- 21/2/06
- 3,435
- 1,308
À ,trên kia đang nói tới game design chứ ko phải level design .
Nó na ná nhau thôi.
Vì thực chất tất cả game design đều theo hướng modular, để tiết kiệm thời gian và chi phí cả.
Ví dụ
Nếu suy nghĩ kĩ, design kiểu này vẫn là modular.
Sự khác nhau là nó modular tới mức nào và theo kiểu nào thôi.
Starfield thời gian đầu thì khả năng là nên chơi crack để ổn định, FO4 mỗi lần nó update lại hỏng mod là khó chịu vcl.





?