Gears of War - PC

8600GT thì ko chơi được 1280 đâu :))

Chưa chắc, 8600GT chạy Bioshock 1280 với 2GB ram thì vẫn ngon như thường. Game này e nghĩ pác nào chạy vista mún D10 thì chắc cũng phải có 2 GB ram.
 
Ồ theo như anh kenshin51089 nói thì hóa ra trước đây mình lầm ,trước đây mình cứ nghĩ là Ps3 hơn Xbox 360 ở tất cả mọi mặt là 20 % ai ngờ đâu ,Ps 3 chỉ hơn Xbox 360 20% là hơn ở chip xử lý thôi còn nhưng cái khác same same nhau ,và còn bất ngờ hơn là Gpu của Xbox 360 hơn Ps3 một tý he he.
 
Chưa chắc, 8600GT chạy Bioshock 1280 với 2GB ram thì vẫn ngon như thường. Game này e nghĩ pác nào chạy vista mún D10 thì chắc cũng phải có 2 GB ram.
Tôi cũng 8600GT này, đi ngắm cảnh thì mượt chứ 3-4 con lính ra là giật tưng tưng. Đồ họa cũng bình thường, môi trường nhỏ hẹp, mô hình thì vuông 1 đống mà nặng thế không biết nữa:whew:...
 
tuyệt, đã chơi trên x360, nhưng sẽ mua thêm bản này, cốt truyện của nó khác 1 tí thì phải. cấu hình vậy là ổn, ps3 không phải tầm thường đâu, đến khi các nhà làm game mà quen với nó thì nó rất tuyệt đấy. cấu hình của ps2 như thế nào ai cũng biết, vậy mà nó vẫn có những game đỉnh cao về mặt đồ họa đấy chứ.
 
Ồ theo như anh kenshin51089 nói thì hóa ra trước đây mình lầm ,trước đây mình cứ nghĩ là Ps3 hơn Xbox 360 ở tất cả mọi mặt là 20 % ai ngờ đâu ,Ps 3 chỉ hơn Xbox 360 20% là hơn ở chip xử lý thôi còn nhưng cái khác same same nhau ,và còn bất ngờ hơn là Gpu của Xbox 360 hơn Ps3 một tý he he.

Cái đó tui dịch của một bài review của một developer chứ hổng phải nói suông đau à nha. Link đâu mất tiêu rồi nhưng trước đây rui có post bài review này rồi, có cả cái link ở trỏng
 
Cái đó tui dịch của một bài review của một developer chứ hổng phải nói suông đau à nha. Link đâu mất tiêu rồi nhưng trước đây rui có post bài review này rồi, có cả cái link ở trỏng

Mấy thằng programmer có bao giờ tự nhận mình không biết làm đâu =)).
 
không hiểu ý bạn lắm, không biết làm gì ?
 
Chậc, Gears of war tái xuất giang hồ:D, năm nay sẽ lại làm mưa làm gió:D
Cấu hình Xbox360 thế thì không biết còn là đỉnh cao cho đến năm 2012(kết thúc đời 7th console)không nhỉ:-?
 
trông xa quá làm gì, hãy nhìn bé x360 hiện tại ngay bên cạnh là hạnh phúc rồi. gear of war mà bắn trên pc thì đã hơn x360 rồi.
 
không hiểu ý bạn lắm, không biết làm gì ?
Thì không biết lập trình trên PS3 chứ gì, nhưng gần đây hết nghe vụ 360 > PS3 rồi khi mà những exclusive của PS3 bỏ xa 360.
 
chừng nào nó ra mấy bác có máy cỡ cỡ đó chụp vài cái SS coi chơi nha !

còn cấu hình 360 mà so với PC thì khó so lắm. Thông số kĩ thuật của nó là như sau:
- CPU: dùng CPU PowerPC của IBM với 3 lõi general purpose (có thể hiểu là 3 lõi chạy độc lập nhưng không thực hiện những tác vụ cụ thể nào) chạy ở 3.2 GHz mỗi lõi. 2 hardward threads mỗi lõi, tổng cộng có 6 (cái này không hiểu lắm), 1mb L2 catched
- GPU: xài GPU của ATI, 500mhz, thực hiện được 9 tỉ phép tính điểm/s với 10mb embedded Ram, render được 500tr đa giác/s, 48-way parallel floating-point dynamically-scheduled shader pipelines, Unified shader architecture, thực hiện đựoc 48 tỉ phép đổ bóng/s
- Memory: 512 MB GDDR3 RAM, 700 MHz DDR, Unified memory architecture
- Memory Bandwidth: 22.4 GB/s memory interface bus bandwidth, 256 GB/s memory bandwidth to EDRAM, 21.6 GB/s front-side bus

Nhận xét chung:
- CPU của 360 yếu hơn PS3 khoảng 20% và theo ý kiến của các nhà phát triển game thì dù PS3 xài CPU 9 lõi nhưng 9 lõi đó là "specific purpose" (mỗi lõi lãnh một hoặc một số tác vụ nhất định) cho nên việc lập trình cho con CPU của PS3 tốn từ gấp đôi cho tới gấp 4 lần thời gian làm việc với CPU của 360 vì cấu trúc phức tạp của nó và phải lập trình riêng cho từng lõi của CPU Ps3 dùng.
- GPU của 360 mạnh mẽ hơn GPU của PS3 nhiều với những tính năng tích hợp sẳn và những phướng pháp xử lý thông minh hơn GPU của PS3 dùng cho nên các nhà phát triển có thể dễ dàng thể hiện tốt những hiệu ứng phức tạp trên 360 hơn trên PS3. Ví dụ như 1 quá trình đổ bóng nếu thực hiện trên 360 sẽ được thực hiện qua 1 công đoạn thì trên PS3 nó phải qua 3-4 công đoạn.
- Memory: 2 thằng như nhau tuy nhiên PS3 GPU chỉ dùng có 256mb XDR-ram (loại ra dùng trong PS2 và một số máy PC)
- Memory bandwitch:360 nhiều hơn, nhưng con số này không mấy quan
trọng
cái mà gọi GPU thông minh hơn chẳng qua là nó dùng unified shader là cấu trúc của R600 còn thằng RSX chỉ là core của G7 và nó ước tính cỡ extreme 7800GTX
PS2 xài RD, XDR là ram thế hệ mới của samsung công nghệ khác RD và cả DDR bây giờ
bandwith 256GB/s là internal, kết nối nó với ram nhúng chứ ko phải kết nối với CPU
 
chà chà các bác cho em hỏi,lost planet 1024*768 hight em chơi đc .... 13 khung hình khi lính ra đầy màn hình,như dậy máy em chơi nổi gow slow hem :|
 
Chưa chắc, 8600GT chạy Bioshock 1280 với 2GB ram thì vẫn ngon như thường. Game này e nghĩ pác nào chạy vista mún D10 thì chắc cũng phải có 2 GB ram.
Bioshock cấu hình nhẹ thôi mà,lại ít nhân vật xuất hiện cùng 1 lúc,GoW hình có vẻ đẹp hơn,lại bắn nhau chí chóe nên chắc 8600GT ko chịu nổi :D
 
minimum system requirements are a 2GHz AMD or a 2.4GHz Intel single-core processor, 1GB of RAM, and an Nvidia 6600 or ATI X700 video card. mà yếu cái nỗi gì ... cái đó cũng thuộc dạng tầm trung rồi ...
 
Thì không biết lập trình trên PS3 chứ gì, nhưng gần đây hết nghe vụ 360 > PS3 rồi khi mà những exclusive của PS3 bỏ xa 360.

Exclusive nào của PS3 bỏ xa 360 hử anh Zero?:o Anh nói đến Haevenly sword đó ư?:-s Ninja Gaiden Sigma?(chỉ là bản remake:))) còn resistance gì gì đó cũng dưới cơ hết, Lair nữa chứ=)), may ra trông chờ MGS4, Killzone 2, FFXIII.:wink::wink:
 
có bác nào trả lời dùm em ko >_< máy em dou 2 cor 2.2 ghz ram 1gb vga 7300gt 256 mb , chơi nổi lost planet hight quality 1024*768 khung hình 13~17 , chiến trò này ở slow nổi hem :(
 
Exclusive nào của PS3 bỏ xa 360 hử anh Zero?:o Anh nói đến Haevenly sword đó ư?:-s Ninja Gaiden Sigma?(chỉ là bản remake:))) còn resistance gì gì đó cũng dưới cơ hết, Lair nữa chứ=)), may ra trông chờ MGS4, Killzone 2, FFXIII.:wink::wink:

Lair, HS là hàng khủng không đấy. NG 2 hình ảnh không bằng Sigma mà lại chỉ chạy ở 720p mới đau chớ. Các mẫu xe như GT5 thì 360 có mà mơ nhé. PS3 có gần 30 game chạy ở 1080p trong khi xbox chỉ có 2, nên việc GPU 360 > GPU PS3 cần phải coi lại. Đừng tưởng là nhờ đồ họa đơn giản mới chạy được 1080p nhé. Coi thử cái này xem ;;):
http://www.wardevil.com/

Theo nhận xét của tui cái Geow không bằng UT3 nên cấu hình cũng không sát phần cứng lắm đâu, nhìn kĩ không sử dụng nhiều đa giác lắm. Mong rằng có ngày Mass Effect trên PC để đọ sức với xbox :devil:.
 
em nhớ đây là topic về Gears of War mừ, mắc cái giống gì mấy pác này đem 360 với PS3 ra so sánh vậy???:cool::cool::cool::cool:
 
em nhớ đây là topic về Gears of War mừ, mắc cái giống gì mấy pác này đem 360 với PS3 ra so sánh vậy???:cool::cool::cool::cool:
Geow có liên hệ với 360 mà 360 có liên hệ với PS3, phải không nào :D.
 
Back
Top