SW The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom [SPOILER TAG PLEASE]

Đang nói dungeon là đang nói tới mấy khu vực lớn của 4 boss phải ko, hay chỉ đang nói 1 cái shrine. Nếu là Shrine, thì nó thượng vàng hạ cám mà, mấy cái đầu toàn hướng dẫn nên siêu dễ, cái thì khó nổ não phết đó
giải đố mấy cái temple main quest cũng đơn giản hơn bản demo thật, bản demo mấy con thần thú có con tôi ngồi nát óc không ra còn bản này cứ tà tà một lúc là nghĩ xong pepe-11
cá nhân thấy đơn giản hóa giải đố như vậy lại cân bằng hơn, game đủ thứ để nghịch rồi pepe-11
 
cái khu vực trước khi đánh mấy con boss chính ấy, quen gọi là dungeon. p1 là trong người mấy con thần thú, p2 là temple . vừa xong cái temple nước, có mỗi 4 cái đảo nhỏ xung quanh với đảo to ở giữa, bay qua clear đảo nhỏ rồi xuống đảo to đánh boss, đơn điệu vklpepe-17
À temple nước thì siêu dễ mà, nó hấp dẫn ở cách ông lên được đến đó, đi temple gió với temple đất đi khó dần lên đó
 
giải đố mấy cái temple main quest cũng đơn giản hơn bản demo thật, bản demo mấy con thần thú có con tôi ngồi nát óc không ra còn bản này cứ tà tà một lúc là nghĩ xong pepe-11
cá nhân thấy đơn giản hóa giải đố như vậy lại cân bằng hơn, game đủ thứ để nghịch rồi pepe-11
Hợp lý mà, nó trải nhiều cái còn phức tạp hơn nhiều ở open world, tôi thì ko thấy quá vde hay gì. Hay tại tư tưởng dungeon lúc nào cũng phải là cái gì đó kinh khủng như các phần zelda ngày xưa.... do ở world của nó vốn cũng chả có gì nghịch....
 
Mấy con thần thủ bản 1 còn có cơ chế để thay đổi 'tư thế' của nó, bản này có đâu, map thẳng đuột, cái map ở Goron
Có mấy cái đường ray mình còn ko thèm dùng bao nhiêu, toàn leo với bay :)), nhiều cái 'công tắc' chỗ đường ray giải xong dungeon rồi vẫn ko biết nó dùng làm gì, lol
 
bác nào có link down bản giả lập TOTK inbox mình với. chủ yếu muốn trải nghiệm 60 fps
 
À temple nước thì siêu dễ mà, nó hấp dẫn ở cách ông lên được đến đó, đi temple gió với temple đất đi khó dần lên đó
à. tại thấy p1 design ngon quá, phải mở map 3d xoay xoay rồi chỉnh vòi voi phun nước các kiểu nên sang p2 hơi dội pepe-16
 
Mấy con thần thủ bản 1 còn có cơ chế để thay đổi 'tư thế' của nó, bản này có đâu, map thẳng đuột, cái map ở Goron
Có mấy cái đường ray mình còn ko thèm dùng bao nhiêu, toàn leo với bay :)), nhiều cái 'công tắc' chỗ đường ray giải xong dungeon rồi vẫn ko biết nó dùng làm gì, lol
Tại quen cách chơi của bản demo là leo trèo bay lượn làm đầu đó, bản này giải đố nó sáng tạo bằng cách dùng thằng đệ đi kèm mà.
Map Goron cho đến giờ tôi chơi là hay nhất. Từ tầng 2 lên tầng 3 không có đường ray.

Có hai cách để lên là leo tường từ tầng 2 lên tầng 4 rồi đáp xuống, hoặc ra cái chỗ mấy cái phòng chứa vũ khí ở sân đền rồi dùng thuật phi thăng bay lên.

Trong đền lúc đi đường ray dùng thằng Goron bắn súng vào các trạm đổi đường ray trước mặt mình để đổi tuyến đường ray sang khu vực mới.

Có hai vị trí phá cửa phải dùng Ultra Hand build đường bắn cho thằng đệ nữa.

Cách build đường cũng rất sáng tạo, dùng vòi nước tạo "gạch" từ dung nham rồi ultra hand gắn vào nhau thành cầu.
 
à. tại thấy p1 design ngon quá, phải mở map 3d xoay xoay rồi chỉnh vòi voi phun nước các kiểu nên sang p2 hơi dội pepe-16
phần 1 đường đi đến temple thẳng tắp chả có gì phải động não nhiều còn phần này nó bắt mình vận dụng skill của đệ đi kèm mới tìm đc đến temple.

đánh giá tổng quan thì phần này sáng tạo ở cách mình tìm đường đến temple ấy, mỗi đệ có một skill riêng mà mình áp dụng thế nào cũng được.

nếu mình cố chấp không dùng skill của đệ mà dùng 4 skill cho sẵn cũng có thể đến temple, ví dụ làng gió tôi bay đến nửa đường bằng tower luôn chứ chả cần thằng đệ.

nên bản này nó rất freedom, ông muốn đi cách nào là việc của ông, chơi vui ở chỗ đó
 
Ngồi lên đầu chúng nó được hết nhé. Phải mặc đồ kháng, với cả lúc hạ cánh thì đừng nhắm thẳng đầu nó. Chỗ giữa giữa thân là ok.
Má nó, shop báo tận chủ nhật hàng mới về :(
Chưa rảnh kiếm bộ rubber với up lvl2 2 bộ heat cold nên quên vụ kháng pepe-41
Xuống depths ở Death Mountain lại rút tên bom như 1 thói quen... Chơi từ bản demo chưa chừa nên lại tan cmn xác
 
Mấy con thần thủ bản 1 còn có cơ chế để thay đổi 'tư thế' của nó, bản này có đâu, map thẳng đuột, cái map ở Goron
Có mấy cái đường ray mình còn ko thèm dùng bao nhiêu, toàn leo với bay :)), nhiều cái 'công tắc' chỗ đường ray giải xong dungeon rồi vẫn ko biết nó dùng làm gì, lol
Mấy con thần thú tôi thấy phức tạp hơn nhiều, tuy nhiên lại bị vde là chỉ có 1 cách để giải, tìm ra đúng cách thì qua.

Còn ở phần này, tôi thấy rất nhiều cách khác nhau, cũng nhờ cái Ultrahand, ng chơi tự build nên đôi khi có thể nó sẽ ko "Epic" bằng so với kiểu thần thú. Nhg vẫn có cảm giác phê vì là tự mình đưa ra giải pháp. 2 hướng tiếp cận khác nhau
 
Chỉnh sửa cuối:
vào cái hang kiếm bộ climbing outfit mà ko tìm thấy j là sao nhỉ worry-15
Screenshot 2023-05-12 103332.png
 
nhớ mấy bản classic dungeon nước lúc nào cũng khó nhất, toàn phải điều chỉnh mực nước lên xuống liên tục để vào từng tầng, có cái ngồi mò cả tuần mới qua được, giờ chắc làm casual đi để tiếp cận nhiều người chơi hơn pepe-20
 
Mà mấy ông Nin, đáng ra phải thêm tính năng set Favourite vào outfit, hoặc cần set nào mặc luôn full set đó, mỗi lần đổi phải pick lại.
Rồi cả fuse mũi tên cũng thế, nhiều khi fuse mẹ nhầm Zonai Device chỉ vì cái most used nó tính cả lúc mình lấy ra chế đồ.
UI Menu vẫn ngu lắm
 
nhớ mấy bản classic dungeon nước lúc nào cũng khó nhất, toàn phải điều chỉnh mực nước lên xuống liên tục để vào từng tầng, có cái ngồi mò cả tuần mới qua được, giờ chắc làm casual đi để tiếp cận nhiều người chơi hơn pepe-20
cái vụ build cây cầu = nước nó thú vị đó chứ, xuống một dun dưới lòng sông nâng bậc nước từ từ để leo lên cái tháp.

tôi là thấy cái water temple này để đến được nó tốn gian và động não nhiều nhất luôn, nên lúc giải temple thì nó đơn giản thôi không hành xác lắm.
 
Mấy con thần thú trong bản 1 là thứ chán nhất luôn, tìm cách để lên mấy con đó còn thú vị hơn, so với Wind Waker thì thua xakhacnho
 
Mà mấy ông Nin, đáng ra phải thêm tính năng set Favourite vào outfit, hoặc cần set nào mặc luôn full set đó, mỗi lần đổi phải pick lại.
Rồi cả fuse mũi tên cũng thế, nhiều khi fuse mẹ nhầm Zonai Device chỉ vì cái most used nó tính cả lúc mình lấy ra chế đồ.
UI Menu vẫn ngu lắm
Lấy đồ ra chế dùng menu "+" ấy, đừng dùng quick.
Sau toàn xài đá build đồ cho lẹ, chả mấy khi lôi ra làm bằng tay.
 
nhớ mấy bản classic dungeon nước lúc nào cũng khó nhất, toàn phải điều chỉnh mực nước lên xuống liên tục để vào từng tầng, có cái ngồi mò cả tuần mới qua được, giờ chắc làm casual đi để tiếp cận nhiều người chơi hơn pepe-20
Để tới đc dungeon là cả 1 quá trình rồi, lắm ng trên này còn ko tìm ra ngay, bị tắc cơ, cái đó mới là cái đáng nói
 
Mình vẫn thích kiểu giải của bản 2 hơn vì nó đề cao sự tự do tư duy, ko máy móc, mỗi người 1 cách muốn làm gì cũng đc, nâng tầm cái ultra hands và fuse lên, làm cho người chơi có cảm giác 'tháo vác' ko tả đc :))
 
vẫn ghét cái cơ chế fuse vũ khí phải ném đồ xuống đất rồi nhấn fuse, không có kiểu đang cầm vũ khí nhấn chọn trong rương rồi fuse luôn pepe-36
ultra hand thì phiền vcc mỗi lần nhặt đồ lên lại phải xoay xoay cho đúng hướng pepe-36
 
Lấy đồ ra chế dùng menu "+" ấy, đừng dùng quick.
Sau toàn xài đá build đồ cho lẹ, chả mấy khi lôi ra làm bằng tay.

Dùng quick nhanh hơn chứ, mình build máy bay toàn 24 đá 1 phát farm sao thấu, phải lôi ra mà build thôi :))
 
Back
Top