Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Đổi title thành: "Warhammer nô's villa"Hay mở cái topic mới chém gió cho dễ nhỉ, hoặc đổi title cái topic này cho hết đống 40k vào 1 chỗ
Chúa Đế Ngồi Bô' s ServantsHay mở cái topic mới chém gió cho dễ nhỉ, hoặc đổi title cái topic này cho hết đống 40k vào 1 chỗ



Galaxy Map
Campaign Layer
- The galaxy map functions as a hybrid between a campaign selection menu and meta-progression. You don't actually move armies or end turns here, instead you're given an overview of the galaxy at large and offered several campaigns to take part in.
- Those campaigns are split into three types: Full campaigns, short campaigns, and singular decisive battles. Full campaigns will be closest to traditional Total War, set in a full star system meant to be longer and finished over multiple sessions. Short campaigns will feature only a few planets and be intended to be completed in a single evening. Singular battles are self explanatory. So it's a "choose your commitment" type system
- Campaigns can either be generated, or narrative. So there will be campaigns set in handcrafted systems/locations from the lore, with narrative objectives and factions, and also campaigns that are more randomized
- Completing campaigns carries over effects and changes to the galaxy layer and potentially future campaigns. The example they gave was helping the Imperial Guard in one campaign leads to allied Imperial Guard forces showing up to support you throughout battles in your next campaign
- It's unclear how much management will be done at this layer, but the article does seem to hint that you'll manage the systems you've taken in campaigns
Planets
- The campaign layer sounds like it will function like a traditional total war campaign. You have armies, fleets, resources, infrastructure to manage, and you move them around the map
- Campaigns will feature multiple planets in single systems/sector. Planets will be different biomes and states of war (some may have ongoing battles, be hive planets, etc)
- Planets will be separated by space (seemingly connected by lanes, if the gameplay preview is anything to go by), which will be traversed by your fleets. Similar to the role the sea played in previous total war's
- Upgrading fleets and fighting space battles was mentioned, but those details aren't being revealed yet
- Each planet will function like a little mini total war campaign map.
- Continents are stated to be about the size of provinces in current Total War. Armies move around here like a normal Total War map, where you move them around on a board essentially.
- Instead of building cities you are mostly relegated to building outposts and bases. Cities will still play a part however, they will be more like independent entities that you occupy and then manage from there instead of building and upgrading yourself. Constructing buildings and recruiting units in them was mentioned, so it seems like it'll be a similar to current city management just more horizontal rather than vertical.
- Your fleets can interact with planets by doing orbital bombardment, exterminatus, etc.
Completing campaigns carries over effects and changes to the galaxy layer and potentially future campaigns. The example they gave was helping the Imperial Guard in one campaign leads to allied Imperial Guard forces showing up to support you throughout battles in your next campaignSlaves to the Corpse-Emperor
Btw 1 số thông tin về campaign map của con TW40K


Thế tụi nó quên mất họn Ork mới là bọn nguy hiểm bất ngờ nhất cái vũ trụ 40k rồiTrên face có mấy ông gân cổ lên cãi nói CA làm sai, primaris thế kia mà vẫn bảo con Total war này trước Great rift, rồi thì Indomitus thì sao có đấm nhau nhau với ork, làm như sang indomitus ork nó tuyệt chủng hay gì.
Bên Dawn of war cũng đấm ork, khéo 11th năm sau đánh nhau to với ork.
.Như thế này có nghĩa là lật được một số campaign quan trọng như Fall of Cadia có thể thay đổi toàn bộ map thiên hà còn gì nữaCompleting campaigns carries over effects and changes to the galaxy layer and potentially future campaigns. The example they gave was helping the Imperial Guard in one campaign leads to allied Imperial Guard forces showing up to support you throughout battles in your next campaign
Có primaris là sau cadia, guilliman hồi sinh rồi .Như thế này có nghĩa là lật được một số campaign quan trọng như Fall of Cadia có thể thay đổi toàn bộ map thiên hà còn gì nữa
Khí tài nhiều nhưng ko đưa hết vào game đc đâu. Con Dow cũng chỉ có vài khí tài cơ bản mà thôi. Nhiều như lore thì mod mới cóChứ khí tài khủng bố với bom đạn bắn tốc độ cao mà scale battefield rộng lớn điêù khiển sao nổi. Chưa kể đặc trưng mấy cái unit nó công năng khác nhau hoàn toàn rồi faction cũng khác nhau nữa 3 đầu 6 tay ko quản nổi. Mấy con Company of Heroes cũng chỉ scale nhỏ thôi mà đó là còn khí tài đơn giản.
Mang đc 40k lên total war phải nói là kì tích phết đấy
Chơi tí khó vãi lềuVừa fin con Rogue Trader, game hay quá ae ạ, vừa chơi vừa đọc lore 40k luôn . Ae nào muốn chơi thì nên xem xét mua DLC do DLC nó là content trong campaign luôn, mình không biết đến end Arc 3 mới nhận ra tiếc quá.
DLC thằng này không phải content riêng biệt kiểu bọn fromsoft etc...
Trò này vào ngộp vđ thật, đọc skill ngáo cmnlChơi tí khó vãi lều
mà khó quá có thể tham khỏa guide build bác ạ.từ hồi SM2 ra tui ngừng chơi DT, mà đang chờ Xbox sale để mua. Chơi bên Xbox 1300 tiếng rồi mà cay cái là k xài chung save được chứ k thì mua bên Steam rồi.