meoluoi_2102
Mario & Luigi
- 28/2/07
- 781
- 71
Ở topic của [IT]Spacechick, giới thiệu chung về chiến lược và cách sử dụng các unit với những upgrade và đặc tính riêng. Khác với topic này, ở đây sẽ giới thiệu lịch sử hình thành, tính chất đặc trưng của từng race cũng như các unit thuộc mỗi race ấy... [các mod nên xem kỹ trước kẻo delete công lao của em đóa nhá]....
Nếu các bạn muốn xem giớu thiệu về cách sử dụng, lẫn các upgrades mà Blizzard đã phát triển cho Starcraft II, xin mời nhấn vào đây để chuyển qua topic của [IT]Spacechick
Và sau đây, em sẽ giới thiệu trước tiên các pác: Zerg...
Zerg là 1 loài hoàn toàn khác hẳn so với chủng tộc Terran hay Protoss. Những sinh vật này tiến hóa nhanh chóng trên các tiêu chuẩn được chọn lọc để trở thành những sát thủ máu lạnh đáng sợ nhất và đồng thời xúc tiến quá trình đưa những sinh vật này lên tầm vóc thống trị ngân hà. Loài Zerg không sử dụng bất kỳ 1 công nghệ nào để chế tạo ra vũ khi, áo giáp, hay tàu chiến. Thay vào đó, những chức năng "chế tạo" kiểu như trên được lắp đầy 1 cách rất hiệu quả thông qua các chức năng sinh học có mục đích trong giống nòi của Zerg. Kể cả những kiến trúc, công trình (building) của loài Zerg cũng thực chất là từ những cơ thể sống mọc lên từ tổ Zerg (>"<)..
Khi loài Zerg vừa đặt chân lên Hệ Thiên Hà Koprulu, chúng đã được tuyệt đối thống nhất bởi 1 hệ điều hành thông qua khả năng tri giác, đựoc biết đến như 1 bộ não chung của loài Zerg - Overmind. Overmind, về cơ bản, chỉ đạo từng hành động của mỗi sinh vật Zerg trong đàn thông qua các cấp điều hành thấp hơn, như Celebrate. Các celebrate được xem như những đứa con của Overmind, với nhiệm vụ điều khiển những bộ phận nhỏ hơn của đàn. Và sự điều khiển của 1 Celebrate lại được gieo rắc lần lượt cho các Overlord - sinh vật có khả năng điều khiển trực tiếp các sinh vật, kể cả trong tổ lẫn trên chiến trường.
Overmind đã hoàn toàn bị điều khiển bởi mong muốn ăn tươi nuốt sống cho được chủng tộc bậc cao hơn, người Protoss. Mặc dù điều này gần như đã thành công, nhưng sự thật nó đã đi trái lại với chủ nghĩa nhân đạo. Cùng với việc bắt được Sarah Kerrigan, Overmind đã phát triển thêm 1 loại sinh vật mới: Queen Of Blades (Nữ Hoàng Ánh Sáng). Khi người Protoss tiêu diệt được Overmind trong cuộc tấn công Aiur, Nữ Hoàng Ánh Sáng đã khéo léo dùng thủ đoạn, khiến cho các Dark Templar - những chiến binh duy nhất có sức mạnh ảnh hưởng trực tiếp đến Overmind và các con của nó, loại trừ tất cả Celebrate còn lại, và cô ta dường như chẳng cần động tay cũng chiếm được ngôi Nữ Hòang lòai Zerg cho riêng mình
Ưu điểm:
+ Unit rẻ có thể xây nhiều
+ Một số unit có thể burrow chui xuống đất
+ Hatchery xây 3 unit cùng 1 lúc
+ Các unit có thể tự động hồi phục sinh lực
+ Overlord là một nhà Farm di động, có thể chở lính, phát hiện tàng hình
Nhược điểm:
+ Cần phải có creep, đất chuyên dụng mới xây được nhà
+ Mạnh khi đông, yếu khi ít.
+ Drone sẽ bị mất sau khi biến thành Building
Dịch giả: meoluoi_2102
Ai muốn copy wa link khác, xin làm ơn ghi lại nguồn và tên Dịch giả dùm nhá!!
Nếu các bạn muốn xem giớu thiệu về cách sử dụng, lẫn các upgrades mà Blizzard đã phát triển cho Starcraft II, xin mời nhấn vào đây để chuyển qua topic của [IT]Spacechick
Và sau đây, em sẽ giới thiệu trước tiên các pác: Zerg...
Zerg
Zerg là 1 loài hoàn toàn khác hẳn so với chủng tộc Terran hay Protoss. Những sinh vật này tiến hóa nhanh chóng trên các tiêu chuẩn được chọn lọc để trở thành những sát thủ máu lạnh đáng sợ nhất và đồng thời xúc tiến quá trình đưa những sinh vật này lên tầm vóc thống trị ngân hà. Loài Zerg không sử dụng bất kỳ 1 công nghệ nào để chế tạo ra vũ khi, áo giáp, hay tàu chiến. Thay vào đó, những chức năng "chế tạo" kiểu như trên được lắp đầy 1 cách rất hiệu quả thông qua các chức năng sinh học có mục đích trong giống nòi của Zerg. Kể cả những kiến trúc, công trình (building) của loài Zerg cũng thực chất là từ những cơ thể sống mọc lên từ tổ Zerg (>"<)..
Khi loài Zerg vừa đặt chân lên Hệ Thiên Hà Koprulu, chúng đã được tuyệt đối thống nhất bởi 1 hệ điều hành thông qua khả năng tri giác, đựoc biết đến như 1 bộ não chung của loài Zerg - Overmind. Overmind, về cơ bản, chỉ đạo từng hành động của mỗi sinh vật Zerg trong đàn thông qua các cấp điều hành thấp hơn, như Celebrate. Các celebrate được xem như những đứa con của Overmind, với nhiệm vụ điều khiển những bộ phận nhỏ hơn của đàn. Và sự điều khiển của 1 Celebrate lại được gieo rắc lần lượt cho các Overlord - sinh vật có khả năng điều khiển trực tiếp các sinh vật, kể cả trong tổ lẫn trên chiến trường.
Overmind đã hoàn toàn bị điều khiển bởi mong muốn ăn tươi nuốt sống cho được chủng tộc bậc cao hơn, người Protoss. Mặc dù điều này gần như đã thành công, nhưng sự thật nó đã đi trái lại với chủ nghĩa nhân đạo. Cùng với việc bắt được Sarah Kerrigan, Overmind đã phát triển thêm 1 loại sinh vật mới: Queen Of Blades (Nữ Hoàng Ánh Sáng). Khi người Protoss tiêu diệt được Overmind trong cuộc tấn công Aiur, Nữ Hoàng Ánh Sáng đã khéo léo dùng thủ đoạn, khiến cho các Dark Templar - những chiến binh duy nhất có sức mạnh ảnh hưởng trực tiếp đến Overmind và các con của nó, loại trừ tất cả Celebrate còn lại, và cô ta dường như chẳng cần động tay cũng chiếm được ngôi Nữ Hòang lòai Zerg cho riêng mình
+ Unit rẻ có thể xây nhiều
+ Một số unit có thể burrow chui xuống đất
+ Hatchery xây 3 unit cùng 1 lúc
+ Các unit có thể tự động hồi phục sinh lực
+ Overlord là một nhà Farm di động, có thể chở lính, phát hiện tàng hình
Nhược điểm:
+ Cần phải có creep, đất chuyên dụng mới xây được nhà
+ Mạnh khi đông, yếu khi ít.
+ Drone sẽ bị mất sau khi biến thành Building
Dịch giả: meoluoi_2102
Ai muốn copy wa link khác, xin làm ơn ghi lại nguồn và tên Dịch giả dùm nhá!!
). Mỗi một chiến binh Protoss giờ đây đã có được sự vượt trội, được làm nổi bật nhờ sự kết hợp giữa công nghệ và sức mạnh psionic. TUy vậy, họ vẫn phải dựa vào sự biến hóa và tính bất ngờ để "cực đại hóa" những ưu điểm của mình để trở nên bất khả chiến bại. Một trong những sức mạnh vĩ đại nhất của họ nằm trong những chiếc tàu chiến, sự đa dạng về sức mạnh của chúng sẽ đủ để nghiền nát kẻ thù thành trăm mảnh.
)
, check lại boy ơi
,để tớ sửa lại
Mình thấy bài của meoluoi_2102 dịch chưa mượt lắm, còn hơi cứng, nên dịch sao cho trôi chảy, dễ đọc, dễ hiểu hơn, đừng để câu chữ dài lòng thòng và không nên dịch quá sát y như chép trong từ điển ra, hãy biến tấu đi một chút cho nó hay. Đó là mình góp ý thế thôi nhé, ngày xưa mình cũng dịch SC nhiều rồi :hug:

