Multi Kingdom Come: Deliverance 2

Nhớ đứa nào bảo phần 2 cách phần 1 có vài ngày

Đúng r cuối phần 1 hai anh đc giao nhiệm vụ đi giao thư.
Moá đi săn với anh Hans mệt vl xong 2 thằng thành bạn chí cốt =))
 
game gì talk cả tiếng đầu game , xong bỏ giữa chợ với stamina thua con nít . gặp bandit đỡ vài kiếm thở ko ra hơi còn delay restore :6cool_beat_brick: chạy bỏ mợ ra chỗ học combat thì nó bắt tốn gold :6cool_beat_shot: mà chạy như khùng éo lên 1 chút stmina nào lun :6cool_ah:
 
game gì talk cả tiếng đầu game , xong bỏ giữa chợ với stamina thua con nít . gặp bandit đỡ vài kiếm thở ko ra hơi còn delay restore :6cool_beat_brick: chạy bỏ mợ ra chỗ học combat thì nó bắt tốn gold :6cool_beat_shot: mà chạy như khùng éo lên 1 chút stmina nào lun :6cool_ah:
Này bác nói là phần 1 hay phần 2.
Phần 1 thì đúng nghĩa đầu game mình như 1 thằng cùi bắp, nobody luôn, phải chấp nhận sống hèn 1 thời gian, tu luyện khí thế. Đến lúc ổn áp rồi thì vươn mình sáng lòa, cầm kiếm thực thi công lý luôn.

Cơ mà đó là 1 vs 1, chứ 1 vs 3 thì cũng bỏ chạy, tìm cách kéo ra đánh từ từ :))
 
cryengine có khác , ko có 1 chút suttering luôn . peepo_blowkiss
 
Này bác nói là phần 1 hay phần 2.
Phần 1 thì đúng nghĩa đầu game mình như 1 thằng cùi bắp, nobody luôn, phải chấp nhận sống hèn 1 thời gian, tu luyện khí thế. Đến lúc ổn áp rồi thì vươn mình sáng lòa, cầm kiếm thực thi công lý luôn.

Cơ mà đó là 1 vs 1, chứ 1 vs 3 thì cũng bỏ chạy, tìm cách kéo ra đánh từ từ :))

p2 , p1 có train miễn phí , có thể nâng stamina dễ thở nhìu . game này nâng đc stamina là đi phà phà mà p2 chưa biết nâng kiểu gì
 
Lần đầu tiên thấy game làm hiệu ứng depth of field ... fake như trò này =)))
Fake đúng kiểu chụp depth of field trên điện thoại, tách chủ thể ra riêng còn nền xoá phông nhoè luôn. Do fake DoF bằng cách này nên ở viền hình ảnh nhân vật nhìn rất rõ chỗ nào nét chỗ nào mờ, không có độ chuyển mượt mà cho lắm.
 
Game nhìn éo khác gì phần 1 hết , rộng lớn nhiều vật thể hơn thôi .

Đc cái nhẹ vãi đái , cũng đẹp ko xấu .
 
Game nhìn éo khác gì phần 1 hết , rộng lớn nhiều vật thể hơn thôi .

Đc cái nhẹ vãi đái , cũng đẹp ko xấu .
cài hết bao dung lượng vậy thày, nghe bảo 300 gb à mghqp4v-png
 
có 81gb cũng nhẹ nhỉ
upload_2025-2-5_15-53-31.png

chắc lại dạng thằng totk, bê mọi thứ sang nên ko vđề gì lắm. thế này yêu cầu cấu hình cũng như bản 1 :))
 

Attachments

  • upload_2025-2-5_15-53-31.png
    upload_2025-2-5_15-53-31.png
    306.9 KB · Đọc: 199
upload_2025-2-5_16-0-10.jpeg
 

Attachments

  • upload_2025-2-5_16-0-10.jpeg
    upload_2025-2-5_16-0-10.jpeg
    268 KB · Đọc: 193
Game nhìn éo khác gì phần 1 hết , rộng lớn nhiều vật thể hơn thôi .

Đc cái nhẹ vãi đái , cũng đẹp ko xấu .
có 81gb cũng nhẹ nhỉ
View attachment 646699

chắc lại dạng thằng totk, bê mọi thứ sang nên ko vđề gì lắm. thế này yêu cầu cấu hình cũng như bản 1 :))
Thì Cryengine lâu nay cũng đâu nâng cấp gì nữa :))
 
engine game rẻ rúng quá vậy
1 thời tiêu chuẩn pc master race máy chạy crysis được khôngmghqp4v-png
 
Mới xem stream đoạn đầu 2 anh đi đưa thư hóa ra p2 cách p1 có vài ngày à, ngon khỏi lo timeskip =))
 
có 81gb cũng nhẹ nhỉ
View attachment 646699

chắc lại dạng thằng totk, bê mọi thứ sang nên ko vđề gì lắm. thế này yêu cầu cấu hình cũng như bản 1 :))

Đâu có giống Zelda bê nguyên si assets qua đâu, KCDII là làm mới hoàn toàn mà.
Chẳng qua game không chạy theo cái trào lưu đẩy max chi tiết polygon với cả texture lên đến mức cực đại như đám game UE nên tưởng không thay đổi gì, chứ so sánh ngang với nhau là thấy khác biệt mà.
Có 1 cái mà giờ cũng ít game làm ngon được như KCD là phần ánh sáng làm rất tốt, không phải ray traycing nhưng thửa công nghệ riêng của CryEngine nên nhìn cũng khá giống, có global illumination, dynamic shadow các kiểu đủ cả.
 
Có global illumination như lumen , vật thể ko bị sáng trong bóng râm như cyberpunk ko bật ray tracing , dynamic shadows rõ ràng , trong đêm rút đuốc ra nhìn bỏ xa stalker 2 .
 
Bù lại cảm giác vẫn cứ bụi mịn, hột mè kiểu gì...
 
Đâu có giống Zelda bê nguyên si assets qua đâu, KCDII là làm mới hoàn toàn mà.
Chẳng qua game không chạy theo cái trào lưu đẩy max chi tiết polygon với cả texture lên đến mức cực đại như đám game UE nên tưởng không thay đổi gì, chứ so sánh ngang với nhau là thấy khác biệt mà.
Có 1 cái mà giờ cũng ít game làm ngon được như KCD là phần ánh sáng làm rất tốt, không phải ray traycing nhưng thửa công nghệ riêng của CryEngine nên nhìn cũng khá giống, có global illumination, dynamic shadow các kiểu đủ cả.
Coi vid so sánh mới thấy ngoài improve graphic còn fix được cái camera "mắt cá" quá đà của p1, chơi chút là thấy mỏi mắt chóng mặt, trên ultrawide còn thảm hoạ hơn
 
Back
Top