longconsolo
Youtube Master Race
- 26/5/08
- 12
- 3
em kết nhất ulti của soul với cả con détroyu
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
như PKMN đã giải thích bên dưới. tính theo như vậy thì mỗi 1 con sẽ chỉ có 17% đánh để Axe xoay đc mà thôi, và đó là % riêng của mỗi unit, ko thể cộng gộp lại mà tính đc.Này nhé,1 unit hit mình sẽ dc 17% cơ hội đúng ko?Nếu 5 unit thì mỗi unit có 17% cơ hội thì ko phải 85% chứ là gì.Nếu tính toán theo kiểu 83% ko có cơ hội ra skill thì bạn nên chơi axe với tinh thần solo và nên bỏ qua skill 1 là dc rồi đấy(vì càng nhìu unit như bạn nói thì càng nhìu % ko có cơ hội xuất skill mà)
.
cách tính này không sai, nhưng không đúng cho trường hợp của Counter Helix của Axe. Vì số đối tượng = 5 chứ ko phải = 1
Đơn giản là mỗi con trong 5 con đó sẽ toss 1 hạt xúc xắc 100 mặt, nếu ra 1 mặt từ 1-17 thì Axe sẽ xoay, ra từ 18-100 thì Axe không xoay, và cả 5 con này đều ném 5 hạt xúc xắc cùng lúc -> cho nên sẽ không có cái tổng "chance to Counter Helix" như vậy được![]()
,nếu 5 thằng đánh thì thế này :
3-4 con cây cùng đánh mà cảm giác xoay ko = 2 con phù thủy bắntinh nhiều đến %xoay của axe làm ji=.='nói chung cứ thấy tướng địch+ít nhất 3 lính ở gần là vào hú hét đc oy.bét cũng phải xoay đc 4 cái.mà hình như con lính bắn xa bắn vào axe thì dễ xoay hơn thì phải3-4 con cây cùng đánh mà cảm giác xoay ko = 2 con phù thủy bắn
Bởi vì bạn quá đentinh nhiều đến %xoay của axe làm ji=.='nói chung cứ thấy tướng địch+ít nhất 3 lính ở gần là vào hú hét đc oy.bét cũng phải xoay đc 4 cái.mà hình như con lính bắn xa bắn vào axe thì dễ xoay hơn thì phải 3-4 con cây cùng đánh mà cảm giác xoay ko = 2 con phù thủy bắn

Nếu như là cùng đánh thì số lần thử sẽ tăng lên gấp 5, cái công thức kia nói rõ ra là sai, nhưng cũng có phần đúng đấyNhưng chắc chắn 1 điều là 5 con cùng đánh vào kô có cái công thức 17*5 = 85 % .

tinh nhiều đến %xoay của axe làm ji=.='nói chung cứ thấy tướng địch+ít nhất 3 lính ở gần là vào hú hét đc oy.bét cũng phải xoay đc 4 cái.mà hình như con lính bắn xa bắn vào axe thì dễ xoay hơn thì phải3-4 con cây cùng đánh mà cảm giác xoay ko = 2 con phù thủy bắn
Bởi vì bạn quá đen
Nếu như là cùng đánh thì số lần thử sẽ tăng lên gấp 5, cái công thức kia nói rõ ra là sai, nhưng cũng có phần đúng đấy![]()
Theo lý thuyết về tỉ lệ ra mặt xúc xắc của D.Albert, thật ra chỉ cần 1 lần thảy xúc xắc duy nhất để xác định tỉ lệ xoay của Axe.
Chỉ cần 1 con rơi vào 17% thì Axe đã xoay rồi -> dmg cả 5 con, và lần xoay sau cách lần xoay đầu 0.6s
Thực tế không cần phải ngồi tình tổng xác suất xoay, vì đó là 1 con số bất khả, nếu tính cả những trường hợp cả 2/3/4/5 con cùng rơi vào xác suất xoáy, và dù vậy cũng chỉ xoáy MỘT lần duy nhất trong 0.6s
Còn ai muốn bàn luận gì nữa ko? Số chính xác đấy 
Sau 5 hit, tỉ lệ để có ít nhất 1 counter helix là 60.60959357%Còn ai muốn bàn luận gì nữa ko? Số chính xác đấy
![]()
Vãi hàng,mấy cái này ai học qua xác xuất thống kê đều bik cả muh ><,x gặp enigma lên hex thì cứ gọi là tập xác định,combo stun luôn
