Multi FINAL FANTASY XVI

Final Score

  • 100

    Votes: 16 14.7%
  • 94-99

    Votes: 10 9.2%
  • 90-94

    Votes: 35 32.1%
  • 85-89

    Votes: 21 19.3%
  • 80-84

    Votes: 13 11.9%
  • 74-79

    Votes: 4 3.7%
  • Trash

    Votes: 10 9.2%

  • Total voters
    109
  • Poll closed .
1 điểm rất mạnh của Soken là ghép nhạc với action/cutscene hợp vô cùng. Mấy trận combat hoành tránh như Bahamut, Titan tới cả cảnh cutscene credit sau khi đánh boss cuối.
Bên FF14 ShB đoạn 5.3 đánh trong crystal tower, đoạn chia tay Seto, với cả cái campaign 6.0 đều thế, manly tears were dropped peepo_cryswimpepegif-7
 
Hồi đó chơi xong FF10 đoạn Tí đột chuẩn bị tan biến, Yuna chạy theo níu kéo nhưng không được té xuống rồi Tí đột làm động tác ôm từ sau, Yuna thốt lên “I love you” gây ấn tượng mạnh đến nỗi đó là cảnh game buồn nhất trong đầu nô tới giờ luôn. Không ngờ sau mấy chục năm cảm xúc ấy lại xuất hiện khi xem tới ending FF16. Cảnh Clive nằm trên bờ biển đưa bàn tay bị hoá đá lên hỏi “Em có đang ngắm sao cùng anh không Jill”, cảnh con sói hú lên và Jill vụt khóc chạy ra cửa khi ánh sáng ngôi sao đỏ biến mất, Gav quay đầu chết lặng như đã biết chuyện gì xảy ra rồi nói với đứa bé “Thế giới này là dành cho con đó” phải nói buồn thúi ruột.

Cả 2 cái kết đều mang đến cùng 1 cảm giác đó là sự trống vắng, mất mát 1 thứ gì đó không thể diễn tả bằng lời. Một nỗi buồn dịu vợi miên man bất tận.
Bởi bữa giờ toàn về bay sim, ko đụng tới D4 luôn. Mà chơi đi @Nô. , coi stream chỉ cảm được 40% thôi.
 
Clive đeo 2 kiếm mà cái cùng xài có 1 cây, đúng kiểu làm màu, bỏ luôn cho rồi.worry-24
 
1 điểm rất mạnh của Soken là ghép nhạc với action/cutscene hợp vô cùng. Mấy trận combat hoành tránh như Bahamut, Titan tới cả cảnh cutscene credit sau khi đánh boss cuối.
Bên FF14 ShB đoạn 5.3 đánh trong crystal tower, đoạn chia tay Seto, với cả cái campaign 6.0 đều thế, manly tears were dropped peepo_cryswimpepegif-7
Một số cutscene chính nhạc được soạn để theo đúng kịch bản mà bác. Ví dụ rõ nhất là vào finish phase trận Bahamut Titan hoặc Ultima chẳng hạn giai điệu sync cùng cảnh hết nên tạo cảm giác rất trọn vẹn.
 
Đoạn sau nó có nói đó bác.
Thằng Joshua tưởng nhầm form phoenix + ifrit là final form aka food cho ultima (do nó xem cái hình hợp thể), nên mình đoán nó không muốn transform do nó tưởng đấy là điều Ultima muốn
Chuẩn nè, nó nhìn cái mural xong đặt nghi vấn kiểu như “is this what you want?”, lúc này Jos hiểu Risen Ifrit là true-form của Ultima. Cộng với việc sau đó gặp trong Interdimensional Rift thấy nguyên con Ifrit chình ình thực chất là husk vessel của Ultima, rồi hứa hẹn gặp ở Origin là sẽ “you’ll be made complete” nên Jos rén không dám hợp thể. Tới tận vào Nexus mục tiêu cuối cùng Ultima nói vẫn là “empty the vessel” nên mình nghĩ theo Jos suy luận vớ vẩn lên form xong Ultima nó cướp xác Mythos luôn là rồi đời nên hạn chế không biến hình trong nhà địch cho chắc.
 
Chỉnh sửa cuối:
Bởi bữa giờ toàn về bay sim, ko đụng tới D4 luôn. Mà chơi đi @Nô. , coi stream chỉ cảm được 40% thôi.
Ko có máy thầy ơi chứ game vừa hoành tránhg nhạc lại hay vl thế này có là chơi rồi peepo_cringe. Có mấy đoạn buồn ngủ thiệt nhưng những trận đấu boss siêu hay, nhất là trận Titan với Bahamut đánh khét vl thêm quả nhạc buff cơn sướng lên tột đỉnh, chơi gái còn ko sướng bằng.
 
Mới lấy xong Ramuh, chắc đúng phải off topic quá cogidau-2
Con game này cũng hay thật đấy, pace đang chầm chậm cà rề cà ràng buồn ngủ thì bụp phát cho con Boss fight hoành cmn tráng làm hết cả buồn ngủchodima Side Q thì chán thật nhưng giải thích world khá tốt nên cũng khó bỏ được dilam
Nhiều đoạn thấy hơi hướm của the Witcher 3, chạy tới chạy lui làm Q, main thì "hừm", "àh", "uh", bị xua đuổi giống phịch thủ Sói trắng vãi, có điều nhát gái thôi rồi dichoi
Nhiều khi nghĩ con game này mà fuse với The Witcher 3 có khi ra 1 con game hoàn hảo cũng nên lambongacnhien
 
Mới lấy xong Ramuh, chắc đúng phải off topic quá cogidau-2
Con game này cũng hay thật đấy, pace đang chầm chậm cà rề cà ràng buồn ngủ thì bụp phát cho con Boss fight hoành cmn tráng làm hết cả buồn ngủchodima Side Q thì chán thật nhưng giải thích world khá tốt nên cũng khó bỏ được dilam
Nhiều đoạn thấy hơi hướm của the Witcher 3, chạy tới chạy lui làm Q, main thì "hừm", "àh", "uh", bị xua đuổi giống phịch thủ Sói trắng vãi, có điều nhát gái thôi rồi dichoi
Nhiều khi nghĩ con game này mà fuse với The Witcher 3 có khi ra 1 con game hoàn hảo cũng nên lambongacnhien
Setting của thằng phịch thủ Ghẻ rồ là kiểu thợ săn, thám tử, lính đánh thuê chứ không phải anh hùng cứu thế, không cháy như thằng Clive được peepo_blinkwhat
 
Mới lấy xong Ramuh, chắc đúng phải off topic quá cogidau-2
Con game này cũng hay thật đấy, pace đang chầm chậm cà rề cà ràng buồn ngủ thì bụp phát cho con Boss fight hoành cmn tráng làm hết cả buồn ngủchodima Side Q thì chán thật nhưng giải thích world khá tốt nên cũng khó bỏ được dilam
Nhiều đoạn thấy hơi hướm của the Witcher 3, chạy tới chạy lui làm Q, main thì "hừm", "àh", "uh", bị xua đuổi giống phịch thủ Sói trắng vãi, có điều nhát gái thôi rồi dichoi
Nhiều khi nghĩ con game này mà fuse với The Witcher 3 có khi ra 1 con game hoàn hảo cũng nên lambongacnhien
Ụa chơi chậm vậy sao, thế cứ chạy tiếp đi, side quest ngày càng khá đó. Boss thì càng ngày càng cháy, có con thì về độ scale to lớn, con thì cần skill kỹ năng đánh

Ko phủ nhận pacing con này nhiều chỗ làm ko tốt, nhg chỉ cần ko quá nặng nề với nó là đc
 
Con Baldur's Gate 3 mới ra hay phết, năm nay toàn game đỉnh không biết con FF16 có ăn dc cái giải soundtrack không nữa pu_pepebighandspu_pepebighands
 
Chơi tới hiện tại, thấy OST của Balder khá Generic, chưa ăn đc con FF16 này
 
FF16 ẵm GOTY thì quan tâm giải soundtrack làm gì nhamhiem-gif
 
nhạc nhà vuông thì iconic quá rồi khó lòng studio nào so lại

đông tây , latin kết hợp... Có trò soạn lyric bằng ngôn ngữ chế để hợp nhạc thì hình như trừ thằng vuông ra chưa thấy ai làm
 
Soundtrack thì SE trùm rồi, đợt 7R ẵm giải đó thôi peepo_cheerbeer
 
nhạc nhà vuông thì iconic quá rồi khó lòng studio nào so lại

đông tây , latin kết hợp... Có trò soạn lyric bằng ngôn ngữ chế để hợp nhạc thì hình như trừ thằng vuông ra chưa thấy ai làm
Có con Nier Automata, soundtrack nó làm y hệt kiểu này, cực kỳ phù hợp và nhập tâm, nhạc như 1 ng đi cùng mình xuyên suốt
 
đông tây , latin kết hợp... Có trò soạn lyric bằng ngôn ngữ chế để hợp nhạc thì hình như trừ thằng vuông ra chưa thấy ai làm
Hàng của Kajiura Yuki đâu :3cool_angry:?

Hàng của dòng Ar Tonelico, Ar no Surge đâu :3cool_angry:?

Theme song của Dragon Nest SEA đâu :3cool_angry:?
 
Ụa chơi chậm vậy sao, thế cứ chạy tiếp đi, side quest ngày càng khá đó. Boss thì càng ngày càng cháy, có con thì về độ scale to lớn, con thì cần skill kỹ năng đánh

Ko phủ nhận pacing con này nhiều chỗ làm ko tốt, nhg chỉ cần ko quá nặng nề với nó là đc
Tôi mới mua game được 2 tuần thôi, đợt rồi ko ở nhà nên méo có TV ngon để chơi, vác được mỗi con Switch đi cày Zelda dilam
Giờ về nhà r mới được sờ vào PS5 mà chơi, chứ máu con game này vl ra ấy chứ gavang
Cũng may đọc kha khá review với chơi demo rồi nên cũng ko kỳ vọng quá như con FFXV, chỉ có cái là pacing đoạn đầu thực sự buồn ngủ, combat thì ok ko muốn nói là dễ quá (t bỏ hết đám ring support đấy nhé)lamlo
Nhưng lấy được Ramuh là có vẻ qua được đoạn buồn ngủ rồi, chơi game hào hứng hơn đấylamnung
 
nhạc nhà vuông thì iconic quá rồi khó lòng studio nào so lại

đông tây , latin kết hợp... Có trò soạn lyric bằng ngôn ngữ chế để hợp nhạc thì hình như trừ thằng vuông ra chưa thấy ai làm
 
Tôi mới mua game được 2 tuần thôi, đợt rồi ko ở nhà nên méo có TV ngon để chơi, vác được mỗi con Switch đi cày Zelda dilam
Giờ về nhà r mới được sờ vào PS5 mà chơi, chứ máu con game này vl ra ấy chứ gavang
Cũng may đọc kha khá review với chơi demo rồi nên cũng ko kỳ vọng quá như con FFXV, chỉ có cái là pacing đoạn đầu thực sự buồn ngủ, combat thì ok ko muốn nói là dễ quá (t bỏ hết đám ring support đấy nhé)lamlo
Nhưng lấy được Ramuh là có vẻ qua được đoạn buồn ngủ rồi, chơi game hào hứng hơn đấylamnung

pace game này

upload_2023-8-8_14-9-47.png
 

Attachments

  • upload_2023-8-8_14-9-47.png
    upload_2023-8-8_14-9-47.png
    12.6 KB · Đọc: 141
Back
Top