abstrakt
Donkey Kong
- 15/1/17
- 349
- 134
Bắt bẻ câu chữ mà lờ đi bản chất vấn đề thì chán thật sự.Mấy luật ẩn này ko biết ko sao chứ lướt mấy trang trước toàn mấy ông không biết gì về NPT phải deal vs NPH ra sao rồi mới đến Steam phải deal lần nữa thế nào mà văn chém gió rõ to, wall-of-text lòe người nữa chứ.
Đến chuyện găm giảm giá / trợ giá thế nào còn ko rành mà cứ nói tòe loe ra, lại còn Steam làm hạ tầng free cho Dev nghe buồn cười ko đỡ được, muốn đăng game Steam là bay mợ $100 rồi, xem như phí vào cổng, còn có đăng đc hay không thì lại là vấn đề khác, Steam nó là dịch vụ trung gian có nhiều tính năng thôi, muốn xài thì xì tiền ra.
Nói luôn là Steam đó giờ KHÔNG CÓ CHUYỆN giảm giá hay trợ giá gì sất, muốn thì tự làm, tự đăng ký, tự mà giảm, set giản giá bậy bạ Steam nó gõ gậy cho vỡ mặt, xưa còn trò giản 95%, giảm ngày này qua tháng nọ chứ giờ 90% mỗi lần giảm phải cách nhau cả tháng...
Trợ giá là khuyến khích, anh thích thì làm, ko thì thôi, còn tiền mất là do tỉ giá vùng, tụt sâu quá Steam nó ép giá tối thiểu lên chứ cũng chả giảm quái gì cả. Giá Market item thấp quá cũng set mức đáy lên hết.
NPT mà qua NPH thì đa phần méo còn quyền quyết định giảm giá hay ko. NPH muốn giảm giá cũng phải cân nhắc lợi ích kinh tế, rủi ro, đôi khi tay to phải nhìn đám cổ đông mà bấm máy tính toán, anh muốn chỉ số đẹp, doanh số cuối năm thì giảm, còn đang bân được, doanh thu ổn mà không thích giảm thì thôi. Nhóm này thuộc đại đa số phần đông câc NPT/NPH hiện giờ.
Còn các bên tay to nắm quyền tự quyết nhiều hơn thì chuyện giảm giá hầu như rất ít, thường là hợp đồng marketing hoặc IP mới...
Caia chuyện đĩa rỗng kèm code nó chả đơn giản là ép phe đĩa yếu thế để lên store đâu, thằng chủ nắm đằng chuôi nên nó muốn là làm được hết chứ vẽ trò thuyết âm mưu vòng vèo làm cái gì, rồi còn so giá nền tảng câc thứ rõ mệt. Còn hơn chuyện luận đề 18h nữa, lo bàn chuyện game còn có nghĩa hơn.
Đầu tiên, bác lôi cái phí 100$ (Steam Direct) ra để khịa cái vụ "hạ tầng free" nghe buồn cười lắm. 100$ đấy bản chất là tiền cọc để chống rác (spam game), game bán đủ doanh thu 1000$ là Valve nó hoàn lại vào túi Dev. Đổi lại Dev được xài toàn bộ hệ sinh thái Steamworks: Cloud Save, Matchmaking, Workshop, và đặc biệt là băng thông tải game (CDN) khổng lồ mà không phải đóng thêm một đồng phí duy trì server hàng tháng nào. Bác rành NPT thế thì thử tự vác tiền đi thuê AWS hay Azure mà build cái mớ tính năng đó đi xem 1 tháng nó đốt cho mấy nghìn đô? Valve nó cắn 30% doanh thu nhưng nó lo trọn gói hạ tầng dọn sẵn tận răng, Indie dev không nhờ cái hạ tầng đó thì sống bằng mắt.
Thứ hai, vụ trợ giá vùng. Tôi bảo "Steam có hệ thống trợ giá vùng đàng hoàng", chứ tôi bảo thằng Steam tự ý chốt giá thay mặt Publisher bao giờ mà bác nhét chữ vào mồm? Cái cốt lõi là Steam nó TẠO RA CÔNG CỤ và barem gợi ý giá chi tiết cho từng quốc gia (có cả VN) để NPH dễ dàng áp dụng. Nhờ cái hệ thống đó game thủ VN mới được mua game rẻ chính ngạch. Nhìn sang Console xem? PSN với eShop có công cụ trợ giá thẳng mặt cho VN không, hay lại phải khổ dâm tạo nick Thổ, nick Arg, nick Jp lách luật? Mình đang đứng ở góc độ người tiêu dùng đánh giá cái nền tảng nào bảo vệ quyền lợi tốt hơn, bác cứ thích lôi cái bài toán nội bộ NPT deal với NPH ra lòe nhau làm gì?
Cuối cùng, bác bảo vụ đĩa rỗng kèm code không phải để ép giá, mà do "chủ nắm đằng chuôi muốn làm gì làm". Ơ hay, thế nó nắm đằng chuôi ép người dùng để làm cái gì nếu không phải vì TIỀN? Giết cái đĩa vật lý = triệt tiêu hoàn toàn thị trường đĩa cũ (second-hand) = loại bỏ đối thủ cạnh tranh duy nhất của Store Digital = độc quyền định giá. Đấy là chiến lược kinh doanh độc quyền cơ bản nhất chứ thuyết âm mưu cái quái gì ở đây? Bác tự thừa nhận nó "nắm đằng chuôi" để tước quyền lợi (cái đĩa) của gamer, nhưng lại bảo không cần bàn, thế thì bác vào cái thread tranh luận làm gì? Chê người khác wall-of-text mà gõ ra mấy dòng lý lẽ tự mâu thuẫn với nhau thế.
Chỉnh sửa cuối:












