- 1/12/10
- 33,308
- 20,157
Nếu game quy mô nhỏ hơn thì còn khả thi, chứ như phỏng vấn michos thì công đoạn xây dựng 1 hành tinh nó từ tạo dựng plotline, nhân vật, xây dựng lore + viết nhạc này nọ thì kiểu spam đại trà ko dễVậy cơ bản 1 năm 2 hành tinh, có vẻ quá ít khi đây là game chủ để khám phá vũ trụ![]()

Thêm nữa đầu game Himeko cũng bảo là Trailblaze ko hẳn là chỉ đi thẳng khám phá mới mà đôi lúc vẫn đảo về những nơi đã từng đi qua để xyz




Michos chia team làm các ver kê gối đầu nhau, xong ver thì lại phân bổ đầu người sang hỗ trợ hoàn thành. 


