- 17/11/03
- 4,751
- 20
haha, character design iem cho 5 điểm vậy mà bác cho 3 điểm lận@Minhhiệp: móa, ông cho cái này 6 điểm hơi quá
may mà nó tạo hình con ashe và thằng hoàng tử đẹp kéo lại điểm đấy
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
haha, character design iem cho 5 điểm vậy mà bác cho 3 điểm lận@Minhhiệp: móa, ông cho cái này 6 điểm hơi quá
)
)
)
. Vấn đề ở đây không phải là mặt quan niệm mà là do nhà sản xuất đầu tư vô phần này quá sơ sài . Hồi trước nghe các bác cãi nhau , em chưa chơi nên chưa dám bon chen , nhưng có bác nào nói đúng : có những đoạn đối thoại vô duyên khi hỏi tại sao thằng Vaan tham gia hội này , vai trò gì , rồi con Penelop nữa , thậm chí còn ko thèm để 1 lí do logic , 1 sự "cẩu thả" thấy rõ , có lẽ game tập trung quá vào mechanic , coi nhẹ phần story . Không thể hài hòa giữa Gameplay và Story , một là nghiêng về Story ( như dòng Xenosaga , Shin Megami Tensei , .hack// ) , còn không thì Gameplay ( Rogue Galaxy , Tales of ... ) .1 . Ai cho điểm Story FFXII cao là "bố láo" . Vấn đề ở đây không phải là mặt quan niệm mà là do nhà sản xuất đầu tư vô phần này quá sơ sài . Hồi trước nghe các bác cãi nhau , em chưa chơi nên chưa dám bon chen , nhưng có bác nào nói đúng : có những đoạn đối thoại vô duyên khi hỏi tại sao thằng Vaan tham gia hội này , vai trò gì , rồi con Penelop nữa , thậm chí còn ko thèm để 1 lí do logic , 1 sự "cẩu thả" thấy rõ , có lẽ game tập trung quá vào mechanic , coi nhẹ phần story .
Đấy là không kể đến cách đối thoại "rất Tây" , câu cú ngắn gọn, đối thoại như bọn Tây vậy , chứ khôgn dài dòng lắm chữ như các JRPG khác
Cảm nhận ban đầu là "Tây hóa" mạnh mẽ quá , kể cả game mechanic , tên quái vật , cách dẫn câu chuyện , đối thoại
Thể lọai W-RPG mà nhiều mem gọi là RPG của Mỹ đã có trên Console nhiều game , đâu phải bây giờ mới có mà lấy FFXII ra so sánh . FFXII chả khác gì , chỉ khác nó vẫn có yếu tố chiến thuật và có thanh ATB chạyXin hỏi ở đây đã ai chơi qua mấy cái game Badur'Gate : Dark Allience (PS2) và 1 số game khác nữa tui ko nhớ rõ nữa . Một trong nhiều cố gắng port thể loại "RPG châu Âu" lên console . FFXII nói thằng là chả khác gì mấy game kể trên
, chứ không Real Time hòan tòan như hững game W-RPG . Và FFXII là J-RPG , not W-RPG .Nhưng có 2 điều tạm thời thế này
1 . Ai cho điểm Story FFXII cao là "bố láo". Vấn đề ở đây không phải là mặt quan niệm mà là do nhà sản xuất đầu tư vô phần này quá sơ sài . Hồi trước nghe các bác cãi nhau , em chưa chơi nên chưa dám bon chen , nhưng có bác nào nói đúng : có những đoạn đối thoại vô duyên khi hỏi tại sao thằng Vaan tham gia hội này , vai trò gì , rồi con Penelop nữa , thậm chí còn ko thèm để 1 lí do logic , 1 sự "cẩu thả" thấy rõ , có lẽ game tập trung quá vào mechanic , coi nhẹ phần story .
Đấy là không kể đến cách đối thoại "rất Tây" , câu cú ngắn gọn, đối thoại như bọn Tây vậy , chứ khôgn dài dòng lắm chữ như các JRPG khác
Cảm nhận ban đầu là "Tây hóa" mạnh mẽ quá , kể cả game mechanic , tên quái vật , cách dẫn câu chuyện , đối thoại
Còn câu in đậm phía trên thì thật sự chả hỉu nghĩa là gì cả
Viết câu vậy mà cũng bêu rếu người khác 
Trước giờ học tiếng Anh mới bít là có 2 cách nói tiếng Anh,một cách "Tây hóa" và "Đông hóa"
) về mọi thứ là game gì.Có 1 cách chơi hòa trộn giữa game offline và onlineFFXII theo tui là 1 sự cố gắng trộn lẫn thể loại game châu Âu , game ol ( FFXI ) với cả JRPG
ff12 chơi mạng 6 người được àh
Còn dòng game châu âu là dòng game gì vậy
Dòng game Bắc Mỹ sao ko đem vào luôn 

- trừ điểm limit + thần thú.
, không bằng game mới chơi gần đây nhất là Xeno muốn chơi típ xem câu chuyện diễn biến như thế nào , những đoạn CG sắp sửa xem ... FFXII không có những thứ ấy , câu chuyện diễn ra rất ru ngủ , ko hiểu đây là cảm nhận riêng hay là ai cũng thấy thế 
, để em còn phản bác 
hồi đó >10h ngàytheo tui 1 game được điểm titl cao là 1 game sau khi bạn đánh xong 5 tiếng vẫn muốn nán lại chơi thêm ... 5 tiếng nữa
thế cũng đòi phát biểu ý kiến, kịch tính hả? Gabranth là em song sinh của Basch, Balthier trước kia là 1 Judge, Dr Cid là cha đẻ của Balthier,...1. Về phần kịch tính của câu chuyện hầu như không có , không bằng game mới chơi gần đây nhất là Xeno muốn chơi típ xem câu chuyện diễn biến như thế nào , những đoạn CG sắp sửa xem ... FFXII không có những thứ ấy , câu chuyện diễn ra rất ru ngủ , ko hiểu đây là cảm nhận riêng hay là ai cũng thấy thế
đầy lúc có những FMV, Scene đấy thôi, cũng ối quest cho mà làm.2. Những trận battle triền miên , điều gì níu bạn lại sau 5 tiếng chơi
ặc, Ashe cả Fran mà nó kêu ko sexy, nguyên cái tộc Viera mà "bẩu" ko sexy.-Không có những em sexy ( như FFX-2 chẳng hạn ) độc nhất nhìn thấy mông thằng Vaan cả buổi <-- ngán dễ sợ

Summon FFXII mà chú này bảo ko dẹp thì pó ... ku-Không có summon đẹp ( mà cũng khó summon ) , quái vật "ngầu"
đã xem các tuyệt chiêu của chúng chưa?đoạn Empire là đoạn nào? aligment là cái j`, viết câu này ko hiểu, nếu ko biết chính xác thì đừng có viết ra.Hệ thống accessory đơn giản đến phát sợ ( mới chơi đến đoạn đến Empire ) nhưng hình như là 10 cái aligment thì có 10 cái accessory chống cái đấy , tăng máu với tăng mana
thế cái mà chú này thích ở FF trước là cái j` nhể, phải nói rõ là chú thích cái gì ở FF trước để còn biết FFXII nó chà đạp thế nào chứ.tóm lại những cái gì tui thích từ các FF trước thì đến FFXII nó chà đạp một cách dã man , hầu như không giữ lại nét gì từ người tiền nhiệm
Không nên so sánh FFXII với Neverwinter Night bởi cùng là RPG nhưng khác nhau lắm, NWN chơi xây dựng nhân vật giống kiểu Diablo thì nó phải khác với J-RPG chớ. Cứ đem so sánh J-RPG với "Mĩ-RPG" ---> chuối vãi lúa.Cái này so với RPG như Neverwinter Night

) , đấy là chưa kể các con boss to hết màn hình hay các con bay được , không hề có 1 loại camera kịch bản nào để "giới thiệu" nó đẹp ra saoThế cơ đấy ? Đánh những con boss nào trong trận không cho dùng Magick / không cho dùng Item / máu xuống liên tục chưa nhỉ ? Nếu cứ trung thành 1 Gambit xem , cho banh xác lúc nào không biết .gamebit là 1 sáng tạo mới xong có vẻ không phù hợp với thể JRPG ( cứ farm nhiều là trâu , ai mà nhỡ farm nhiều mạnh lên thfi cần dek gì AI )
Ngòai FFX là game duy nhất có lượng FMV lên 51 ra thì những game J-RPG và cả W-RPG trên Console tôi nhờ bạn tìm thử xem còn game nào như vậy không ? Lý do chắc bạn đây không hiểu , kinh phí làm FMV rất tốn kém .film thì đa số là dùng model in-game , kể cả cái chau chuốt nhất cũng không đẹp
Vụ Limit Break nếu còn dùng thì FFXII đã không có độ khó như hiện nay . Đấu boss phụ thuộc Limit - chính vì quan niệm này mà làm cho dòng FF từ bản VII đến X quá dễ đến nhàm chán . Summon như FFX , Zamato một chiêu xong đối thủ kể cả Panace thỉ chơi làm gì không biết .battle không có những giây phút "nghệ thuật" : tuyệt chiêu của mình ( ví dụ hồi xưa là summon , limit-break ) , tuyệt chiêu của boss ( duy nhất có 1 đoạn con boss Wyrm màu xanh trong rừng đi đến làng bọn Veira gầm lên , làm rất hoành tráng nhưng chỉ có đúng 1 lần ) , đấy là chưa kể các con boss to hết màn hình hay các con bay được , không hề có 1 loại camera kịch bản nào để "giới thiệu" nó đẹp ra sao
, nếu vậy đâu cần trang bị Accessory chống các chiêu làm gì , đâu cần Healing làm gì , chỉ khơi khơi đi đánh là xong một con boss . Vậy trong Battle Field có thứ để ngắm ah ? Mà Battle Field là gì nhỉĐể có được camera xoay tự do phải đánh đổi cảnh trí hồi trước bằng các vùng rộng lớn chả có gì để ngắm cả .
, có cần tôi nói không ?sao ko làm cái poll bạn chơi FFXII bao nhiêu tiếng 1 ngày![]()
Battle triền miên ko lẽ cả ff12 chỉ có mấy cái giza plain với westersand đi qua đi lại đánh sói từ 1-max àh ?Ko bít đi đâ nữa hết àh2. Những trận battle triền miên , điều gì níu bạn lại sau 5 tiếng chơi

Muốn coi mấy thứ đó thì chơi game này làm quái gì,ra tiệm mua miệ nó mấy cái thứ xxx rẻ tiền mà coi,bộ tưởng ff12 làm ra là để coi mông 3d àh-Không có những em sexy ( như FFX-2 chẳng hạn )
Có mắt nhìn ko-Không có summon đẹp ( mà cũng khó summon ))

Viết quái gì thếnhưng hình như là 10 cái aligment thì có 10 cái accessory chống cái đấy , tăng máu với tăng mana
Hai game khác nhau hoàn toàn đem so sánhCái này so với RPG như Neverwinter Night... chỉ là trẻ con , phải nói là như vậy
Sao ko đem mấy thứ khác so nhỉ 
Cái cũ là cái gì,cách chơi thay đổi hay hơn,gambit mới lạ tiện lợi,...... hay cái cũ là mấy cái môngtóm lại những cái gì tui thích từ các FF trước thì đến FFXII nó chà đạp một cách dã man , hầu như không giữ lại nét gì từ người tiền nhiệm

Xin thưa là đã chơi hết các tựa game nổi tiếng trên ps2 như DMC3,GoW,...->Các đoạn phim của ff12 nhỉnh hơn hẳn các đoạn phim của các trò khác,và số lượng thì hoàn toàn hơn hẳn.1. film thì đa số là dùng model in-game , kể cả cái chau chuốt nhất cũng không đẹp
Chưa thấy tuyệt chiêu cấp 3 àh-mới đánh con rogue tomato xong hả-cùi tay hay sao mà ko bít quay camera2. battle không có những giây phút "nghệ thuật" : tuyệt chiêu của mình ( ví dụ hồi xưa là summon , limit-break ) , tuyệt chiêu của boss ( duy nhất có 1 đoạn con boss Wyrm màu xanh trong rừng đi đến làng bọn Veira gầm lên , làm rất hoành tráng nhưng chỉ có đúng 1 lần ) , đấy là chưa kể các con boss to hết màn hình hay các con bay được , không hề có 1 loại camera kịch bản nào để "giới thiệu" nó đẹp ra sao
Mà có vậy thì cũng có thể nhìn lại hình nó trong mục beastaryCứ như thằng nông dân kể chuyện chế tạo bom hạt nhân=.=3. Để có được camera xoay tự do phải đánh đổi cảnh trí hồi trước bằng các vùng rộng lớn chả có gì để ngắm cả .
như vậy là FFXII đã đánh đổi tính nghệ thuật để lấy cái gọi là battle sys , mà theo tôi thì chả có gì mới , khác gì Diablo với cả mấy cái Dark Allience ngày trước ... mà theo tôi còn tệ hơn : hình nhân vật tuy to nhưng không đẹp ( in-game ) , người chơi bị thu hút bởi bảng menu cùng thanh Action + máu + mana + mục 2 đã nêu khiến cho việc đánh nhau vô cùng nhàm chán
Câu cú thua thằng em tôi lớp 2.AI là trí thông minh nhân tạo thưa anh vì thế gambit chả liên quan quái gì tới AI của game.Ko có gambit thì cứ ngồi đó mà hì hục "ah mob kìa attack đi Vaan,hết màu kìa bơm đi Fran....".Cứ nghĩ farm nhìu là trâu,chỉ dùng bơm mau và lệnh attack để săn thì lv 45 cũng chả đánh lại con gil snappergamebit là 1 sáng tạo mới xong có vẻ không phù hợp với thể JRPG ( cứ farm nhiều là trâu , ai mà nhỡ farm nhiều mạnh lên thfi cần dek gì AI )