Multi FINAL FANTASY XVI

Final Score

  • 100

    Votes: 16 14.7%
  • 94-99

    Votes: 10 9.2%
  • 90-94

    Votes: 35 32.1%
  • 85-89

    Votes: 21 19.3%
  • 80-84

    Votes: 13 11.9%
  • 74-79

    Votes: 4 3.7%
  • Trash

    Votes: 10 9.2%

  • Total voters
    109
  • Poll closed .
Lâu lắm mới đổi sign, cháy vaicalozzzzzzzzzzzz pu_pepeak47
 
Con 7R được cái fan cũ nhiều nên hype quá đà thôi. Như dòng FF mình chơi bắt đầu từ 8 ->12 xong mới chơi ngược về trước thì thấy con 7 cũng bình thường
FF7R là game FF đầu tiên tôi chơi, thấy hay vcl !shiba
Cái gì của 7R tôi thấy cũng tốt + có chiều sâu hơn con 16 này: từ gameplay, đồ họa cho đến cốt truyện. Nhiệm vụ trong 7R đa dạng, sắp xếp cũng hợp lý chứ không 1 màu như con 16. Gameplay có cả giải đố, tìm đường, xen kẽ giữa các màn combat. Nhân vật thì khỏi nói, ai cũng có điểm nhấn đáng nhớ từ ngoại hình cho tới tính cách.
 
FF7R là game FF đầu tiên tôi chơi, thấy hay vcl !shiba
Cái gì của 7R tôi thấy cũng tốt + có chiều sâu hơn con 16 này: từ gameplay, đồ họa cho đến cốt truyện. Nhiệm vụ trong 7R đa dạng, sắp xếp cũng hợp lý chứ không 1 màu như con 16. Gameplay có cả giải đố, tìm đường, xen kẽ giữa các màn combat. Nhân vật thì khỏi nói, ai cũng có điểm nhấn đáng nhớ từ ngoại hình cho tới tính cách.
tôi đã bảo ngay từ đầu lúc còn trailer là con FF7R hút hết budget của FF16 rồi mà tên @seifer819 đòi chém miết pu_peperuningcry
 
Con này chưa hết trăng mật à !nghi
Chỉ có những thứ fan phong trào, fan hời hợt mới tồn tại khái niệm "trăng mật" nhé worry-11
Còn fan chân chính, fan 5 năm như ta thì "MY FLAMES MAY FLICKER, BUT THEY SHALL NEVER DIE!!!!" pu_pepeak47
 
Chỉnh sửa cuối:
Chơi game này thì nhận ra HD towns vẫn là bane của SE
Cứ đến cái city nào to to tý là mấy anh kiếm cớ để không phải tạo luôn pu_pepemagic
 
Đoạn đầu khá cringe pepe-8 main char lắm mồm và khá đàn bà, lại còn quả squat đến chết nữapeepo_clown nhưng em ném mẹ vào backlog rồi chưa có thời gian chơi tiếp. Chắc sau sẽ đỡ hơn. Đhs Aerith bị hấp dẫn bởi cái thằng đàn bà này được, hãy lạnh lùng như Cloud.
Nói thế nào nhỉ, Aerith kiểu cứ nhẹ nhàng nhẹ nhàng như dòng chảy của Lifestream, nó là dòng chảy của sự sống nhưng bản thân không có sức sống ấy, Aerith tôi chơi lộn đi lộn lại mấy bản cảm giác của tôi vẫn là 1 cô gái vô cùng hiền hoà nhưng bản thân cả ý chí lẫn suy nghĩ đều đồng hoá với Lifestream, việc Aerith sống là nghĩa vụ, chết cũng là nghĩa vụ, nên cô ấy cần có một người bốc đồng và nhiều năng lượng kiểu như Zack để làm tươi mới bản thân mình. Cloud thì giống như là Chaos, lộn xộn và không nhất quán, nên lại cần một người làm cho bản thân ổn định hơn như Tifa.
 
Chơi game này thì nhận ra HD towns vẫn là bane của SE
Cứ đến cái city nào to to tý là mấy anh kiếm cớ để không phải tạo luôn pu_pepemagic
Hãy nhìn Altissia trong XV, thành phố rộng lớn như thế vào tay các anh cảm giác vẫn như mứt chả có gì để làm.
 
uu-gif Xem thằng FF 16 này xong tiếc cho cặp Noc - stella quá chừng tiếc , xây dựng tình cảm quá trời từ lúc ra những trailer đầu tiên đến lúc game ra cuối cùng kết thúc chóng vánh nhạt nhèo kinh dị . Trong khi anh clive với jill nó tình bể bình luôn thatim-2-gifthatim-2-gif từ bản 10 đến giờ mới có 1 bản FF đầy tinh yêu đến vậy
 
Nói thế nào nhỉ, Aerith kiểu cứ nhẹ nhàng nhẹ nhàng như dòng chảy của Lifestream, nó là dòng chảy của sự sống nhưng bản thân không có sức sống ấy, Aerith tôi chơi lộn đi lộn lại mấy bản cảm giác của tôi vẫn là 1 cô gái vô cùng hiền hoà nhưng bản thân cả ý chí lẫn suy nghĩ đều đồng hoá với Lifestream, việc Aerith sống là nghĩa vụ, chết cũng là nghĩa vụ, nên cô ấy cần có một người bốc đồng và nhiều năng lượng kiểu như Zack để làm tươi mới bản thân mình. Cloud thì giống như là Chaos, lộn xộn và không nhất quán, nên lại cần một người làm cho bản thân ổn định hơn như Tifa.
Chơi CC đoạn Zack nó ở khu chợ Sector 5, bị đám trẻ con nó xoay cho như 1 thằng đần worry-112
 
Công nhận FF16 thiết kế màn chơi đúng kiểu action như GOW, DMC với bayonetta ... . Đi một xíu đến khoảng trống rộng rộng là quái xuất hiện , xong đi tiếp gặp khoảng trống quái bu vô tiếp nên nó ngán
Về khoản này thì FFVII remake khá vượt trội , thiết kế dungeon nhưng khá là tự nhiên , có puzzle giải đố mở đường như game action adventure chứ không phải quăng vô cái mê cung như các Jrpg khác .
Crisis Core thì phải là người đã chơi FFVII mới thấy hay chứ người chưa biết gì nhảy vô như mình hồi bản psp thấy khó hiểu lắm , cameo tùm lum mà có biết ai với ai đâu
 
Công nhận FF16 thiết kế màn chơi đúng kiểu action như GOW, DMC với bayonetta ... . Đi một xíu đến khoảng trống rộng rộng là quái xuất hiện , xong đi tiếp gặp khoảng trống quái bu vô tiếp nên nó ngán
Về khoản này thì FFVII remake khá vượt trội , thiết kế dungeon nhưng khá là tự nhiên , có puzzle giải đố mở đường như game action adventure chứ không phải quăng vô cái mê cung như các Jrpg khác .

FF7R cũng thiết kế kiểu này mà, khác gì đâu nhỉ, vẫn đi 1 đoạn hành lang rồi đến chỗ rộng tí lại xuất hiện quái pepe-vaohang-png
 
Ngồi nghĩ lại thiết kế màn chơi với plot con 7r như lol
 
Back
Top