Version 6.54 changelog và bình luận

Status
Không mở trả lời sau này.
Thôi thì chấp cái loại giẻ rách này làm gì , dù nó sai thì cũng già mồm chối bằng được cơ mà ....
 
Đọc xong mà buồn cười vcl,kể chuyện thì bụp chuẩn lắm,sau đó toàn ko chắc chắn.
 
last replay đc save khi bạn nhấn OK ở cái bảng tính điểm cuối trận....ko có last rep thi có 2 khả năng là chỉnh chế độ ko lưu last rep hoặc ko nhấn vào cái nút OK mà tôi nói ở trên :'>
 
thank nha tui đang cần lắm !
Đây còn hơn cả thể loại chat nhảm , đây là câu bài :-<
Nhân tiện, h đánh 6.54 với xem replay giải 6.52 thấy 6.54 đẹp hơn bao nhiêu, fer lòi :x
 
Thêm effect thì đương nhiên là phải đẹp hơn rồi, Wave của QoP với Freezing Field của Rylai giờ trông cool vãi :x
 
cho ỏi cái mấy cái effect đó thằng ice nó làm ra = kiểu gì vậy.,hay trong wwar có sẵn rồi chri việc addd vào là xong:D
 
Nếu mà như thế thì ai cũng làm Dota được =)
 
Muốn tìm hiểu về WE thì qua box WE mà học hỏi,nhưng cái này thuộc về chuyên môn rồi,nếu ko quyết tâm tìm hiểu thì chả biết đc đâu...
 
Thực ra biết 1 cách sơ đẳng cũng ko cần tìm hiểu WE nhiều lắm, nói chung là....War ko có sẵn nhiều effect đến thế, cái mà IF là mix các cái có sẵn lại thôi
 
cho ỏi cái mấy cái effect đó thằng ice nó làm ra = kiểu gì vậy.,hay trong wwar có sẵn rồi chri việc addd vào là xong:D

Tự dùng 3D mà vẽ ra (hoặc lùng ở đâu đó) rồi import vào. Ulti của QoP thuộc loại dễ làm, chỉ thay cái model của đàn Carrion Swarm bay ra là ok. ::)
 
Thấy bọn làm suggest trên dota forum cũng căn chuyện import hay ko lắm, model hay effect nào mà ko làm nặng thêm map được đánh giá cao hơn, Dota thế cũng nặng lắm rồi
 
Thấy bọn làm suggest trên dota forum cũng căn chuyện import hay ko lắm, model hay effect nào mà ko làm nặng thêm map được đánh giá cao hơn, Dota thế cũng nặng lắm rồi

Thì hẳn. Custom loại AOS mà nặng quá 4MB thì ko đánh LAN dc, single only. Thế nên map maker muốn import vào phải cân nhắc nhiều, thật sự đẹp và nhẹ mới import :D
 
Thì hẳn. Custom loại AOS mà nặng quá 4MB thì ko đánh LAN dc, single only. Thế nên map maker muốn import vào phải cân nhắc nhiều, thật sự đẹp và nhẹ mới import
4MB là giới hạn gì vậy :-?
 
phải cân nhắc nhiều, thật sự đẹp và nhẹ mới import
Ko phải là đẹp hay nhẹ mà là thực sự cần thiết, giả dụ như cái wave của con QoP mà phải import model ngoài tui chắc là IF nó ko làm lại effect đâu, ko hiệu quả :|
 
Đại khái là IF nó ko muốn dùng special effect kiểu mình tự chế ra để map thêm nặng. Cái Map DotA thế mà chỉ có mấy MB, là đẹp rồi.
 
4MB là giới hạn gì vậy :-?

À là giới hạn cho custom map có thể dùng để chơi LAN. Nhiều hơn thì chỉ có thể tự sướng Campaign hoặc single player ;))
 
Ý tớ đang hỏi tại sao lại có cái giới hạn đó :|
 
vì khả năng load của các computer ko cho phép......
 
Có 1 số ng đã hỏi câu này rồi, chắc là do war3 :| .
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top