[Mô phỏng] Arknights: Endfield

  • Thread starter Thread starter
  • Ngày gửi Ngày gửi
Giai đoạn đầu thì thấy game đi chill chill cũng vui. Đánh lộn tiếng đánh nhau cũng lực. Tui cầm Ember nên thấy skill em nó vụt cũng cảm giác khá là có lực trừ 3 hit đầu của chuỗi đánh thường. Tạm thời giai đoạn đầu game thấy cũng ổn. Theo game 1 thời gian xem thế nào
 
làm gì đến 170 180 wuwa tầm 65 roll 10 nữa 75 là auto 100% ra rồi đen lắm cũng dính mốc 150 thôi nhưng bù lại nó cho vác pity sang banner khác và gem gủng cho nhiều vkl chứ con này tôi cày 2 ngày lòi cả mắt dc có 20 roll limit

Tính luôn bên GI nữa mà. Game nó dấu đá roll để chống reroll. Chịu khó làm nhiệm vụ chính + quest đầu game + rương là nó cho 1 đống. Như tôi cày đc 30-40 roll rồi

Gacha game này bị thọt vụ pity 120 ko đem sang banner khác chứ khá F2P


Event 7 ngày banner + shop banner : 10 roll (chỉ xài đc banner đang rate up)

10 roll thử vận ko tính pity nếu quay 30 lượt

10 roll nếu banner cũ quay đc 60 lượt

Shop đổi thêm vé quay bằng token char 4 sao, 5 sao

Có thể lệch ra limit , ko cần quá phải fomo tinh hồn

Pity 80 nổ vàng 50/50 vẫn mang đc qua banner khác

Banner vũ khí ít tốn hơn vì vé roll vũ khí có khi bạn quay char banner , kể cả banner thường

Trong trường hợp luck chạm đáy 80 roll nhưng vẫn lệch thì bỏ thêm 20-30 roll là win chắc. Trong khi số với GI, WW khi luck đáy thì 140-150 roll trở lên mới ra char banner, chưa kể roll trấn
 
Chỉnh sửa cuối:
ý đang nói cái vụ tower defend kén người chơi trong game gacha như này ấy có đầu tư thì nó vẫn kén như con wuwa cái tower defend nó làm ngon vkl chứ phải tệ đâu nhưng đa số cũng chỉ toàn chơi 1 lần lấy đủ kc rồi té nhìu ông còn skip luôn cả cái achievement cuối
Thực ra quan trọng là cook ra có ngon có hấp dẫn k thôi chứ kén hay ko cũng khó nói.
Hsr mới ra cũng bảo flop do đánh theo lượt lỗi thời, gameplay đơn giảm nhàm chán các kiểu. Cuối cùng nó doanh số có thời top1 luôn.
Mấy ông chê game này ko có leo trèo abc, thằng hsr còn k có nút nhảy. Map có leo trèo thì nó phải cook độ khó tăng lên, vốn k phải là sở trường của game này.
Combat thì chê k hoành tráng, cơ mà làm hoành tráng quá thì nó lại k hợp với điện thoại, vô khỏi thấy gì mà đánh luôn. Làm kiểu vừa phải thế này là oke r, pc chơi đc mà dt cũng ổn, về sau hiểu sơ về phàn ứng lại cook ra đủ kiểu set up lại nghiện lòi ngay.
Cái dở của game này là nó nhét quá nhiều thứ vào lúc đầu, mà cái nào cũng bắt manual chứ k tự động hóa cmg. Dẫn tới quá phức tạp rồi đưa 1 đồng tutorials vào càng rối. Đáng lẽ cái xây base nên để lv cao hơn khi ng chơi quen với game và combat, nâng char có nhu cầu up đồ các kiểu rồi mới học thêm cái mới là vụ xây base tối ưu
Còn cái cốt truyện main làm trùm xong mất trí nhớ bị phong ấn năng lực nó quá nhàm rồi, ceo mà đến quét nước pha trà cũng tự tay đi làm lại càng như đặc sản, éo ai bênh đc
 
cảm nhận ban đầu sau khi làm quen thì đã quen dần với game và cũng thấy khá ok
đối với cá nhân bản thân đang nuôi 2 3 con game gacha r thì hệ thống này quá phức tạp và tốn thời gian
phải chi game ra sớm hơn thì sẽ thành công hơn
cá nhân đi làm về còn vài tiếng thì k đủ nhiệt với não để gánh hết đống xây dựng này mặc dù bản thân cũng làm trong ngành xây dựng này thanhdarth-png
 
cảm nhận ban đầu sau khi làm quen thì đã quen dần với game và cũng thấy khá ok
đối với cá nhân bản thân đang nuôi 2 3 con game gacha r thì hệ thống này quá phức tạp và tốn thời gian
phải chi game ra sớm hơn thì sẽ thành công hơn
cá nhân đi làm về còn vài tiếng thì k đủ nhiệt với não để gánh hết đống xây dựng này mặc dù bản thân cũng làm trong ngành xây dựng này thanhdarth-png
Làm xây dựng thì cho xin vài bản thiết kế ngon ngon đi fen
 
Tính luôn bên GI nữa mà. Game nó dấu đá roll để chống reroll. Chịu khó làm nhiệm vụ chính + quest đầu game + rương là nó cho 1 đống. Như tôi cày đc 30-40 roll rồi

Gacha game này bị thọt vụ pity 120 ko đem sang banner khác chứ khá F2P


Event 7 ngày banner + shop banner : 10 roll (chỉ xài đc banner đang rate up)

10 roll thử vận ko tính pity nếu quay 30 lượt

10 roll nếu banner cũ quay đc 60 lượt

Shop đổi thêm vé quay bằng token char 4 sao, 5 sao

Có thể lệch ra limit , ko cần quá phải fomo tinh hồn

Pity 80 nổ vàng 50/50 vẫn mang đc qua banner khác

Banner vũ khí ít tốn hơn vì vé roll vũ khí có khi bạn quay char banner , kể cả banner thường

Trong trường hợp luck chạm đáy 80 roll nhưng vẫn lệch thì bỏ thêm 20-30 roll là win chắc. Trong khi số với GI, WW khi luck đáy thì 140-150 roll trở lên mới ra char banner, chưa kể roll trấn
Thấy fen tâm huyết với A9 quá nên buff cho fen 1 cái, Uma hiện đang làm pity ko save cho banner kế + farm gem ít vl mà vẫn thành công nên fen yên tâm, ko phải ở cơ chế gacha đâu mà là người chơi thôi àh, mấy player nó ghét game rồi gì cái gì cũng chê được hết...
 
Thực ra quan trọng là cook ra có ngon có hấp dẫn k thôi chứ kén hay ko cũng khó nói.
Hsr mới ra cũng bảo flop do đánh theo lượt lỗi thời, gameplay đơn giảm nhàm chán các kiểu. Cuối cùng nó doanh số có thời top1 luôn.
Mấy ông chê game này ko có leo trèo abc, thằng hsr còn k có nút nhảy. Map có leo trèo thì nó phải cook độ khó tăng lên, vốn k phải là sở trường của game này.
Combat thì chê k hoành tráng, cơ mà làm hoành tráng quá thì nó lại k hợp với điện thoại, vô khỏi thấy gì mà đánh luôn. Làm kiểu vừa phải thế này là oke r, pc chơi đc mà dt cũng ổn, về sau hiểu sơ về phàn ứng lại cook ra đủ kiểu set up lại nghiện lòi ngay.
Cái dở của game này là nó nhét quá nhiều thứ vào lúc đầu, mà cái nào cũng bắt manual chứ k tự động hóa cmg. Dẫn tới quá phức tạp rồi đưa 1 đồng tutorials vào càng rối. Đáng lẽ cái xây base nên để lv cao hơn khi ng chơi quen với game và combat, nâng char có nhu cầu up đồ các kiểu rồi mới học thêm cái mới là vụ xây base tối ưu
Còn cái cốt truyện main làm trùm xong mất trí nhớ bị phong ấn năng lực nó quá nhàm rồi, ceo mà đến quét nước pha trà cũng tự tay đi làm lại càng như đặc sản, éo ai bênh đc

- Con này nó combat thế giới mở, đánh nhau trên map, có nhặt đồ loot rương nhiều nên cái trò bay nhẩy leo trèo nó gần như là yêu cầu bắt buộc với content dạng này. HSR cái map của nó gọi là cho có thôi, và ko có combat thực trên map nên dẹp cái vụ bay nhẩy leo trèo là chấp nhận được.
- Combat đã ko hoành tráng thì dẹp luôn combat thực đi chứ đừng làm cho có, mà nếu như vậy thì có thể dẹp luôn cái trò map explore luôn là đẹp. Tiết tiết kiệm được tài nguyên phát triển game đầu tư cái khác

Nói chung đừng có ôm đồm quá nhiều, thế mạnh của game là xây dựng thì chuyển hẳn sang thể loại xây dựng, towerdefence hoặc turn base gì đó. Đi xây 1 mớ chi tiết các kiểu xong nhưng tài nguyên để roll thì lại chạy đi loot map. Ngược lại xây xong chỉ để up gear cho combat nhưng combat thì lại nhạt toẹt. Trò này mà nó bỏ hẳn cái combat đi chỉ xây nhà xong cho ra đánh kiểu turnbase hoặc towerdef thì tuyệt đỉnh. Còn cái UI và Tutorial của game thì như bác nói, chả hiểu thằng nào làm mà như đấm vào mồm.
 
Vãi còn có ông kêu game dẹp luôn combat đi peepo_kek
Nói chung trong đây yêu cầu cao quá chắc game ko sống nổi ở đây
 
Con này tính ra combat làm góc nhìn trên trời xuống như diablo/moba các kiểu có khi hợp hơn !gvn1

Hồi xưa beta 1 skill nó bắt chọn AoE với hướng đánh như kiểu đó luôn mà sau bỏ (vì đm góc nhìn thứ 3 bắt chọn như moba thì toang chắc)
 
góc nhìn trên trời xuống sao thấy được đùi múp với đít bự của waifu worry-82
 
Story 1.0 nó lỏ từ thời beta rồi, nhưng story liên kết với game cũ A9 nên ko sửa đc

Qua map TQ thấy khác hẳn, cảnh đẹp mê hồn. Khó tin đây là Unity
 
Tính luôn bên GI nữa mà. Game nó dấu đá roll để chống reroll. Chịu khó làm nhiệm vụ chính + quest đầu game + rương là nó cho 1 đống. Như tôi cày đc 30-40 roll rồi

Gacha game này bị thọt vụ pity 120 ko đem sang banner khác chứ khá F2P


Event 7 ngày banner + shop banner : 10 roll (chỉ xài đc banner đang rate up)

10 roll thử vận ko tính pity nếu quay 30 lượt

10 roll nếu banner cũ quay đc 60 lượt

Shop đổi thêm vé quay bằng token char 4 sao, 5 sao

Có thể lệch ra limit , ko cần quá phải fomo tinh hồn

Pity 80 nổ vàng 50/50 vẫn mang đc qua banner khác

Banner vũ khí ít tốn hơn vì vé roll vũ khí có khi bạn quay char banner , kể cả banner thường

Trong trường hợp luck chạm đáy 80 roll nhưng vẫn lệch thì bỏ thêm 20-30 roll là win chắc. Trong khi số với GI, WW khi luck đáy thì 140-150 roll trở lên mới ra char banner, chưa kể roll trấn
cái điểm chê nữa là puzzle quá nhìu làm mất đi trải nghiệm chạy story hoặc cày cuốc đá này dành cho ông nào siêng chứ ko dành cho người già vì mất quá nhìu thời gian như bên wuwa tôi chạy vài tiếng thôi đã dc 30 40 roll mà bên đây tôi cố cày 2 ngày dc có 20 roll vì mấy cái puzzle mất thời gian quá nội cái chuyện nhặt rương mà nó làm rườm rà nhìu chổ phải đi kéo đồ về thấy mẹ mới leo lên lấy dc
 
- Con này nó combat thế giới mở, đánh nhau trên map, có nhặt đồ loot rương nhiều nên cái trò bay nhẩy leo trèo nó gần như là yêu cầu bắt buộc với content dạng này. HSR cái map của nó gọi là cho có thôi, và ko có combat thực trên map nên dẹp cái vụ bay nhẩy leo trèo là chấp nhận được.
- Combat đã ko hoành tráng thì dẹp luôn combat thực đi chứ đừng làm cho có, mà nếu như vậy thì có thể dẹp luôn cái trò map explore luôn là đẹp. Tiết tiết kiệm được tài nguyên phát triển game đầu tư cái khác

Nói chung đừng có ôm đồm quá nhiều, thế mạnh của game là xây dựng thì chuyển hẳn sang thể loại xây dựng, towerdefence hoặc turn base gì đó. Đi xây 1 mớ chi tiết các kiểu xong nhưng tài nguyên để roll thì lại chạy đi loot map. Ngược lại xây xong chỉ để up gear cho combat nhưng combat thì lại nhạt toẹt. Trò này mà nó bỏ hẳn cái combat đi chỉ xây nhà xong cho ra đánh kiểu turnbase hoặc towerdef thì tuyệt đỉnh. Còn cái UI và Tutorial của game thì như bác nói, chả hiểu thằng nào làm mà như đấm vào mồm.
Vậy chắc mình dễ tính chứ vụ leo trèo mình thấy mệt vcl, nhất là chơi dt, còn chạy trên tường như wuwa thì thôi nhìn phản cảm quá, nhảy qua mấy cái platform với phân tầng như vậy là đủ r. Còn combat thì thấy vậy là oke rồi, ko cần phải bắt né né nhiều rồi hiệu ứng đầy màn hình. Thiết kế kiểu này chơi pc cũng được mà điện thoại cũng kích hoạt tương tác giữa các char được. Có điều phải chi nó nút auto đánh, khỏi phải đè nút đánh tập trung xài skill thôi =))
Có điều bây h chơi đc mỗi main với chen kết hợp với nhau đc, pog thì k có nên éo có con nào hồi skill được, con adelia cũng không kích phản ứng được luôn. Team băng thì roll ra con limit mà không có vũ khí, team hỏa thì không có team, team điện thì éo biết chơi, chán đời vcl. Đánh nó cứ phế phế thế nào.
 
Back
Top