Multi FINAL FANTASY XVI

Final Score

  • 100

    Votes: 16 14.7%
  • 94-99

    Votes: 10 9.2%
  • 90-94

    Votes: 35 32.1%
  • 85-89

    Votes: 21 19.3%
  • 80-84

    Votes: 13 11.9%
  • 74-79

    Votes: 4 3.7%
  • Trash

    Votes: 10 9.2%

  • Total voters
    109
  • Poll closed .
Con W3 tôi test mấy hôm trc, từ đợt có update RT, sau vài patch thấy có vẻ ổn định hơn, có cả option giảm số lần bề mặt tản sáng, trông cũng khó phân biệt lúc để full. Bật xong, tắt đi phát nhìn chán đời vãi.
 
thật ra mấy ông chơi game esport quen như lol dota2 csgo valorant thì quéo có nhu cầu chơi game AAA là thật

nói thật chơi mấy thằng trái bầu x khủng long thì vào đanh vài trận aram lmht còn hơn

ngap-gif
 
Có nhiều dạng người thích chơi game dạng khó có thể nắm bắt hết mechanic, kiểu dễ chơi mà khó giỏi, thi thố, vòng đời dài, hơn là việc thường xuyên phải chơi 1 game mới, mechanic lại học lại từ đầu, xoay quanh nhiều thứ hơn là chỉ gameplay.
 
Tôi mà trình độ flex combo đc cỡ donguri thì chắc cũng ứ thèm chơi mấy game khác ngap-gif
 
thời gian giải trí có hạn

thay vì mở máy , 30s vào trân chiến luôn quẩy 2 tiếng đi ngủ

thì bật cái phế vât lên, qua hằng hà xa số cut scene dài đằng đẳng, rồi đi bộ 3 bước nói chuyện, cut scene tiếp .. Tốn mấy giờ chả đi đâu đến đâu

Thêm hàng loạt những thằng họ U nhét 1 đống rác trên world map xong đi pr gameplay hơn 100h bietgidau

Nên đã dính vô esport thì chê đám game offline là bình thường cuoinghiengnga
 
Thấy chả liên quan lắm, tôi chơi từ csgo đến lol vẫn nhảy qua game offline bình thường.
Game esport bạn không phải tuyển thủ thì bỏ dăm ba bữa, sau quay lại chơi vẫn được, đâu cần lúc nào cũng chơi để giữ tay đâu.
Đơn giản là điều kiện với cả sở thích thế nào thôi
 
Thì FF14 vậy nên mới là thằng duy nhất xứng đáng đứng chung mâm với P5R dù đồ họa cũ lắm rồi. Còn các JRPG khác thì, deobuonnoinua pepe-22
7df75d1a637fbf21e66e.jpg
 
2023 rồi còn tặng cái game open world thả icon, thoại nói nhiều dài dòng, quest thì lắm như rác, nhân vật nói chuyện cứng đờ như robot, combat thì nhạt. Thằng e chả ko chơi là đúng rồi !what
pepe-34
 
Gồm cả rogue like, mỗi esport đâu
Rogue like đến 1 lúc thạo rồi thì ván nào cũng như ván nào thôi. Thường sẽ cập nhật thêm content chứ ko thay đổi content cũ để mà phải học lại mechanic
Còn esport sẽ thay đổi gameplay/content các kiểu. Như csog cập nhật awp từ 10 viên về 5 viên hoặc Như dota ấy, mới cập nhật thành game mới luôn kìa pepe-22
 
Nể mấy bác còn chơi CSGO thật , con game gần chục năm chơi hoài ko chán , còn mình chơi mấy con bắn súng multiplayer tầm chưa được nửa tháng là bỏ rồi pepe-1
 
Nể mấy bác còn chơi CSGO thật , con game gần chục năm chơi hoài ko chán , còn mình chơi mấy con bắn súng multiplayer tầm chưa được nửa tháng là bỏ rồi pepe-1
Miễn là súng ống, bản đồ cập nhật liên tục thì không thể chán được.
Vì bản chất game FPS là multiplayer pvp nên gần như có vô hạn biến mỗi trận. Do đó không sợ nhàm.
Chứ kiểu đi dun ngày qua ngày thì như con BNS ta trụ được 3-4 năm là chạy.
 
Thằng CS là tượng đài về pure FPS, đặt nặng về kĩ năng aim, dễ chơi dễ hiểu nhưng khó giỏi, nên độ nghiện của nó vẫn rất cao - chưa kể những thứ khác đi kèm như hệ thống giải eSports hay cosmetic của nó nữa. Những thằng khác muốn có chỗ đứng thì phải có điểm gì mới lạ (như R6S là đặt nặng tính tactical, Valorant là tận dụng tốt đặc điểm của agent,v.v.) chứ không thì bó tay.
 
Có nhiều dạng người thích chơi game dạng khó có thể nắm bắt hết mechanic, kiểu dễ chơi mà khó giỏi, thi thố, vòng đời dài, hơn là việc thường xuyên phải chơi 1 game mới, mechanic lại học lại từ đầu, xoay quanh nhiều thứ hơn là chỉ gameplay.
Không phải thím ạ, nhiều người thích chơi game dạng đấm mồm thằng khác xong gáy "ai là bố mày", chơi game phang nhau với AI cảm giác không có gì để gáy, nhìn rộng ra kể cả những game online nổi ở VN cũng chủ yếu thuộc dạng có hoạt động đ!t vào mồm nhau, còn game thuần thiên về tổ đội raid rủng PvE cơ bản là không sống lâu.
 
Game online không có PvP mấy ông lấy đâu ra cảm giác thoả mãn thú tính khi đấm vêu mồm thằng khác.

Game có cả tổ đội rồi đi battle royal thì càng cuốn, đỉnh cao hai con MU và VLTK ngày xưa phá đảo thế giới ảo hội 7x, 8x.

Còn người thích game offline thì thiên hướng muốn cảm nhận hết cái hay ở story, đồ hoạ, âm nhạc, gameplay hơn nên cũng ít rờ đến game online.
 
thì tính ra cũng vì mấy con MU + VLTK hồi xưa không có đặt nặng vấn đề party raid nên toàn tập trung mạnh về mảng PVP

chứ nếu ngày nay thì chắc sẽ khác hơn 1 tí pepe-1
 
thời MU với VLTK nào đã mạnh khái niệm raid boss, lúc đó chỉ săn/hôi world boss và đặt auto loot sau đó thổ địa phù nhanh về thành tránh bị đồ sát worry-3

móa cái thời mấy thằng hì hục đánh boss >50% máu là phải rình cảnh giác đám linh cẩu ở ngoài nó đổi màu vào úp cả boss lẫn người hạc co vl pepegif-11
 
Thể loại so găng người với người (đua xe, bắn nhau, võ thuật). Đơn giản là dành cho những người thích thể hiện, thích cạnh tranh, chứ nói giải trí thì không đúng, chơi mà thua suốt thì sẽ ức chế, nó gây hiệu ứng ngược.

Thể loại còn lại là những game có cốt truyện, nhẹ nhàng thì là phiêu lưu hành động, nặng đô hơn thì là nhập vai RPG, tiểu thuyết...người chơi sẽ cảm nhận nhiều mặt, cụ thể là ở Việt Nam, nâng cao khả năng ngoại ngữ, đó là cái lợi mà khi chơi dòng game "so găng" kia không bao giờ có, game đối kháng không ai quan tâm nội dung, cứ bật máy lên là nhảy vào phang nhau thôi.

Ở thể loại game cốt truyện, là các vấn đề về cuộc sống được lồng ghép, ẩn dụ trong đó, cách các nhân vật xử lý tình huống...Nói chung thì dòng này không mang tính đấu đá, gây ức chế, vì máy chơi nhiều là bắt bài. Đơn giản là trải nghiệm và suy ngẫm nhiều hơn (Detroit Become Human, Last Of Us, Fantasy, Devil, Horizon Zero Dawn....).
 
Back
Top