Mafia II - Những thông tin đầu tiên

Hồi đó chỉ có Mafia + Maxpayne là 2 game hành động đỉnh nhất

Ẹc....Nói vậy thì GTA và Godfather thì seo?
Hình ảnh thế này thì phê quá,....Có ai có thông tin gì thêm thì post lên cho bít luôn đi...thanks trước..
 
Godfather còn khuya mới có thể gọi là game đỉnh :))

GTA thì vô đối rồi. Mà cũng khó so sánh đc thằng này với Mafia, vì cả hai khá là khác nhau về "cái thần", GTA thì nhấn vào sự tự do tối đa, còn Mafia thì cốt truyện cực hay cùng đồ hẹp đẹp.

Game nào thắng thì thằng Take Two cũng lời to, cùng 1 nhà mà :D
 
Trông đồ họa đẹp phết nhỉ :o HDR thêm vào có cảm giác mờ mờ sao ấy nhỉ :-? nói chung là ko thích lắm. Cái này có thể đồ họa đẹp hơn GTA (vì nó ra sau mà) nhưng gameplay thì GTA đỉnh hơn vì nó có hơi hớm thời đại mới, mình thì thích cái thời hiện đại hơn, (vừa cướp xe là có nhạc nghe :)) )
 
chắc khoảng cúi năm nay hay 29/4 năm sau:)),Oh god!Mình mong cái này còn hơn GTA IV -___-
 
Hồi đó chỉ có Mafia + Maxpayne là 2 game hành động đỉnh nhất

hiện tại thì đã khác.........
nhưng nói về Maxpayne đi chăng nữa thì hay rùi nên ko thể chê được..........
 
k khoái Max Payne lắm, chơi đc 1 tí đã thấy chán nhưg trò này thì chơi hay vãi, có mỗi tội là k qua đc đoạn đua xe =.= ghét 1 điều nữa ở trò này là k đc fóng xe quá tốc độ, mà ngồi chờ đèn đỏ thì ức chế quá
 
Hix, my love của tui. Nhìn nik tui là bít từ đâu ra òi ^^
 
Đọc mãi chỉ thấy các chú quan tâm đến đồ họa thế này, HDR thế kia, hehe. Cái làm nên Mafia ngày xưa chính là cốt truyện cực hay, xây dựng nhân vật chuẩn mực... Các fan của Mafia sau khi đọc tin trên OPM đã gào ầm lên phản đối: nào là multiple endings, hơ, đã cốt truyện liền mạch mà lại có nhiều kết thúc? nào là mua nhà để vũ khí, nào là nhận nhiệm vụ từ các gia đình khác nhau... Có vẻ như họ sắp tạo ra một GTA theo phong cách cổ điển, và điều này ko làm hài lòng các fan 1 tẹo nào. Sở dĩ Mafia có chỗ đứng là vì nó ko hề bắt chước theo GTA, hoàn toàn độc lập và có phong cách riêng...
Dù sao thì thông tin trên chưa phải chính thức, nên có thể sẽ có nhiều thay đổi nữa. Hôm nay Gamesradar cũng có bài viết về Mafia II, mọi người có thể xem tại đây: http://www.gamesradar.com/xbox360/m.../a-2008040918385584054/g-20070821115548315073
Hình ảnh mới:
Mafia2_0122--article_image.jpg
Mafia2_0123--article_image.jpg

Mafia2_0119--article_image.jpg
City07--article_image.jpg
Mafia2_cutscene01--article_image.jpg
 
@satthufancung: trò này cũng cướp xe nghe nhạc đc mà =))

@Soul Reva: chòy, MaxPayne ko hay :( ông là ng` đầu tiên tui nghe nói vậy, game đó mà ko hay thì ... =.=
 
Ẹc....Nói vậy thì GTA và Godfather thì seo?
Hình ảnh thế này thì phê quá,....Có ai có thông tin gì thêm thì post lên cho bít luôn đi...thanks trước..

Ouch, đang nói cái hồi cách đây 7 - 8 năm trước mà, lúc đó đã có GTA đâu ;))
___________________________
có mỗi tội là k qua đc đoạn đua xe =.=

Cái đoạn đua xe là phải xài thủ thuật ;)), lúc đầu mới chơi cứ hì hục đua mà toàn về thứ 2 :(
 
Ouch, đang nói cái hồi cách đây 7 - 8 năm trước mà, lúc đó đã có GTA đâu

cách đây 7 năm - năm 2001, thế giới chào đón sự ra đời của GTA 3 Liberty City rồi đấy :))
 
và 18 ngày nữa thế giới chào đón sự ra đời của GTA IV :))
 
Godfather còn khuya mới có thể gọi là game đỉnh :))

GTA thì vô đối rồi. Mà cũng khó so sánh đc thằng này với Mafia, vì cả hai khá là khác nhau về "cái thần", GTA thì nhấn vào sự tự do tối đa, còn Mafia thì cốt truyện cực hay cùng đồ hẹp đẹp.

Game nào thắng thì thằng Take Two cũng lời to, cùng 1 nhà mà :D
bởi vậy...Mafia lúc trước chỉ chơi 2 tuần hoàn thành game , còn GTA thì chơi dài dài đến mấy tháng.... mà lúc mua Mafia với GTA SA 1 lượt nên :'>

bi giờ có thêm 1 đối thủ nặng ký là Saints Row đó mấy pác....sắp có phần 2 rồi :D
 
Để tiện cho 1 vài anh em không thạo tiếng Anh cho lắm tui quyết định làm bài dịch này để tiện cho các anh em quan tâm đến Mafia theo dõi.

Bản dịch bài của Official Playstation Magazine (OPM):
• Trò chơi sẽ bao gồm 3 gia đình.
• Cớm chỉ gọi viện trợ khi nào bạn phạm tội thật sự nghiêm trọng.
• Những đoạn cắt cảnh chiếm tổng cộng khoảng 2 giờ.
• Trò chơi có 3 hồi.
• Cả 2 dặm rưỡi vuông của thành phố đều có thể được khám phá ngay từ khi bắt đầu.
• Bạn có thể dạo quanh bằng taxi.
• Những chiếc xe có thể bị hỏng, bẩn và thậm chí nổ nếu bị bắn vào thùng xăng.
• Bạn có thể tinh chỉnh chiếc xe với bảng số theo ý mình.
• Bạn có thể mua thức ăn ở gành hàng rong như hotdogs.
• Bạn không thể bị tấn công khi đang mua đồ.
• NPC’s sẽ biết hút thuốc, đọc báo, chờ xe bus, lục lọi sọt rác v.v…
• Có nhiều điểm trong câu chuyện mà bạn có thể ra quyết định ảnh hưởng đến mạch chuyện.
• Game sẽ có nhiều kiểu kết thúc.
• Cảnh sát sẽ bám theo nhiều loại tội phạm chứ không chỉ bạn.
• Bạn có thể mua nhà để chứa “hàng”.
• Bạn có thể nhận nhiệm vụ giùm hoặc đối chọi với các gia đình đối lập.
• Sẽ có rất nhiều đồ vật có thể tương tác như ghế, chai …
• Bản đồ sẽ hiện dấu chỉ đường bao gồm cả nhiệm vụ phụ.
• Sẽ không có thông tin hiển thị trên màn hình (kiểu như The Getaway).
• Bạn có thể vào phòng tập để học các thế võ mới.
• Bắn xuyên qua cửa sẽ có thể được thêm vào.

Của Tiscali Games:
• 2 anh hùng chính với tính cách hoàn toàn khác nhau: mặc dù bạn chỉ có thể vào vai Vito, người còn lại (tên Joe) cũng đóng phần quan trọng không kém trong trò chơi, không chỉ giới hạn ở mức nhân vật hỗ trợ.
• Không phải là bản kết nối trực tiếp, chẳng có quan hệ gì về cốt truyện thế nên bạn cũng chẳng cần biết gì về bản trước đây.
• Bạn không chỉ phải dừng ở trạm xăng để tiếp nhiêu liệu mà còn phải đem xe đi rửa để tống khứ đống bụi bám vào xe.
• Tiền khá quan trọng cho việc mua sắm (quần áo mới để lẩn tránh kẻ thù) hoặc vào nhà hàng, nơi mà anh hùng của chúng ta có thể được tiếp chút sức thông qua ăn uống (như San Andreas).
• Bị ảnh hưởng từ Gear of War với hệ thống núp bắn.
• Câu chuyện bắt đầu không lâu trước khi Thế Chiến Thứ 2 kết thúc, khi Vito vừa hoàn thành nghĩa vụ quân sự từ Châu Âu (nghe như Michael Corleone trong The Godfather).
• Đặt bối cảnh là 1 thành phố Mỹ tưởng tượng (Empire City) với kích thước khoảng 10 Km2 (gấp đôi Lost Heaven trong bản Mafia cũ) với khoảng 10 gốc phố độc đáo lấy cảm hứng từ San Francisco.
• Sẽ ra mắt trước với 2 hệ console là Xbox 360 và PS3, bản PC sẽ được phát hành khoảng vài tuần hoặc vài tháng sau. Tuy nhiên điều này có thể thay đổi tùy vào thị trường game.
• Ngày phát hành vẫn chưa được xác định nhưng các nhà báo mong đợi trò chơi sẽ được phát hành muộn vào mùa Xuân hoặc Hè 2009 (hơi lâu).
 
Gamereactor đã có thông tin mới về Mafia II. Tớ có bản scan nhưng toàn tiếng Czech... Có rất nhiều hình ảnh mới và game này đồ họa thực sự rất đẹp. Sau đây là 1 số thông tin tiếng Anh dịch từ bản Czech(hình sẽ post sau):
- There will be about 80 different car models in Mafia 2
- The game has been in development for almost 5 years, or "almost as long as it took Bunige to release three Halo-games".
- The animations in the game are incredible. There are 122 different animations spots in every humans face.
- The plan is not to be in the shadow of GTA 4. They're going to revolutionize the genre. "Our game is serious".
- "This is a playable movie. A playable, interactive gangterflick, a linear game, extremely storyheavy and with a more serious and mature tone than any other game in the genre. Including the first Mafia.
- 2K Czech thinks that all more games are focusing on the scale of the gamingworld. The bigger the better.
- The Graphic Engine that is running Mafia 2 has taken nearly 5 years to develop. The details in the game are on the same level as Crysis.
- The Story is centered around Vitor Scarletta. Home from the war, where he got hurt badly, and with not that much money, he and his friend Jerry Barbaro goes on a crime spree. Before Vitor knows what happened, he is doing work for one of the city's Mob-families.
- Empire City is modeled after New York and San Fransisco.
- It is mentioned far to many times to say, that Mafia 2 is looking absolutely stunning
Ngày mai sẽ có thêm thông tin từ tạp chí LEVEL (cũng czech nốt) :cool:
 
có vẻ lần này Mafia II có một sự thay đổi lớn rùi.<sau khi đọc bản tin trên>...........
ngay câu đầu đã khoái rùi( khoảng 80 chiếc xe khác nhau thì chuyến này tha hồ tậu xe mới mà đi........)
 
The Graphic Engine that is running Mafia 2 has taken nearly 5 years to develop. The details in the game are on the same level as Crysis.

Đồ họa cỡ Crysis ==> cấu hình cỡ Crysis. âu mài gót
 
Thông tin từ tạp chí LEVEL đây:
- story is primary objective for developers and everything is derivated from it
- 2 hours of cut-scenes
- first Mafia was full of cool gangsters and everyone was simply good or bad, Mafia II will be more dramatic, realistic and darker
- important relation between Vito and Joe
- black humour in Godfellas style
- Empire City is inspired by New York and San Francisco, 4x4 km, 20 architectonic different districts with maximum accent to details
- city dominants - Empire State Building, Brooklyn bridge, Golden Gate - all of these buildings will be see on long distance = orientation points
- every night is light up different pack of windows on each building
- people on street will do more actions (take taxis etc.)
- big interiors (foundry, observatory etc.)
- no loading screen in Empire city, city will load continously during play (also in interiors - you can look through the window and see real happening on the street)
- cover system (something like Gears of War)
- something like respect meter
-you can listen to radio in cars (news, music..)
- journalists was shocked by sophisticated car damage system
* there will be special places (together with Vito's house) where the game can be saved
* there will be no "race" like in first Mafia
* player could wash his car
* look of Empire City will be changing during the campaign years
* no default skin for policemans..for example: fat policeman will be slower in run-chase
* 3-D grass
* when is Police Department after you, you could just hide in some courtyard in poor neighbourhood and wait for clean air
* other citiziens will call for police if they see you doing something illegal
* taxi is going to move you in final location of your mission by flashforward...crap possibility for lame players
 
Bản dịch tiếp theo đây:
- Cốt truyện là mục tiêu chính đối với các chuyên viên thiết kế và mọi thứ đều được bắt nguồn từ đấy.
- Tổng cộng 2 giờ phim cắt cảnh.
- Bản Mafia trước có khá đầy đủ mọi tay gangster đỉnh và mỗi cá nhân chỉ đơn thuần tốt hoặc xấu, trong Mafia II mọi thứ sẽ kịch tính hơn, thực tế và tối tăm hơn.
- Mối liên hệ giữa Vito và Joe khá quan trọng.
- Hài hước tục theo phong cách Goodfellas.
- Empire City được lấy cảm hứng từ New York, San Francisco, 4x4 Km, 20 quận với kiểu kiến trúc khác nhau nhấn mạnh cực điểm về độ chi tiết.
- Các điểm nổi trội của thành phố như Empire State Building, cầu Brooklyn, Golden Gate đều có thể trông thấy từ xa như các điểm giúp định hướng.
- Mỗi tối các đốm sáng từ cửa sổ của các tòa nhà đều được thắp lên ở những điểm khác nhau.
- Người trên đường sẽ có nhiều hành động hơn (vd: đón taxi).
- Nhiều không gian nội thất lớn như: xưởng đúc, đài thiên văn …
- Không cần chờ chuyển cảnh trong Empire City, thành phố sẽ tự tải liên tục khi đang chơi (nội thất cũng thế, bạn có thể nhìn xuyên qua kính để nhìn mọi việc diễn ra ngoài phố).
- Hệ thống ẩn náo (như Gears of War).
- Sẽ có thứ gì đó như thanh đo mức độ nể trọng.
- Bạn có thể nghe đài trong xe (tin tức, nhạc …)
- Các biên tập viên đã bị sốc bởi hệ thống mô phỏng 1 cách tinh vi mức độ thiệt hại xe.
- Sẽ có những điểm đặc biệt (cùng với nhà của Vito) mà bạn có thể lưu trò chơi.
- Sẽ chẳng có cuộc đua nào như Mafia. :cool: (khỏe)
- Người chơi có thể rửa xe.
- Empire City sẽ thay đổi theo thời gian.
- Sẽ không có bộ vỏ mặc định cho cảnh sát … vd: tay cảnh sát mập sẽ chậm chạp hơn trong rượt đuổi.
- Cỏ 3 chiều.
- Khi sở cảnh sát đang theo đuôi bạn, bạn có thể núp ở 1 xó nào đó trong 1 khu ổ chuột và chờ tình hình lắng xuống.
- Các công dân khác sẽ gọi cảnh sát nếu thấy bạn phạm pháp. (trấn lột chẳng hạn :D)
- Taxi sẽ đưa bạn đến đích cuối cùng của nhiệm vụ bằng cách tua tới.
 
Chẹp,đầy triển vọng.Còn vụ detail xêm xêm với Crysis chết cũng ko tin 8-}
 
Back
Top