SW The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom [SPOILER TAG PLEASE]

Tối qua chơi mới nhận ra 1 điều là con BoTW đúng như tên gọi nó tập trung vào trải nghiệm sự hoang dã của Hyrule. Hành trình vừa dài vừa cô đơn, có mỗi con ngựa nhưng không phải lúc nào cũng có để cưỡi.
Hy vọng bản lệ rơi sẽ làm game bớt những khoảng trống khi khám phá: Làm thế giới đông đúc hơn, có thêm bạn đồng hành, nhiều phương tiện để lựa chọn...
 
Tôi chỉ mong nó có thêm thành phố làng mạc mới để khám phá. OpenWorld phải nhiều city, town nó mới đã.
Đang chơi con Octopath Traveler 2 đi mở map vui ghê
 
Tối qua chơi mới nhận ra 1 điều là con BoTW đúng như tên gọi nó tập trung vào trải nghiệm sự hoang dã của Hyrule. Hành trình vừa dài vừa cô đơn, có mỗi con ngựa nhưng không phải lúc nào cũng có để cưỡi.
Hy vọng bản lệ rơi sẽ làm game bớt những khoảng trống khi khám phá: Làm thế giới đông đúc hơn, có thêm bạn đồng hành, nhiều phương tiện để lựa chọn...
Thực ra thế giới nó hoang vắng như vậy lại hay hơn, đang du hành thỉnh thoảng gặp người mới thấy thú vị, à mà có phải "người thường" không thì còn phải đề phòng =))
 
có mỗi con ngựa nhưng không phải lúc nào cũng có để cưỡi.
Có DLC thì đi kiếm set đồ cho con ngựa. Gọi lúc nào cũng tele đến được
Còn sau có xe máy thì chả cần ngựa nữa luôn !ha
 
Thực ra thế giới nó hoang vắng như vậy lại hay hơn, đang du hành thỉnh thoảng gặp người mới thấy thú vị, à mà có phải "người thường" không thì còn phải đề phòng =))
Đm làm nhớ đợt mới chơi gặp mấy thằng loz này sợ té đái =))
 
Tối qua chơi mới nhận ra 1 điều là con BoTW đúng như tên gọi nó tập trung vào trải nghiệm sự hoang dã của Hyrule. Hành trình vừa dài vừa cô đơn, có mỗi con ngựa nhưng không phải lúc nào cũng có để cưỡi.
Hy vọng bản lệ rơi sẽ làm game bớt những khoảng trống khi khám phá: Làm thế giới đông đúc hơn, có thêm bạn đồng hành, nhiều phương tiện để lựa chọn...

Trước xem 1 cái clip nói về quá trình development của BOTW. Nói chung từ 2012 là các bố ấy bắt đầu dev new 3D Zelda game rồi, nhưng 2 năm đầu vẫn trong trạng thái là làm cái engine mới và test tech các kiểu, build cái map, landmark, lên concept.

Đến 2014 thì cơ bản là mới quyết định được hướng đi. Thay vì linear thì hoàn toàn freedom cho người chơi. Thế coi như là mỗi hơn 2 năm để level design với quest các kiểu. Không khác gì unfinished game =))


Còn con TOTK này concept sẵn r, Engine các thứ sẵn r, mà 6 năm để làm thì cũng finger cross nó sẽ ngon =))
 
Trước xem 1 cái clip nói về quá trình development của BOTW. Nói chung từ 2012 là các bố ấy bắt đầu dev new 3D Zelda game rồi, nhưng 2 năm đầu vẫn trong trạng thái là làm cái engine mới và test tech các kiểu, build cái map, landmark, lên concept.

Đến 2014 thì cơ bản là mới quyết định được hướng đi. Thay vì linear thì hoàn toàn freedom cho người chơi. Thế coi như là mỗi hơn 2 năm để level design với quest các kiểu. Không khác gì unfinished game =))


Còn con TOTK này concept sẵn r, Engine các thứ sẵn r, mà 6 năm để làm thì cũng finger cross nó sẽ ngon =))
Khá lắm Nin, 2 năm cho 1 cái Demo và hơn 30tr bản game bán ra
!boiroi
 
mới mua OLED Hack giá 10 củ tròn cách đây tầm hơn tháng, lỗ chổng đít, nhưng thôi vẫn thấy hài lòng lắm cuoinhamhiem. Gắn tay cầm 3rd party vào rung như tay Xbox + màn Oled cảm giác premium vãi, Steam Deck cũng phải vái cụ
 
Tối qua chạy hết cái khe n ứt thịt chục con sói. Đến cái đền leo vào
Trước xem 1 cái clip nói về quá trình development của BOTW. Nói chung từ 2012 là các bố ấy bắt đầu dev new 3D Zelda game rồi, nhưng 2 năm đầu vẫn trong trạng thái là làm cái engine mới và test tech các kiểu, build cái map, landmark, lên concept.

Đến 2014 thì cơ bản là mới quyết định được hướng đi. Thay vì linear thì hoàn toàn freedom cho người chơi. Thế coi như là mỗi hơn 2 năm để level design với quest các kiểu. Không khác gì unfinished game =))


Còn con TOTK này concept sẵn r, Engine các thứ sẵn r, mà 6 năm để làm thì cũng finger cross nó sẽ ngon =))
Má hype quá, chẵng lẽ rush không chơi dlc để day one lệ rơi pepe-38
 
Lên tàu !rave
Vẫn còn 1 ticket nữa nên mua gì nhỉ? Pokemon scarlet/violt chơi ổn chưa nhỉ? còn nhiều bug nghiêm trọng không nhỉ? Nhìn pokemon cũng muốn chơi !nghi
upload_2023-4-20_5-39-17.png
 
Tối qua chơi mới nhận ra 1 điều là con BoTW đúng như tên gọi nó tập trung vào trải nghiệm sự hoang dã của Hyrule. Hành trình vừa dài vừa cô đơn, có mỗi con ngựa nhưng không phải lúc nào cũng có để cưỡi.
Hy vọng bản lệ rơi sẽ làm game bớt những khoảng trống khi khám phá: Làm thế giới đông đúc hơn, có thêm bạn đồng hành, nhiều phương tiện để lựa chọn...
Vắng có cái hay của vắng mà.

Có điều bối cảnh phần 2 này chắc sẽ đông đúc hơn, mọi thứ dần đc rebuild lại mà, ngay ở cái khu vực quảng trường trước lâu đài, trước thì hoang tàn, toàn guardian, giờ thành khu như chợ đông. Các khu vực khác nữa thì chưa show rõ, nhg chắc cũng thế thôi, đều đông dần lên.
 
Vắng có cái hay của vắng mà.

Có điều bối cảnh phần 2 này chắc sẽ đông đúc hơn, mọi thứ dần đc rebuild lại mà, ngay ở cái khu vực quảng trường trước lâu đài, trước thì hoang tàn, toàn guardian, giờ thành khu như chợ đông. Các khu vực khác nữa thì chưa show rõ, nhg chắc cũng thế thôi, đều đông dần lên.
Cảm giác con này sẽ là đảo ngược của Skyward Sword, trong Skyward Sword thì dưới đất hoang tàn với toàn dungeon, người dân bay lên Skyloft sống bt, giờ thì dưới đất nhiều chỗ sống bt được rồi ông nào thích khám phá thì lên trời.
 
Back
Top