CPU hiện nay nhanh gấp 5 lần cách đây 5 năm, nhưng 5 năm sau sẽ nhanh hơn 30 lần so với hiện nay, tốc độ thay phần cứng bây giờ không thể đem so với hồi trước, 3 năm sau vác con CPU của bạn về chỉ chật nhà.
Crysis có thể chơi được DX9 vì nó được lập trình trên DX9 lẫn DX10. Thứ 2 là nó không sử dụng shader 4.0 và geometry shader. Sau này card D10 phổ biến thì bọn nó không cần thiết kế trên dx9 cho tốn kém. Giả sử card dx9 có thể chơi dx10 bằng driver suppost thì chắc cũng chỉ được vài frame/s giống như đem Ge4 Ti mà chơi DX9 vậy.
1 kẻ thần tượng hóa kỹ thuật đến cuồng nhiệt.
Nếu dễ nhanh vậy thì đâu cần phải nói. Có những giới hạn trong kỹ thuật mà unbreakable, phải có những giải pháp thích hợp khác.
Kiến trúc net burst ra đời năm 2001 đánh dấu sự xuất hiện của Pentium 4 thì ít ra phải 5 năm sau nó mới có kiến trúc khác để thay. Trong cùng 1 kiến trúc thì làm sao mà có sự gia tăng đột biến về sức mạnh được?
Kiến trúc core mới ra cách đây 1 năm hơn thôi, muốn ra kiến trúc khác thì phải 5 năm nữa là ít nhất và khi còn khai thác được sức mạnh của kiến trúc core thì chưa ai cần thiết phải đổi và thực tế chưa chạm đến ngưỡng.
Đừng nghĩ là 2core thì mạnh bằng 2 lần 1core, thật ra, về mặt kỹ thuật có cái hao phí cộng hưởng. Nếu tính ra hiệu quả 2 core cao lắm đạt bằng chừng 1.6 so với 1 core mà thôi.
Thứ đến nữa là các card màn hình support DirectX9.0 và 10.0 thực sự có khả năng bổ trợ cho nhau, chỉ có điều ko full support từ hardware thì không khai thác được hết sức mạnh của directX10 mà thôi.
shader 3.0 ra đời cách đây 2 năm rưỡi mà giờ này mới có đúng 3 game yêu cầu chỉ có 3.0 thì cho chạy còn lại thì không đó là Rainbow six Vegas, Splinter Cell Double Agents, Robo Blitz. Và nếu cứ với tốc độ thế này thì đến ít nhất cuối năm 2007 ra đầy đủ của shader 4.0 thì đến ít nhất phải cuối năm 2009 mới lục tục ra những game require only 4.0. Nếu không thì mấy card cũ ko ai chơi, làm game bán cho ai? Mà như vậy thì vẫn không thể nào full support 4.0 luôn được mà phải chờ đến ít nhất 2010 lúc đó mới có khả năng các dòng game require only 4.0
Vậy thì hoàn toàn phè phỡn cho tới ít nhất 2010 mới tính tới chuyện thay máy.
Thêm 1 cái nữa là bác này dùng phép suy luận sai, 5 năm chỉ tăng 5 lần mà thêm 5 năm nữa tăng đến 30lần cơ đấy.
Tốc độ thay phần cứng thì sao? Cứ xem lại với việc nhiều mẫu mã ra chứ còn thế hệ (generation) thì vẫn vậy. Tính trung bình phải 4 năm mới ra 1 generation mới dù bất cứ loại linh kiện nào đi chăng nữa.
Cách đây 5 năm ko có nhiều lựa chọn lắm, quanh đi quẩn lại cũng vài loại, còn bây giờ thì nhiều loại hơn mà thôi. Như trước đây FX5xxx của Ge chỉ có
FX5200-5900, Ultra,XT. Thì giờ đây nó phát tướng ra GT, GTS, LE, XT, trong cùng 1 dòng thì có DDR, DDR2, DDR3,DDR4.
Tính đi tính lại về bản chất thì nó vẫn ko thay đổi. Cũng như cách mà Marx đã nói cuối cuốn Kapital:"Có thay đổi về dạng đi chăng nữa thì bản chất của TBCN là không thay đổi". Nó thay đổi nhanh quá thì bán cho ai

Cũng như console, hoàn toàn sau đó 1 năm có thể ra 1 console mới về mặt công nghệ, tại sao nó lại ko đổi cơ chứ? Như Microsoft nè, nó ra XBOX360 version 2 sử dụng công nghệ 65nm mà nó dư sức chỉnh lại thiết kế, có điều nó dám làm hay ko? Làm rồi thì thêm chi phí mà người ta đổ xô mua lô mới, lô cũ chưa lấy lại vốn nữa thì làm sao?
Thêm 1 điểm nữa mà anh bạn ko biết tý gì về công nghệ. thiết kế là thiết kế cái core rồi sau đó tinh chỉnh hiệu ứng (bằng cách vào core làm ra 1 option cho auto disable cái nào) phù hợp với các phần DX hoàn toàn dễ dàng và không tốn thêm chi phí. Chỉ là cắt bỏ bớt hiệu ứng mà thôi. Cứ nhìn gương của Call of duty 2 là biết. Nó là 2 nền 7.0 và 9.0 chứ đừng nói là 8.1 với 9.0 nhé.