- 27/6/06
- 9,801
- 14,192
mấy game tàu khựa hay tây lông thì gọi hàn cuốc là bố của bố về độ chế cháo các cơ chế để p2w1 cái gì đó đột phá được (và đẻ ra tiền nhiều hơn) thì 1 đống game sẽ bắt chước theo thành các giá trị cũ bị bỏ qua hết. Như cái hệ thống Mechanic (level, skill, item, stamina) vs banner của con đỉ GI thấy sơ sơ 3,4 game bắt chước theo rồi, ngoài 2 thằng đàn em cùng nhà thì có cái Avalar gì đó style tây (khá là flop lòi), Astra knight of vedar, wuwa, black beacon mới đây cũng y vậy, rồi thằng Nte sắp ra...Có thể tinh chỉnh đôi chút ở vài game nhưng nói chung là giờ chơi gacha wibu tàu thì toàn na ná mechanic nhau. Game hàn giờ cũng vậy, kiểu gì cũng thấy cái hệ thống của game mình chơi qua kha khá con rồi, éo như hồi xưa 2 con cửu long tranh bá với silkroad hệ thống mechanic gameplay khác nhau hoàn toàn
điển hình là 2 con odin và lineage 2m
thằng chơi free thì có thể có trang bị mạnh ngang ngửa thằng nạp tiền.nhưng cái thằng free không bao giờ có được là codex và mục mất dạy nhất trong lịch sử game mmo là gacha chỉ số.
tài nguyên để gacha chỉ số thì khó kiếm và nạp thì mới có nhiều.thử tưởng tượng tích góp nguyên liệu 1 tháng trời và tới lúc quay gacha tăng chỉ số thì chỉ được tầm 20-40% quá trình để tăng được 1 điểm atk hay def.
và phải cày tiếp 1 tháng nữa hên xui quay lên được đủ mốc 100% để tăng được 1 điểm chỉ số hay xịt chờ cày thêm 1 tháng nữa.
bọn nạp tiền nó có thể lấy tiền reset lại tài nguyên đã gacha và roll lại tới khi nào nó muốn
game nó hơn thua nhau tầm 20 30 điểm là thấy 1 trời 1 vực rồi.nhưng vip nó thường hơn cày chay tầm 200 -300 điểm thì 1 mình nó chấp cả sever









:
bị cái cảm giác đông người cũng choáng ngợp phết , và đó cũng là điểm gacha tự kỉ chả bao h có được 
