Majima Gorō
<b style="color:#ff0000">Idol of Box 50</b>
- 18/12/18
- 25,572
- 25,148
Gav thì đẹp kiểu gái trong thân xác con trai![]()

Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Gav thì đẹp kiểu gái trong thân xác con trai![]()

Lại nhét chữ vào mồm rồi, tôi chưa có câu nào đòi game phải chi tiết như Chó Hư nhéNói mãi vẫn là đứng núi này trông núi nọ, ăn đồ ăn SE mà đòi game phải tỉ mỉ như hàng chó hư.
Trong khi một con game tuyến tính story driven 20h chơi, một con theo standard JRPG main quest và sub quest 60h chơi.
Main quest con FFXVI này từ đồ hoạ render, animation, âm thanh đều đầu tư chỉn chu, chỉ sub quest là phong cách MMO thôi.
Nếu yêu cầu 100% game phải tỉ mẩn như thế mà standard quality không đổi chắc chỉ có cách cắt hết đám side quest đi mới vừa lòng các anh.
Xong rồi lại lên bài chửi SE làm game cẩu thả cut contents tiếp.
Tôi vẫn nói đi nói lại câu này, nếu đã chơi FF series thì con FFXVI này là cả một cuộc cách mạng, quá đủ để trông chờ vào tương lai dòng game.
Cũng chưa có câu nào chê combat hay nhạc nhẽo, cut content hay chửi thằng Vuông.
Nhưng về mặt cải tiến thì nó hay hơn hẳn con game củ bựa FFXV
, cũng mừng là thằng Vuông chịu khó nghe ý kiến của player, nhược điểm về combat + cốt truyện từ bản XV sang bản này được khắc phục gần hết, nhưng để đạt được độ hoàn hảo thì còn xa lắm




Tốn tí nơ ron vặn cơ phó vậy.Nói đúng quá lại cãi
Cũng cái team này làm base game ff14 + thêm 4 phụ bản
Tương đương story 5 con ff bình thường
Mỗi phần đều hay từ đầu đến đít từ plot, boss, âm nhạc,nhân vật
Xong đi làm cái game củ bựa đàng hoàn dc nửa game ..Đầu tư wikipedia ingame, giới thiệu chiến trường quốc gia background tiểu sử cho hoành tráng
Xong nửa sau vứt hết làm rush như manga bị cắt nxb bắt end trong 5 chap
Đầu game 1000 trang kịch bản, late game 1 tờ A4
![]()
Tốn tí nơ ron vặn cơ phó vậy.
FF14 base + 4 phụ bản nó dài bao nhiêu h chơi? Build lore từ base đến các expansion cuối cùng bây h chả cần giới thiệu card gì nữa cứ thế bung plot dark deep.
Còn FF16 có mỗi cái base game main quest tầm 30h chơi đòi hay ngang con game đã có 4 phụ bản thì cũng đc thôi, nhưng đạo diễn phải ở cái tầm thế nào chứ CBU3 này đéo làm nổi vì viết văn lê thê là bài tủ rồi viết ngắn đéo đc.
Cũng như cơ phó quen xem phim truyền hình hay anime dài tập rồi đến lúc nó làm cái movie cụt ngủn thì chê ấy, cơ bản là không cùng hệ quy chiếu.





Witcher 3 thấy hay nhất từ Novigrad đổ về trước thôi, qua Skellige chơi buồn ngủ quá, dc cái peak ở Kaer Morhen xong sau đó rush thấy rõ luônMình chơi thấy nhiều đoạn thoại nó hơi... nói thế nào nhỉ... " văn vẻ sách giáo khoa " à ... nhất là mấy đoạn các main chính sỉ vả villain : " m là đồ độc ác, ko có tâm, t sẽ ngăn chặn âm mưu của mi ,v.v... " nhưng chỉ gợn một chút thôi.Còn lại với mình thực sự game này rất hay. Game play, cốt truyện, nhạc quá ok, có thể chê pacing với thoại hơi vấn đề chứ chê outfit char có vẻ ko đúng lắm - 9.5 điểm.
( con game 10 với mình là witcher 3 - mặc dù game này combat ba chấm thật sự )



Content của FFXVI khá nông và nhạt, FF8 có nguyên cái học viện, FF7 midgard rộng lớn, FF càng ngày càng mất "chất" khám phá là vậyĐồng ý với cơ phó phần sau Bahamut trở đi là nó tụt dốc thật, có lẽ yếu tố chính đến từ nhân vật Barnabas. Quả thực mà nói cũng do Odin đang ngầu lòi căng đét ngay từ đầu nên khán giả đã mong chờ một mô típ villian bạo chúa nội tâm pure evil các thứ nhưng rốt cục lại trở thành một thanh niên cuồng tín nói nhiều. Tôi nghĩ phần này đa số ai cũng hụt hẫng.
Mảng tuyến truyện Ultima và phần còn lại của thế giới tôi đánh giá nó cũng khá ok chứ không xuất sắc, cơ mà tôi thấy cũng chả đến độ dở ói. Thông điệp chính hơi quen thuộc đó là đấng chúa trời ích kỷ chỉ mưu cầu lợi ích cá nhân để cuối cùng lại bị chính con cháu lật đổ trong cay đắng, con người được tự chủ quyền quyết định cuộc đời mình. Plot này thực chất giống với FF14, mỗi cái là flip hình tượng trắng đen của God/Creator. Chưa chơi FF14 nhưng xem video phân tích lore lủng rõ ràng FF14 là chất lượng hơn. Liên quan đến thời lượng xây dựng cốt truyện ông Majima cũng có lý, cũng mô típ tương tự tuy nhiên FF14 build up qua cả mấy phiên bản mở rộng, còn FF16 chỉ gói gọn nên cảm giác rush là hiển nhiên.
Chốt hạ FF16 thọt phần sau là chính xác, cơ mà bảo như đặc sản thậm tệ thì tôi thấy khắt khe quá. Cứ cho là team làm gói gọn single chưa quen và mong chờ họ cải thiện thôi.![]()

ER có HDR màHọc ai không học đòi học fromsoft, đồ hoạ cổ lỗ, tính năng cơ bản như hdr hay hỗ trợ màn hình rộng ko có, nhét ray tracing nhìn y như cũ mà bay 20% fps.

