Già rồi, ngán opw lắmgiờ nghe ko phải game opw mừng vl :)

Cốt truyện vừa phải, thế giới vừa đủ, hoàn thành 20-30h là đẹp

Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*
Già rồi, ngán opw lắmgiờ nghe ko phải game opw mừng vl :)


Con này là game single có yếu tố mmo kiểu genshit thôi, ko phải full mmorpgChắc mọi người quên mất cái bô Where Wind Meet cũng từ thằng Net Ease ......Vẽ vời hoành tráng xong cook ra thành Mmorpg![]()
Qua cái giai đoạn indie, công ty phát triển mạnh thì cũng tự làm engine thôi ngó qua mấy thằng lớn như EA, Ubisuck, Activision cũng toàn xài engine tụi nó tự làm. Thời đầu console thế hệ 6 (xbox 360, PS3, Wii) thì còn thấy EA xài Unreal 3 làm vài game Medal of Honor, Ubisuck cũng dùng Unreal 3 làm Rainbow Six Vegas 1+2, Ghost Recon, 2 phần Splinter Cell (cái này xài Unreal 2!) nhưng tới giữa và cuối thế hệ console 6 thì 2 thằng này tự cook engine ngon xài tốt tới giờ. Thời gian đầu lúc mới cook ra dĩ nhiên ko tiện xài như lũ Unreal dc, bằng chứng là bọn dev game Anthem than engine éo support tốt thể loại action RPG góc nhìn thứ 3 nhưng tụi nó update từ từ giờ game EA xài engine nhà trồng đều chạy ngon và đẹp. Tương tự với Ubisoft, thời Far Cry 2 ra game ngập lỗi giờ thì err vẫn ngập bug nhưng đẹp hơngì chứ nhân lực mấy anh Pháp Sư đông như kiến, chắc độ vài năm thôi là tự cook được 1 cái engine made in China chứ đùa![]()
. Sony cũng tự cook engine tên gì quên rồi từ game khủng long đem cho thánh Kojima làm Death Stranding còn Activision thì nó xài engine nâng cấp từ Quake engine làm CoD từ đó đến nay. Bethesda với Id Software có 2 cái engine riêng để làm TES, Fallout, Doom, Wolfenstern, Rage, The Evil Within các kiểu. Căn bản chỉ cần có kn code C++ giỏi thì vô làm với mấy engine tự làm này đều được, kể cả Unreal 5 cũng viết code = C++ (riêng thằng nồi Unity thì bắt code C#). Bọn CD Projeck thì cái Red Engine tụi nó chắc nát lắm mới ko xài nữa.Damn bro! Một bầu trời tri thứcQua cái giai đoạn indie, công ty phát triển mạnh thì cũng tự làm engine thôi ngó qua mấy thằng lớn như EA, Ubisuck, Activision cũng toàn xài engine tụi nó tự làm. Thời đầu console thế hệ 6 (xbox 360, PS3, Wii) thì còn thấy EA xài Unreal 3 làm vài game Medal of Honor, Ubisuck cũng dùng Unreal 3 làm Rainbow Six Vegas 1+2, Ghost Recon, 2 phần Splinter Cell (cái này xài Unreal 2!) nhưng tới giữa và cuối thế hệ console 6 thì 2 thằng này tự cook engine ngon xài tốt tới giờ. Thời gian đầu lúc mới cook ra dĩ nhiên ko tiện xài như lũ Unreal dc, bằng chứng là bọn dev game Anthem than engine éo support tốt thể loại action RPG góc nhìn thứ 3 nhưng tụi nó update từ từ giờ game EA xài engine nhà trồng đều chạy ngon và đẹp. Tương tự với Ubisoft, thời Far Cry 2 ra game ngập lỗi giờ thì err vẫn ngập bug nhưng đẹp hơn. Sony cũng tự cook engine tên gì quên rồi từ game khủng long đem cho thánh Kojima làm Death Stranding còn Activision thì nó xài engine nâng cấp từ Quake engine làm CoD từ đó đến nay. Bethesda với Id Software có 2 cái engine riêng để làm TES, Fallout, Doom, Wolfenstern, Rage, The Evil Within các kiểu. Căn bản chỉ cần có kn code C++ giỏi thì vô làm với mấy engine tự làm này đều được, kể cả Unreal 5 cũng viết code = C++ (riêng thằng nồi Unity thì bắt code C#). Bọn CD Projeck thì cái Red Engine tụi nó chắc nát lắm mới ko xài nữa.
Engine tự làm thì dc cái muốn sửa hay thêm thắt feature mới gì vô cũng được chỉ tốn time với sản phẩm làm ra bọn làm game ăn trọn doanh thu chứ ko phải chia % cho hãng cung cấp engine. Unreal với Unity tiếng là free nhưng chỉ free cho indie dev còn mấy hãng lớn thì ko, nó ăn trên % doanh thu. Chưa kể nếu game đạt mức doanh thu nào đó (khá lớn) thì nó cũng tính phí kể cả là mấy hãng game indie. Ngoài ra còn có rủi ro đang xài thì thằng cung cấp engine nổi hứng đổi chính sách như 2 năm trước Unity đòi thu phí qua mỗi lần install game. Đợt đó cực kỳ dậy sóng khiến uy tín Unity chạm đáy dù vài tháng sau đổi CEO và đảo ngược chính sách lại như trước.
Mấy anh Nhật đa phần tự cook engine nhưng lởm lắm, điển hình là bọn Koei Tecmo. Ngoài ra có vài cái engine bên Jap khá ổn như RE Engine của Capcom, Fox engine của Konami mà cái này giờ outdated lắm rồi chắc ko còn xài, engine của bọn Form Software cũng tạm được...
Bọn Tàu thì trước mắt sẽ vẫn xài Unreal chắc tới hết thời PS5, giữa PS6 thì nó ra mắt engine riêng. Như thằng Tencent đâu có thiếu tiền và nhân lực. Cá nhân thấy Unreal 3 + 4 rất đẹp và ổn định còn thằng lol Unreal 5 thì như kít, vừa nặng vừa thiếu ổn định.
Hồi xưa mấy game console có 1 cái engine quốc dân tên là RenderWare chuyên làm game cho thế hệ console thứ 5 (PS2, Xbox, Gamecube). Thằng này chuyên trị tất cả thể loại game từ FPS, đua xe, Action RPG, âm nhạc... 3 bản GTA là GTA 3, Vice City, San Andreas cũng xài thằng này. Độ phổ biến của nó giai đoạn này còn hơn cả Unreal với Unity ở hiện tại. Tuy nhiên EA mua lại thằng này và để cho nó chết...

Havok chỉ là middle ware thôiFrom chắc dùng Havok https://www.havok.com/havok-powered/
Kotex thì dùng Katana
@K0JIMA thì dùng Decima


Tốt với BF thôi, vì nó mạnh phá hủy môi trường và cho game FPS, cho sang làm game góc nhìn thứ 3 oẳng hết, dev chửi như chóEA có cái Frostbite tối ưu tốt phết, có cái là facial animation hơi bị đơ
Cái giới hạn của engine nhà trồng là đa phần nó làm cho 1 thể loại gốc nên khi chuyển sang làm game khác khoai vl. Bọn Unreal với Unity nói gì thì nói nó cũng jack of all trade hơn. Nhìn cái Cry Engine với Frostbite xem người ta cố làm thể loại game khác bằng bọn nó ntn 
Về tech thì xấu, đẹp do From có đội làm tính nghệ thuật caoEngine của from cũng đẹp mà, do thằng elden ring rộng quá mà phải chạy trên ps4 nữa nên bị giảm chất lg thôi chứ sekiro , bloodborne , dark souls 3 mấy chỗ cần đẹp nó cũng đẹp lắm .

Chê cả trình optimize game nữa nhéVề tech thì xấu, đẹp do From có đội làm tính nghệ thuật cao![]()

From lúc nào chả opt cùi, cần gì nói nữaChê cá trình optimize game nữa nhé![]()

công nhận em này đẹp thật 
Ư ư @RaRồiCon gái tổng thống cũng đi bán album ảnhcông nhận em này đẹp thật