- 1/12/10
- 33,260
- 20,133
cái đó là để lấy đc dòng chính, còn ko thì nó sẽ randomBọn mi chó khốn nạn, ghép đồ vàng cần có cái nguyên liệu quần què gì từ BP nữa![]()
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
cái đó là để lấy đc dòng chính, còn ko thì nó sẽ randomBọn mi chó khốn nạn, ghép đồ vàng cần có cái nguyên liệu quần què gì từ BP nữa![]()
Thôi đem đi đập hết vô nâng cấp cho rồicái đó là để lấy đc dòng chính, còn ko thì nó sẽ random

nên rã chứ, để craft mấy món đồ mình ko farmThôi đem đi đập hết vô nâng cấp cho rồi![]()
Bọn mi chó khốn nạn, ghép đồ vàng cần có cái nguyên liệu quần què gì từ BP nữa![]()
1 dòng sông lỡ tắm 2 lần thì tắm lần 3, 4 luôn cũng được 
Mấy cái nguyên liệu quái rớt thì nói làm gì thím, mấy cái phải farm bằng nhựa kìa, cả một bầu trời đau đớnthiếu mấy cái nguyên liệu farm quái drop quá, mà lười farm vcc![]()

farm bằng nhựa thì chỉ cần click r tab, farm quái ngoài map phải chạy đi kiếm bọn nó nữa fendMấy cái nguyên liệu quái rớt thì nói làm gì thím, mấy cái phải farm bằng nhựa kìa, cả một bầu trời đau đớn![]()

farm bằng nhựa thì chỉ cần click r tab, farm quái ngoài map phải chạy đi kiếm bọn nó nữa fend![]()
Tôi craft cái áo lượng tử cd đầu tiên. Và nó rác ko thể rác hơn đc nên quăng luôn cho Bronya cầm. Nghe mấy ngài gì chém farm dễ hơn genshin nhưng tôi thấy với combo 4 + 2 thì nó khoai gấp rưỡi về rate và khoai gấp 3 tổng thể vì phải build nhiều con.
Tôi craft cái áo lượng tử cd đầu tiên. Và nó rác ko thể rác hơn đc nên quăng luôn cho Bronya cầm. Nghe mấy ngài gì chém farm dễ hơn genshin nhưng tôi thấy với combo 4 + 2 thì nó khoai gấp rưỡi về rate và khoai gấp 3 tổng thể vì phải build nhiều con.

mỗi người mỗi ý kiến, bác thèm khát muốn đc chơi nhiều chứ như mình thì muốn đều đều còn chơi/làm việc khácae có nghĩ gamer bây giờ với cộng đồng chơi game của michó đang ngày càng dễ dãi không ( kiểu 1 bộ phận bênh vực mù quáng và chốt lại câu không chơi thì cút, free còn đòi hỏi ) . mình lấy vd cùng turn-base nội dung toàn off mình chơi trên đt là trò summoner wars, nó cũng đã từng nổi và hot k kém, thậm trí giờ còn duy trì được 10 năm. hay với các dòng game off turn-base điển hình như ys, ff, tales vv... ít nhiều là khám phá thế giới, săn đồ , boss ẩn vv... cho đến full thành tựu hoặc endgame. thằng hsr này nó mang nguyên công thức hút máu từ GI qua ( mình k chơi hi3 ) nhưng với 1 game turn-base và openworld thì rõ ràng là quá khác biệt. đầu tiên mình nói về nhựa/smkp thì với các dòng game off cổ điển kia không nói rồi, nhưng con game hsr này thực sự nói 101% là off cũng không sai, nhưng nó có cái gì, gacha mọi thứ, ngoại trừ nl 2* rớt từ quái k đáng kể thì mọi nguyên liệu nâng cấp nhân vật, vết tích, và khốn nạn nhất để 1 nhân vật mạnh lên là di vật và vị diện đều phải dùng nhựa/smkp và đỉnh điểm với cái rate như dương cụ luôn. nghĩ sao 1 nhân vật ngầu lòi vào trận đấm bùm bụp được có vài trăm cho đến 1,2k dmg bọ . với GI thì còn bảo phải tập trung , ít nhiều thua thiệt về đồ thì còn kỹ năng, phải luôn tập trung khi combat, hsr thì sao, mạnh thì tặc lưỡi auto, yếu thì đánh tay, nhìn nv cứ nhảy lên rồi lại nhảy về đến vài chục lượt lặp đi lặp lại ph át chối . như summoner war mình chơi từ những ngày đầu, cái điểm năng lượng tương ứng nhựa/smkp nó cũng hồi rất nhanh, sau 1 thời gian ngắn gần như chả cần quan tâm về nó nữa, mà hồi ấy chỉ lo mua thêm máy đt hoặc lo đủ pin mà farm không thôi. cái tinh thần để gamer nó log vào game và giữ chân chính là cái đấy, còn lại việc farm runes - tương ứng di vật thì đồng ý gacha, ô có thể trong 1 cái bí cảnh cả ngày trời luôn mà k được dòng chính hoặc opt phụ ngon thì chấp nhận, chứ đây đm game 1 nhân vật làm ngầu lòi hoặc yêu thích mà quay ra đéo có nl để nâng, tích cóp nhịn sản xuất mấy ngày nâng lên thì lại éo có di vật để mặc, kiếm được bộ chắp vá thì ối giồi ôi lại nên mạng hỏi sao nv của em yếu.
mình thì cũng đi làm ngày 8 tiếng, tối về cơm nước cho vợ con, đc chơi có từ khoảng 9-11h tối thôi, biết là content game ít như giờ tính ra phù hợp với người ít time nhưng thật sự micho có đang quá đáng, hay đúng hơn là khôn lỏi khi đánh vào gacha hút tiền từ các banner limit và giới hạn cả mọi cách làm nv mạnh lên thông qua farm đồ mà kiểu bán giải pháp bằng " trấn " hay không, ừ thì bảo có 4* dùng tạm nhưng những người quay ra nv, thử xem có khó chịu khi k có trấn không, hoặc trấn nó giúp bổ sung chỉ số từ các nguồn khác quá lợi thế không.
mình k rõ ae chơi HI3 có tình trạng như vậy không, ít nhiều đến giờ nhựa/smkp thoải mái chơi chẳng hạn chứ GI mình chơi từ ngày đầu mình thấy số người chơi tâm huyết, nạp cũng kha khá tiền gần như đã chán và bỏ hết, thằng hsr nếu cứ giữ vững " phong độ " như hiện tại mình nghĩ thời gian để người chơi chán và nghỉ sẽ còn rút ngắn hơn
nào chán thì nghỉ, nói nhiều chi mệtae có nghĩ gamer bây giờ với cộng đồng chơi game của michó đang ngày càng dễ dãi không ( kiểu 1 bộ phận bênh vực mù quáng và chốt lại câu không chơi thì cút, free còn đòi hỏi ) . mình lấy vd cùng turn-base nội dung toàn off mình chơi trên đt là trò summoner wars, nó cũng đã từng nổi và hot k kém, thậm trí giờ còn duy trì được 10 năm. hay với các dòng game off turn-base điển hình như ys, ff, tales vv... ít nhiều là khám phá thế giới, săn đồ , boss ẩn vv... cho đến full thành tựu hoặc endgame. thằng hsr này nó mang nguyên công thức hút máu từ GI qua ( mình k chơi hi3 ) nhưng với 1 game turn-base và openworld thì rõ ràng là quá khác biệt. đầu tiên mình nói về nhựa/smkp thì với các dòng game off cổ điển kia không nói rồi, nhưng con game hsr này thực sự nói 101% là off cũng không sai, nhưng nó có cái gì, gacha mọi thứ, ngoại trừ nl 2* rớt từ quái k đáng kể thì mọi nguyên liệu nâng cấp nhân vật, vết tích, và khốn nạn nhất để 1 nhân vật mạnh lên là di vật và vị diện đều phải dùng nhựa/smkp và đỉnh điểm với cái rate như dương cụ luôn. nghĩ sao 1 nhân vật ngầu lòi vào trận đấm bùm bụp được có vài trăm cho đến 1,2k dmg bọ . với GI thì còn bảo phải tập trung , ít nhiều thua thiệt về đồ thì còn kỹ năng, phải luôn tập trung khi combat, hsr thì sao, mạnh thì tặc lưỡi auto, yếu thì đánh tay, nhìn nv cứ nhảy lên rồi lại nhảy về đến vài chục lượt lặp đi lặp lại ph át chối . như summoner war mình chơi từ những ngày đầu, cái điểm năng lượng tương ứng nhựa/smkp nó cũng hồi rất nhanh, sau 1 thời gian ngắn gần như chả cần quan tâm về nó nữa, mà hồi ấy chỉ lo mua thêm máy đt hoặc lo đủ pin mà farm không thôi. cái tinh thần để gamer nó log vào game và giữ chân chính là cái đấy, còn lại việc farm runes - tương ứng di vật thì đồng ý gacha, ô có thể trong 1 cái bí cảnh cả ngày trời luôn mà k được dòng chính hoặc opt phụ ngon thì chấp nhận, chứ đây đm game 1 nhân vật làm ngầu lòi hoặc yêu thích mà quay ra đéo có nl để nâng, tích cóp nhịn sản xuất mấy ngày nâng lên thì lại éo có di vật để mặc, kiếm được bộ chắp vá thì ối giồi ôi lại nên mạng hỏi sao nv của em yếu.
mình thì cũng đi làm ngày 8 tiếng, tối về cơm nước cho vợ con, đc chơi có từ khoảng 9-11h tối thôi, biết là content game ít như giờ tính ra phù hợp với người ít time nhưng thật sự micho có đang quá đáng, hay đúng hơn là khôn lỏi khi đánh vào gacha hút tiền từ các banner limit và giới hạn cả mọi cách làm nv mạnh lên thông qua farm đồ mà kiểu bán giải pháp bằng " trấn " hay không, ừ thì bảo có 4* dùng tạm nhưng những người quay ra nv, thử xem có khó chịu khi k có trấn không, hoặc trấn nó giúp bổ sung chỉ số từ các nguồn khác quá lợi thế không.
mình k rõ ae chơi HI3 có tình trạng như vậy không, ít nhiều đến giờ nhựa/smkp thoải mái chơi chẳng hạn chứ GI mình chơi từ ngày đầu mình thấy số người chơi tâm huyết, nạp cũng kha khá tiền gần như đã chán và bỏ hết, thằng hsr nếu cứ giữ vững " phong độ " như hiện tại mình nghĩ thời gian để người chơi chán và nghỉ sẽ còn rút ngắn hơn
tại thấy doanh thu nó kinh khủng quá, trừ top 1 2 michó nó đớp quá khủng khiếp thì ở cái bảng doanh thu các game kia lẹt đẹt, sợ sau này các hãng thi nhau copy công thức đến lúc đấy lại chỉ còn game gacha mấtnào chán thì nghỉ, nói nhiều chi mệt
