị hạt, răng cưa và bị rung rinh hình ảnh, phản chiếu lúc đó dùng Cube map vẫn khá ok.
 
Chỉnh sửa cuối:
t chơi trên lap thì nó mất tầm đó đó bác =)) Có thể các bác chơi trên pc cấu hình khỏe hơn thì nó nhanh hơn. Mà con này chắc port lởm thật, trước có con Uncharted load shader cũng chỉ tầm 15-20p thôi
Lap khỏe thế. T xài 3060 laptop GPU mà để low cũng gần tràn vram rồi
 
Lap khỏe thế. T xài 3060 laptop GPU mà để low cũng gần tràn vram rồi
đang dùng con legion 5 pro 3070, ram 16gb thôi bác. T để res 2K mặc định với 1 vài cái medium, nói chung chỉnh làm sao cho không quá VRAM của GPU là ổn mà
 
Nay chơi lại tới màn này phê quá :6cool_ah:. Không biết hè này ND có show Faction 2 ko đây, giấu kỹ vcl
Đang tập aim = gyro mà khó vl, ko linh hoạt được.
 
Con tlou p1 lên pc đẹp như rdr2 , nặng là phải
Rdr2 tăng detail lên cũng nặng vãi cớt .

Hỗ trợ lực cò l2r2
Hỗ trợ âm thanh controller ps5 !yeu2
 
Chỉnh sửa cuối:
Con tlou p1 lên pc đẹp như rdr2 , nặng là phải
Rdr2 tăng detail lên cũng nặng vãi cớt .

Hỗ trợ lực cò l2r2
Hỗ trợ âm thanh controller ps5 !yeu2
Đẹp nhờ art là chính, chứ nặng thì là tại port lởm
 
Back
Top