Thachsanh
Dragon Quest
- 27/6/03
- 1,436
- 0
Qua sự kiện PvP gần đây tôi nhận thấy có một vài điều nên bàn luận.
Tôi nghĩ rằng người chơi Việt chưa có sẵn sàng cho một môi trường PvP hoàn toàn mở. Nhìn lại, chúng ta chỉ ăn to nói lớn, lúc nào cũng nói to, sẽ giết người này, giết người kia, hùng hổ kêu gọi PvP nhưng đến khi sự thật khắc nghiệt đổ xuống đầu thì lại chịu không thấu.
Trong một môi trường open PvP, hoàn toàn không có một thứ hình phạt nào khi giết người cả. Hình phạt là do người chơi định ra. Các game open PvP hoạt động đúng như môi trường xã hội của chúng ta. Mọi luật lệ và hình phạt trong xã hội hoàn toàn là những quy tắc định ra bởi mọi người và được mọi người tôn trọng. Vấn đề lớn nhất trong các game open PvP là mối quan hệ chặt chẽ giữa người chơi với người chơi, giữa guild với guild. Tự người chơi định ra luật lệ mà không phải phụ thuộc vào nhà phát hành hay nhà sản xuất định luật.
Lấy một ví dụ trong một game có PvP rất hay của nước ngoài là Shadowbane. Đây là một game có hệ thống PvP hoàn toàn mở, trong game chỉ có một vài thành và vùng cho người chơi mới là không thể PvP mà thôi, ngoài ra là PvP mọi nơi mọi chỗ. Người chơi hoàn toàn không có một hình phạt nào khi giết người mà thậm chí còn có thể giết xong và lấy đồ trong túi của người bị giết. Đồ người kia mặc trên người thì không thể lấy được, nhưng tiền và đồ trong túi là lấy được hết. Thậm chí người chơi class Thief trong game đó có skill móc túi để lấy đồ trong túi của người chơi khác. Nếu như đi mà không để ý thì có thể bị móc sạch trơn không còn 1 thứ gì.
Thế nhưng trong những game như thế này, quan hệ giữa người chơi và người chơi và các quan hệ chính trị giữa các guild với nhau quyết định tất cả. Ra đường kể cả là level cao cũng phải dè chừng không dám giết người bừa bãi, vì nếu giết ẩu thành viên của các guild mạnh thì sẽ gây cực kỳ nhiều phiền toái, thậm chí còn có thể bị các thành viên của guild đó truy sát ở khắp mọi nơi mọi chỗ, lúc đó đến không những không train được level mà còn nghèo mạt rệp luôn.
Đó chính là tình cảnh của những game open PvP. Cá lớn nuốt cá bé là chuyện đương nhiên không tránh khỏi, nhưng người chơi và các guild lớn có thể thành lập luật lệ của người chơi không bị ảnh hưởng bởi nhà phát hành hay sản xuất. Những chuyện này yêu cầu quan hệ chặt chẽ giữa các guild với nhau, và mối quan hệ chặt chẽ giữa người chơi với nhau, tự lập lấy luật cho mình.
Tôi nghĩ rằng chúng ta có thể xây dựng được một môi trường như vậy trong CLTB. Hiện thời các vùng an toàn chưa được thiết lập, ví dụ như các làng mạc, và các NPC cho nhiệm vụ. Nhưng một khi vùng an toàn này được thiết lập, tôi cho rằng nên mở lại PvP ở cả Đại Đồng và Tế Nam. Vùng môn phái, Trịnh Châu và Thạch Gia Trang coi như vùng cho người mới chơi, tạo thời gian để người mới chơi làm quen với game, kết bạn vào đoàn. Nhưng từ Đại Đồng và Tế Nam trở lên thì nên thành lập môi trường PvP hoàn toàn mở, để tạo điều kiện cho người chơi tự thiết lập lấy luật lệ cho mình, không phụ thuộc vào nhà phát hành. Một khi các đoàn mạnh thống nhất với nhau về luật lệ thì tự khắc sẽ có cách trừng phạt những người nào vi phạm luật lệ đặt ra.
Tại sao chúng ta cứ phải trông chờ vào nhà phát hành đặt ra luật lệ mà không tự đứng lên và tạo lấy luật lệ của chính mình. Nên biết rằng nếu như người chơi tự tạo ra luật lệ thì đương nhiên cũng sẽ có quyền lợi, quyền lực đi kèm, như thế chẳng tốt hơn sao? Tôi cũng biết rằng một môi trường như thế này là mới đối với người chơi Việt Nam, nhưng chúng ta cũng nên làm quen. Một môi trường PvP hoàn toàn mở cũng có nhiều cái quyến rũ của nó mà các môi trường trước đây không có.
Bà con vào bàn luận.
Tôi nghĩ rằng người chơi Việt chưa có sẵn sàng cho một môi trường PvP hoàn toàn mở. Nhìn lại, chúng ta chỉ ăn to nói lớn, lúc nào cũng nói to, sẽ giết người này, giết người kia, hùng hổ kêu gọi PvP nhưng đến khi sự thật khắc nghiệt đổ xuống đầu thì lại chịu không thấu.
Trong một môi trường open PvP, hoàn toàn không có một thứ hình phạt nào khi giết người cả. Hình phạt là do người chơi định ra. Các game open PvP hoạt động đúng như môi trường xã hội của chúng ta. Mọi luật lệ và hình phạt trong xã hội hoàn toàn là những quy tắc định ra bởi mọi người và được mọi người tôn trọng. Vấn đề lớn nhất trong các game open PvP là mối quan hệ chặt chẽ giữa người chơi với người chơi, giữa guild với guild. Tự người chơi định ra luật lệ mà không phải phụ thuộc vào nhà phát hành hay nhà sản xuất định luật.
Lấy một ví dụ trong một game có PvP rất hay của nước ngoài là Shadowbane. Đây là một game có hệ thống PvP hoàn toàn mở, trong game chỉ có một vài thành và vùng cho người chơi mới là không thể PvP mà thôi, ngoài ra là PvP mọi nơi mọi chỗ. Người chơi hoàn toàn không có một hình phạt nào khi giết người mà thậm chí còn có thể giết xong và lấy đồ trong túi của người bị giết. Đồ người kia mặc trên người thì không thể lấy được, nhưng tiền và đồ trong túi là lấy được hết. Thậm chí người chơi class Thief trong game đó có skill móc túi để lấy đồ trong túi của người chơi khác. Nếu như đi mà không để ý thì có thể bị móc sạch trơn không còn 1 thứ gì.
Thế nhưng trong những game như thế này, quan hệ giữa người chơi và người chơi và các quan hệ chính trị giữa các guild với nhau quyết định tất cả. Ra đường kể cả là level cao cũng phải dè chừng không dám giết người bừa bãi, vì nếu giết ẩu thành viên của các guild mạnh thì sẽ gây cực kỳ nhiều phiền toái, thậm chí còn có thể bị các thành viên của guild đó truy sát ở khắp mọi nơi mọi chỗ, lúc đó đến không những không train được level mà còn nghèo mạt rệp luôn.
Đó chính là tình cảnh của những game open PvP. Cá lớn nuốt cá bé là chuyện đương nhiên không tránh khỏi, nhưng người chơi và các guild lớn có thể thành lập luật lệ của người chơi không bị ảnh hưởng bởi nhà phát hành hay sản xuất. Những chuyện này yêu cầu quan hệ chặt chẽ giữa các guild với nhau, và mối quan hệ chặt chẽ giữa người chơi với nhau, tự lập lấy luật cho mình.
Tôi nghĩ rằng chúng ta có thể xây dựng được một môi trường như vậy trong CLTB. Hiện thời các vùng an toàn chưa được thiết lập, ví dụ như các làng mạc, và các NPC cho nhiệm vụ. Nhưng một khi vùng an toàn này được thiết lập, tôi cho rằng nên mở lại PvP ở cả Đại Đồng và Tế Nam. Vùng môn phái, Trịnh Châu và Thạch Gia Trang coi như vùng cho người mới chơi, tạo thời gian để người mới chơi làm quen với game, kết bạn vào đoàn. Nhưng từ Đại Đồng và Tế Nam trở lên thì nên thành lập môi trường PvP hoàn toàn mở, để tạo điều kiện cho người chơi tự thiết lập lấy luật lệ cho mình, không phụ thuộc vào nhà phát hành. Một khi các đoàn mạnh thống nhất với nhau về luật lệ thì tự khắc sẽ có cách trừng phạt những người nào vi phạm luật lệ đặt ra.
Tại sao chúng ta cứ phải trông chờ vào nhà phát hành đặt ra luật lệ mà không tự đứng lên và tạo lấy luật lệ của chính mình. Nên biết rằng nếu như người chơi tự tạo ra luật lệ thì đương nhiên cũng sẽ có quyền lợi, quyền lực đi kèm, như thế chẳng tốt hơn sao? Tôi cũng biết rằng một môi trường như thế này là mới đối với người chơi Việt Nam, nhưng chúng ta cũng nên làm quen. Một môi trường PvP hoàn toàn mở cũng có nhiều cái quyến rũ của nó mà các môi trường trước đây không có.
Bà con vào bàn luận.
open PvP thử bên ĐĐ xem, coi có còn newbie ko
...
. Bây giờ mở Pk tự do lại la làng la lối lên là không train được.
bác vê chơi wow rồi hãy nói ... nói thế lão jà post bài trên chửi cho mà thúi mặt ...