Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Đừng đùa, phần cứng của M$ toàn công nghệ tương lai, Kinect, Hololens, mỗi tội mảng phần mềm đéo có game bù vào như Nin pepe-1 ăn mày quá khứ Halo đéo đc nữa rồi, giờ nó làm windows handheld với 1 đống thư viện game PC hiện tại thì ăn chắc. pepe-1
Phần cứng của mic sản xuất ra xong flops sml rồi lay off cả rồi mà , nhớ cái kinec rồi AR rồi Hololens tá lả giờ mất tích sạch .
 
game các hãng khác...

game From: chỉ cc, tự tìm đường mà đi =]]
Ồ, thế chứng tỏ Sekiro ko phải game của from rồi, chỉ tận mồm, ko chỉ là sơn vàng hòa vào môi trường, mà còn tạo cả UI điểm đu dây đc luôn

Armor core có cả điểm target để đi tới, cũng éo phải game From nốt rồi

Rồi còn con Ninja Blade, well, thôi tự hiểu...peepo_clown
 
Content vớ vẩn. Sơn vàng để còn dễ nhìn. Kiểu xe xây dựng. Giờ mà bật hoàng tử 34 lên chơi lần đầu thì có mà ức chế.
 
Không thích thì thêm mode ẩn sơn, lạc tự chịuworry-101
Nhiều ông game journalist chơi gà bome xong chê game khó, trừ điểm review worry-173
 
Chấp nhận gamer là thiểu số đi các bạn.

Ngoài kia còn chửi ầm RPG mà không có hint / chỉ dẫn next steps trong quest kìa...

Đồng ý content ẩn như FFX hay vlonz ra và cảm giác phê khi giải được, nhưng chúng ta chỉ là số ít thôi.
 
Người già, thời gian éo có, kịch liệt phản đối mọi việc "phức tạp hoá" quá trình chơi game peepo_dead

Map hiển thị hầu hết các khu cực có thể khám phá. Nv là phải có lưu lại để biết cái nào chưa làm, chọn nv cần có nhà làm game dắt tay đi ABC, éo thích phải tự suy luận, mò đường peepo_dead

Vật thể tương tác đc cần sơn vàng, sơn đen, sơn đỏ, sơn tím, sơn cầu vồng,..... để đỡ phải mò peepo_dead

Tôi ủng hộ nsx giấu đi 1 số khu vực, 1 số nv để người chơi thích thú khám phá, háo hức khi phât hiện. Nhưng chỉ 1 ít, tầm 10% thôi, còn 90% còn lại show hết giùm peepo_dead


Già rồi, méo rảnh mà chơi game tìm đường peepo_dead
 
Hồi xưa graphics nó đơn giản , ko cần sơn cũng thấy . Giờ graphic realism quá , ko sơn nhìn hoài éo ra chỗ nào leo đc chỗ nào ko, chỗ nào cần đi , chỗ nào interactive đc . peepo_dead
Thật, nhiều cái nó phát triển thì sẽ có by-product đi kèm, là điều bt. Ko ai ủng hộ những sự hand holding vớ vẩn, nhưng sơn nhẹ chút, vẫn là phần nào hòa vào môi trường, cứ phải làm quá lên. Mấy cái cần tập trung như gameplay, cốt truyện thì éo bàn, toàn bàn với rant mấy cái đâu đâu.

Như con Stellar Ass nó cũng sơn đây, hand hold đây, mà có ai kêu đâu. Đơn giản là vú đít nó đã đè hết não rồi =))

so-is-yellow-paint-a-sony-mandate-v0-oayu7xombioc1.png


GJ2O9CcWgAEWkzb.png
 
Stella Ass còn xài cả biển báo giao thông để chỉ đường nữa.
 
Tôi ủng hộ, già rồi ghét thể loại tự mò đường lắm, mấy con đồ hoạ đẹp nhìn chả biết chỗ nào để trèo nữa, cứ đánh dấu khéo là đc luc-lac-png
 
Quan trọng với tôi là game vui

Ba cái tiểu tiết cầu giờ phiền phức như nhặt đồ, leo thang, lách khe hẹp dẹp mẹ bớt cho lành

Game cần kẹc gì thực tế
 
Vấn đề sơn thì nói chung tôi thấy cũng không quá vấn đề, đa phần sơn ở game toàn là những chỗ tuyến tính, leo trèo để đi sang vùng khác, đồ hòm ẩn thì vẫn là đa phần ở chỗ khó nhìn.

Ăn nhau ở game vẫn là cảnh hành động, bắn súng, đối kháng. Chứ dò đường cũng ko hẳn là gì tăng trải nghiệm, trừ khi là game giải đố. Chứ giờ đang chém lộn ngon rồi đu qua toà nhà khác chém tiếp 1 bãi nữa, so với việc mất thêm vài phút tìm chỗ đu rồi mới được chém thì tôi cũng ko thấy hay hơn gì.worry-125
 
Nhảy nhót leo trèo xem như mini game như jedi suvivor hay pop ngày xưa nó rất vui

Còn cái thể.loại leo từ a đến b khủng long mái/ gowr thì như cdb ngoại trừ câu giờ éo có mục đích cmg
 
Quan trọng với tôi là game vui

Ba cái tiểu tiết cầu giờ phiền phức như nhặt đồ, leo thang, lách khe hẹp dẹp mẹ bớt cho lành

Game cần kẹc gì thực tế

Leo thang với lách khe là để giấu loading screen khi vào khu vực mới mà :))
 
Mấy game thể loại bắn nhau đùng đoàng, hay chém lộn ầm ầm thì tập trung vào bắn nhau chém nhau thôi, tìm đường, giải đố chỉ nên là yếu tố phụ, nên có chỉ dẫn cho player biết chỗ nào đi tiếp cũng là bình thường.
Ghét nhất mấy cái game FPS mà cố tình giấu đường, kiểu để 1 đống chướng ngại vật chắn lối hoặc giấu cái vent bé như mắt muỗi trên cao mấy chục mét, báo hại chạy vòng vòng cả nửa tiếng không biết đi tiếp chỗ nào, nản bome, chỉ muốn nghỉ ngang.
 
Ồ, thế chứng tỏ Sekiro ko phải game của from rồi, chỉ tận mồm, ko chỉ là sơn vàng hòa vào môi trường, mà còn tạo cả UI điểm đu dây đc luôn

Armor core có cả điểm target để đi tới, cũng éo phải game From nốt rồi

Rồi còn con Ninja Blade, well, thôi tự hiểu...peepo_clown
khiếp, dí cái đéo gì ghê thế, sửa lại là game souls, được chưa...
 
Sơn đi cho nhanh, mò mẫm lâu đau đầu chóng mặt bỏ xừ, hoặc tại mình già bố nó rồi pepe-6
Mà nói mới nhớ cái Prince of Persia Warrior Within ngày xưa cấp 2 chơi phải đến 3-4 lần. Lần quái nào cũng lạc đường, bí rồi bỏ ngang. Lâu rồi cũng ko nhớ là nó có chỉ đường không, hay tại ngày đấy gà chơi không nổi pu_monkaq
 
Back
Top