'Điểm thưởng' không rõ ràng, làng game sắp giải tán?

Các bạn có đồng ý hok!?

  • Đồng ý

    Votes: 93 60.4%
  • Bức súc , ko đồng ý

    Votes: 61 39.6%

  • Total voters
    154
để luật thế là đúng,tui chơi SCO ko thể cắm auto được ,còn các game khác thì nhìn chúng nó để máy đã chán rồi,chơi game ol mà lười cày làm sao được,chỉ biết dựa vào chơi tự động

Đúng. Đúng lắm. Ví dụ như VLTK vậy. Thấy đa số mọi người đều bật auto (chẳng qua cũng là 1 chương trình hack, dân chuyên nghiệp người ta kỵ thứ này). "Người người auto, nhà nhà auto -> mình ko auto thì mình thiệt (chẳng lẽ vùi đầu cả ngày?) -> mình cũng auto như bọn nó". Từ suy nghĩ đó dẫn đến 1 hậu quả là "chơi bẩn" và nhiều hiện tượng khác nữa. Có người còn cho rằng "chơi VL mà ko để auto thì chơi làm gì?". Có hôm ngó qua 1 hàng Net: thấy 6 máy bật auto VL mà chẳng thấy người đâu. Hóa ra mấy chú đi "ăn tối", "Karaoke"....... Bó tay. Nướng tiền
Nói chung games online là một môi trường giao lưu. Hãy để lại ấn tượng tốt cho bạn bè. Hãy chứng tỏ mình là người có bản lãnh, chơi đẹp, chơi hay. Nếu môi trường đó ko lành mạnh thì tui nghĩ trò chơi đó bị "cấm túc" tạm thời hay vĩnh viễn là một điều thỏa đáng. Over.
 
nhờ có mấy pác VL mà mới có cái thông tư 60 hạn chế dân chơi game chân phụ (ủa wen chân chính) như chúng ta
cứ xem WoW kài vừa roài Blizzard lock mấy trăm cái acc xài auto với thu hồi hết tiền ảo lại
 
tui ghét auto . ghét Võ lâm . Ghét Vinagame luôn . Câu xiền của gamer
 
Cái thông tư ấy vớ vẩn khiếp,ai đời bắt bọn nó chỉ trong 1 ngày phải hoàn thành cái hệ thống giới hạn giờ chơi thì có thiên tài cũng bó tay
 
Cái thông tư ấy vớ vẩn khiếp,ai đời bắt bọn nó chỉ trong 1 ngày phải hoàn thành cái hệ thống giới hạn giờ chơi thì có thiên tài cũng bó tay

Vớ vẩn, cái gì mà 1 ngày. Thông tư đã có từ nửa năm nay, tại bọn phát hành game cố trì kéo thôi. Còn nữa, ai từng làm lập trình đều dư biết là đoạn code giới hạn giờ chơi ấy chỉ là đồ bỏ, cần quái gì tới nửa năm mà vẫn lò dò chưa xong
 
Vớ vẩn, cái gì mà 1 ngày.
Đây...
Văn bản hướng dẫn của Bộ được gửi đến Sở BCVT các tỉnh và doanh nghiệp kinh doanh game online vào ngày 16/11, trong khi việc thanh tra tại TP HCM được tiến hành từ ngày 7/11, quyết định xử lý lập từ ngày 15/11. Toàn bộ phương án hạn chế giờ chơi do doanh nghiệp xây dựng và áp dụng cho game của mình trước đó đều không thỏa mãn yêu cầu.
http://vnexpress.net/Vietnam/Vi-tinh/2006/11/3B9F08EA/


Thông tư đã có từ nửa năm nay, tại bọn phát hành game cố trì kéo thôi. Còn nữa, ai từng làm lập trình đều dư biết là đoạn code giới hạn giờ chơi ấy chỉ là đồ bỏ, cần quái gì tới nửa năm mà vẫn lò dò chưa xong

Ah, bạn này giỏi quá :x, cho tớ biết địa chỉ nhà và tên tuổi để giới thiệu cho các công ty GOL cái nào :'>, chứ mình thấy trên báo họ nói cái chuyện cài đặt vấn đề liên quan giới hạn giờ chơi - điểm thưởng nó khó khăn lắm, mà đối với bạn lại đơn giản vậy :x
Theo phân tích của các chuyên gia, điểm kinh nghiệm, kỹ năng, tiền và vật dụng trong game online là một hệ thống thống nhất của phần mềm, được nghiên cứu thiết kế đảm bảo cân bằng trong cách chơi (gameplay), phù hợp với nội dung kịch bản và đặc trưng của thể loại game. Việc loại bỏ hoàn toàn điểm thưởng vừa làm thay đổi căn bản trò chơi vừa đòi hỏi một giải pháp kỹ thuật khó hơn cả việc khóa tài khoản người chơi. Nhà sản xuất game phải chỉnh sửa lại nhiều tính năng mặc định như khả năng tấn công, nhặt đồ, lên kinh nghiệm, tham gia hoặc khởi tạo nhóm… của nhân vật thành biến đổi theo thời gian thực. Chỉ số đồ vật vốn cố định cũng phải tính toán lập trình lại.

“Hạn chế điểm thưởng nhưng cơ quan chức năng không nêu rõ có cấm nhân vật được tham gia giao tranh không”, anh Nguyễn Hoài Nam, một lập trình viên cũng là game thủ tại Hà Nội, nói. Theo kỹ sư tin học này, nếu có cấm thì chẳng khác gì khóa tài khoản vì game thủ chỉ có thể ngắm cảnh hoặc trò chuyện, vậy thì làm theo cách khoá tài khoản cho đơn giản. Nếu không hạn chế giao tranh, nhà sản xuất phải lập trình can thiệp vào gần như toàn bộ trò chơi, kể cả tính năng lập nhóm (party), điểm đồ sát… Tuy không nhận được kinh nghiệm nhưng người chơi có thể dùng nhân vật mạnh để 'cày' đồ, kèm nhân vật yếu đi theo để nhặt, ăn kinh nghiệm theo nhóm. Đơn giản hơn, họ đi quậy phá, giết chóc, bảo kê chỗ luyện (ks),… Theo anh Nam, game online là hệ thống phần mềm phức tạp, thêm bớt chức năng không tính toán kỹ sẽ sụp đổ cả trò chơi.
Hóa ra mấy tay chuyên gia và lập trình viên này toàn là đồ bỏ [-(, thế thì đuổi việc sớm cho rồi, giữ lại chỉ phí tiền [-(
http://vnexpress.net/Vietnam/Vi-tinh/2006/11/3B9F08EA/
 
còn có 5h chơi nhưng mà ví dụ được x5 exp lên thì chẳng phải gamer quá lời àh :)) chỉ cày 1 ngày 5 tiếng mà vẫn bằng cắm máy 24/24 như trước :)) tuy nhiên tỉ lệ drop mà kô tăng thì có lẽ phần cày item cũng hơi vất chút xíu :))

btw,các bạn mà cứ thích chơi gameol cắm auto cả ngày thì sao kô tìm mấy server exp x vài trăm lần đi cho nhanh =.='
 
Thì đây... thông tư quản lý gameonline có từ hồi mấy tháng trước nhé. Ừ thì nửa năm có hơi quá, nhưng chắc chắn ko phải 1 ngày
http://www3.vietnamnet.vn/cntt/2006/11/630001/

Ah, bạn này giỏi quá :x, cho tớ biết địa chỉ nhà và tên tuổi để giới thiệu cho các công ty GOL cái nào :'>, chứ mình thấy trên báo họ nói cái chuyện cài đặt vấn đề liên quan giới hạn giờ chơi - điểm thưởng nó khó khăn lắm, mà đối với bạn lại đơn giản vậy :x

Hóa ra mấy tay chuyên gia và lập trình viên này toàn là đồ bỏ [-(, thế thì đuổi việc sớm cho rồi, giữ lại chỉ phí tiền [-(

Cho nên mới nói, ko phải dân lập trình thì cứ bày ra đủ trò để mà thoái thác. Nói cho biết nhé, mấy cha "chuyên gia" ấy không phải là không biết làm, mà là không muốn làm thôi. Nào là "phải chỉnh sửa kich bản, tính năng, tính điểm lại,...", vứt. Chẳng có thằng điên nào khi thay đổi một chỉ số lại đi sửa tất cả các đoạn code có liên quan như thế cả, thằng nào làm thế mới là đáng đuổi việc.
Thế này nhé, trong game hiện tại đang quy định : Chỉ số nhân vật = Chỉ số chuẩn + Công thức(điểm thưởng). Tất nhiên còn nhiều thứ khác chứ ko phải một chỗ như thế. Bây giờ bắt bỏ điểm thưởng đi, có thằng khùng mới ngồi sửa một đống code để bỏ công thức tính điểm thường. Người ta chỉ làm mỗi một việc là đặt điểm thưởng = 0. Chấm hết. Bên ngoài nhìn vào chả thấy có thưởng gì cả. Thực chất game không hề bỏ, chỉ set điểm = 0 thôi. Cái logic này lập trình viên nào cũng biết cả, nhưng những tay làm công việc Deploy game ra bên ngoài thì luôn luôn làm sao cho mọi người tưởng là "việc này tui làm khó lắm, phải sửa lại kiến trúc, phải tốn công sức tiền bạc,...". Có lòe thì lòe dân ngoại đạo thôi. Bộ bạn tưởng bọn lập trình muốn làm gì thì làm sao. Giám đốc chưa thông qua, Project Leader chưa có lệnh thì thằng nào dám sửa code, biết thì biết chứ hó hé cái gì
 
Cho nên mới nói, ko phải dân lập trình thì cứ bày ra đủ trò để mà thoái thác. Nói cho biết nhé, mấy cha "chuyên gia" ấy không phải là không biết làm, mà là không muốn làm thôi. Nào là "phải chỉnh sửa kich bản, tính năng, tính điểm lại,...", vứt. Chẳng có thằng điên nào khi thay đổi một chỉ số lại đi sửa tất cả các đoạn code có liên quan như thế cả, thằng nào làm thế mới là đáng đuổi việc.
Thế này nhé, trong game hiện tại đang quy định : Chỉ số nhân vật = Chỉ số chuẩn + Công thức(điểm thưởng). Tất nhiên còn nhiều thứ khác chứ ko phải một chỗ như thế. Bây giờ bắt bỏ điểm thưởng đi, có thằng khùng mới ngồi sửa một đống code để bỏ công thức tính điểm thường. Người ta chỉ làm mỗi một việc là đặt điểm thưởng = 0. Chấm hết. Bên ngoài nhìn vào chả thấy có thưởng gì cả. Thực chất game không hề bỏ, chỉ set điểm = 0 thôi. Cái logic này lập trình viên nào cũng biết cả, nhưng những tay làm công việc Deploy game ra bên ngoài thì luôn luôn làm sao cho mọi người tưởng là "việc này tui làm khó lắm, phải sửa lại kiến trúc, phải tốn công sức tiền bạc,...". Có lòe thì lòe dân ngoại đạo thôi. Bộ bạn tưởng bọn lập trình muốn làm gì thì làm sao. Giám đốc chưa thông qua, Project Leader chưa có lệnh thì thằng nào dám sửa code, biết thì biết chứ hó hé cái gì

Vậy thì viết báo phản ánh đi #>:), biết đâu mấy tay đó bị đuổi việc và bạn lại đc lên thay :'>
 
Vậy thì viết báo phản ánh đi #>:), biết đâu mấy tay đó bị đuổi việc và bạn lại đc lên thay :'>

Đã bảo rùi, lập trình viên đâu có quyền làm gì. Tui xin vô lập trình được đó, nhưng nó đâu có cho tui được quyền sửa đâu. "Mày mà hé môi với tụi quản lý là sửa được chương trình thì tao đuổi mày". Xong :hug:
 
Đã bảo rùi, lập trình viên đâu có quyền làm gì. Tui xin vô lập trình được đó, nhưng nó đâu có cho tui được quyền sửa đâu. "Mày mà hé môi với tụi quản lý là sửa được chương trình thì tao đuổi mày". Xong :hug:

Nhân tài bị trù dập =((
Thế này thì nền game VN sao khá đc [-(
 
Cái việc giới hạn giờ chơi có từ lâu rồi, mới mấy ngày trước còn nghe mấy ông phát hành GO than thở trên báo đài, vậy là vừa có thông tư tức thời về việc buộc ngưng phát hành, thế là chớp nhoáng có cái giới hạn giờ chơi liền ! Ở đâu ra trùng hợp ghê vậy, tất nhiên là ko rồi :'>
 
chẳng qua là níu kéo đến khi nào thì đc thôi
mà làm mạnh tay thế thì mới có chuyện mà nói chứ
 
Nhân tài bị trù dập =((
Thế này thì nền game VN sao khá đc [-(

Tui cũng là dân lập trình đây nè thấy cái này sửa dễ thui mà chỉ cần thêm 1 thông số giờ vào nv rùi đủ 5h thì cho nó ra hông cho chơi nữa 24h sau cho chơi lại :D .Quan trọng là code bên trong là code của nhà phát triển nó có cho lộ code ra hông đã :> .

Còn ba cái vụ điểm thưởng thì cũng bình thường thui cho mua đồ tăng điểm hoặc ngày đặc biệt thì cho thưởng.Nói chung tui đồng ý cách làm của chính quyền phải mạnh tay thì mới ổn chứ nhìn vào tương lai lớp trẻ suốt ngày chỉ biết cắm chuột GO suốt ngày ngó bộ hông được ổn cho lắm >___<!!!
 
Cái thông số giờ chơi của nv thì bất kì game online nào mà tính tiền theo giờ hay tháng đều có sẵn hết rồi, nếu không có thì lấy gì để tính tiền ? Ví dụ L2, 1 số private server còn có thể thống kê ra bạn đã chơi bao nhiêu tiếng kể từ lúc bắt đầu luôn...

Chuyện code hạn chế 5h rất dễ dàng thôi, request qua nhà sản xuất nó viết thêm vài dòng mã là xong ấy mà (if char.activetime>5h then set timer (24), set char.noexp, chẳng hạn), còn nhà phát hành ở VN than khó khăn về kĩ thuật chẳng qua là để năn nỉ các nhà quản lí nới lỏng lệnh 5h/day, chứ 5h/day thì mấy game "cày bừa" như VLTK hay CLTB của VNG còn gì hấp dẫn mấy đứa chuyên cày top để "vang danh thiên hạ" nữa, người chơi cũng chẳng còn nhiều hứng thú như trước, thậm chí có thể bỏ ra server nước ngoài chơi chẳng hạn trò CLTB sắp tới...
 
Nhưng có những game thì 5h/ngày ko có ý nghĩa gì,vd với CBKH train xong 5h còn có thể đi war,đi giúp đồng đội săn quái(chỉ để nhặt đồ thôi cũng được).
 
Việc nghiện game là lỗi của tất cả mọi người chứ không phải lỗi ở game
Tôi xem một phóng sự thấy một ông bố trả lời rất hồn nhiên: "Tôi nghĩ là sau giờ học các cháu rất có khả năng về muộn là do đi học thêm"
 
Việc nghiện game là lỗi của tất cả mọi người chứ không phải lỗi ở game
Tôi xem một phóng sự thấy một ông bố trả lời rất hồn nhiên: "Tôi nghĩ là sau giờ học các cháu rất có khả năng về muộn là do đi học thêm"

Nhưng thực tế là "các cháu" lại đi... Err... :'>
Dà,... k phải là chơi game... :'>
 
Game ko có lỗi ,cũng như tiền bạc vậy,tội lỗi là vì người ta quá ham mê nó mà thôi.Muốn thay đổi thì phải thay đổi cách nhận thức+giáo dục chứ cấm chay thế sao nổi.Nó lập vài acc,chơi vài game khác nhau là lại 24/24 ngay ấy mà
 
Back
Top