- 10/11/09
- 6,343
- 7,559
con Dawn of War 4 bị giời lịch rồi mà
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Đã thử Optiscaler, để chắc tôi xóa reshade luôn. Confirm là vụ giảm model resolution của cái dlss 5 này xuống có tăng FPS khi xài mod DLSS5, framegen thì tôi xài trong setting của game. Mới test được con Black Myth Wukong thì nếu không giảm model res xuống thì chạy được có 25 fps, còn giảm xuống 80% lên được 40 fps, 60 % thì 55–60 fps. Setting trong game tôi để 4k max setting, max RT (game quần què này hình như xài Path Tracing), DLSS x2 còn máy tôi CPU AMD 9800 x3D, GPU 5800 RTX, 32 gb RAM DDR5:https://mega.nz/file/otV3wRjA#mhSyyvJMATClfwmBkuHtUfbs5fhXoGYJEwAtZkHlr3g
link nè ông
còn ko vào github của bọn nó ở đây
còn sài reshade chung dc ko thì tui chưa test![]()
Release OptiScaler + DLSS Neural Rendering v0.1.1.5-dlssnr · Dagherbou/OptiScaler_DLSSNR
OptiScaler + DLSS Neural Rendering v0.1.1.5-dlssnr (no longer experimental) OptiScaler with an extra pass: NVIDIA's Neural Rendering model (dlss5), run over the upscaler's output to synthesise deta...github.com
V5P đi ra.www.reddit.com
ai dùng apex 5 có muốn làm chuột bạch ko?
quá ngon rồi giảm 60% mà vẫn nét căng khó phân biệtĐã thử Optiscaler, để chắc tôi xóa reshade luôn. Confirm là vụ giảm model resolution của cái dlss 5 này xuống có tăng FPS khi xài mod DLSS5, framegen thì tôi xài trong setting của game. Mới test được con Black Myth Wukong thì nếu không giảm model res xuống thì chạy được có 25 fps, còn giảm xuống 80% lên được 40 fps, 60 % thì 55–60 fps. Setting trong game tôi để 4k max setting, max RT (game quần què này hình như xài Path Tracing), DLSS x2 còn máy tôi CPU AMD 9800 x3D, GPU 5800 RTX, 32 gb RAM DDR5:
S.T.A.L.K.E.R. 2 xài thử thì bị crash còn con FF7 rebirth thì xài reshade với mod cũ vẫn 60FPS nên thôi khỏi test.
Cách đây nửa năm
AI slop 6k like 25k dislike
Sau nửa năm
Tại sao lại độc quyền 5xxx , 15k like 3k dislike
Thế rốt cuộc muốn xài hay ko![]()

Cái DD2 thất vọng nhất map design. Map DD1 rộng rãi thoáng mát. Map DD2 như chơi trong ngõ
mới test thấy nuột

Đỏ thấy Xanh lo bú AI tưởng ngonnn ai dèChơi kiểu này đỏ cút mẹ rồi

Lol bản gốc cứ tối tối mờ mờ, bản này ra trời sáng cái lộ khuyết điểm cmn ngay như game ps3

Có coi clip ko vậy máNói chung, tuỳ game thôi chứ nếu làm mặt nhân vật già và xấu hoắc như lần show mặt Grace trong RE Requiem lúc giới thiệu DLSS5 lần đầu thì chả thèm, hoặc làm mặt nhân vật anime style thành quái vật như Trails in the Sky Remake mấy trang trước thì thôi skip. Quan trọng thì vẫn là bọn dev phải tự chỉnh sao cho hợp với art direction của game, nhưng khả năng cao sắp tới sẽ là 1 đám dev lười biếng bỏ vào cho có (hoặc do mấy thằng boss áp xuống bảo bỏ vào thôi khỏi chỉnh cho game phát hành đúng lịch). Ngoài ra thì bọn dev cũng phải có option để chỉnh model resolution như cách Optiscaler đang làm chứ không thì 5090, 5080 cũng chỉ chạy được 15-20 fps.
Gì phải căng vậy bro. Tôi ko rành về tech cũng mới đổi qua đội xanh mới 2 tuần thôi, clip thì có coi nhưng cũng ko hiểu hết. Quan trọng là dev tool chỉ bọn dev xài được phải không và nếu dev bỏ DLSS5 vào mà không tinh chỉnh cho phù hợp art style của game thì kết quả nó cũng không như ý phải không (như mặt Grace trong RE Requiem lúc giới thiệu DLSS5, đỉnh điểm của việc bị cộng đồng mạng sỉ vả thời điểm đó)? Tương tự việc bọn dev có cho user chỉnh được model res hay ko (thông qua game setting) thì cũng là do bọn nó quyết định phải không, không cho thì 5080 hay 5090 cũng lạch tạch dưới 20 fps mấy game nặng thôi? Coi cái clip thì cái dev tool show ra đống option cũng na ná bọn Reshade, optiscaler đang cung cấp cho user xài mà tôi test bữa giờ:Có coi clip ko vậy má
Developer có thể điều chỉnh mask cho nhân vật và vật thể, muốn ko áp lên cho nhân vật nhưng vẫn áp lên quần áo và cảnh vật thoải mái, thậm chí là tách cả group đồ vật
Nó là developer tool chứ có phải mod méo đâu mà lo nó ko chỉnh dc như optiscaler, cái clip có 10 phút thôi coi hộ cái
Mấy cái hình trails là triple pass, nghĩa là đẩy slider đến 600%(stack 3 lần dlss 5 mỗi lần max 200% ), sharpness/brightness/constrast màn hình đẩy lên 600℅ thì cũng như đặc sản chứ đừng nói dlss 5 , đã muốn nó xấu thì kiểu gì chả cố tình làm



Wukong nó dev ko có kinh nghiệm tối ưu cho ray tracing nên siêu nặng, thêm cả dlss5 nữa thì chắc ngáp ngáp.Đã thử Optiscaler, để chắc tôi xóa reshade luôn. Confirm là vụ giảm model resolution của cái dlss 5 này xuống có tăng FPS khi xài mod DLSS5, framegen thì tôi xài trong setting của game. Mới test được con Black Myth Wukong thì nếu không giảm model res xuống thì chạy được có 25 fps, còn giảm xuống 80% lên được 40 fps, 60 % thì 55–60 fps. Setting trong game tôi để 4k max setting, max RT (game quần què này hình như xài Path Tracing), DLSS x2 còn máy tôi CPU AMD 9800 x3D, GPU 5800 RTX, 32 gb RAM DDR5:
S.T.A.L.K.E.R. 2 xài thử thì bị crash còn con FF7 rebirth thì xài reshade với mod cũ vẫn 60FPS nên thôi khỏi test.