2 bản kia là Prequel của FEAR mà, có phải làm tiếp bản FEAR1 đâu.
bậy. prequel hồi nào
thôi tóm tắt lại cho ai chưa hiểu:
F.E.A.R được phát hành phiên bản đầu tiên vào năm 2005 bởi Vivendi Universal (VU), chịu trách nhiệm phát triển là Monolith. trước đó vào năm 2004 Monolith đã được Warner Bros mua lại, nên ngay sau khi F.E.A.R ra mắt thì vai trò phát hành các phiên bản sau của VU bị chấm dứt. giữa Monolith và VU liền xảy ra tranh chấp, cuối cùng VU giữ được thương hiệu F.E.A.R còn Monolith giữ được cốt truyện, nhân vật và sự kiện trong thế giới của F.E.A.R.
điều này có nghĩa: VU được quyền phát triển tiếp game dưới cái tựa "F.E.A.R", nhưng cốt truyện sẽ do họ tự nghĩ ra chứ ko còn nối liền 1 cách chặt chẽ với F.E.A.R gốc nữa. về phần Monolith, họ đã lên kế hoạch dài hạn cho F.E.A.R rồi, cốt truyện của các phiên bản tương lai (nếu có) sẽ theo đúng như kịch bản đề ra từ trước, nhưng bắt buộc phải dùng tên khác, ko thể dùng thương hiệu "F.E.A.R" cho game được. và sau đó cái tên Project Origin được chọn
mãi tới gần đây, vào 8/9/08, thương hiệu F.E.A.R chính thức được VU trả lại cho Monolith, vì vậy mới có thêm chữ "F.E.A.R 2" ở trước cái tên "Project Origin"
2 phiên bản mở rộng của F.E.A.R là Extraction Point và Perseus Mandate do TimeGate Studios phát triển theo sự ủy quyền của VU. như trên đã nói, 2 phiên bản này hòan tòan do VU tự nghĩ ra cốt truyện, ko hề đi theo kịch bản chính thức của Monolith nên sẽ ko được chấp nhận. nói theo cách khác, các sự kiện trong 2 phiên bản này sẽ hòan tòan bị phớt lờ. F.E.A.R 2 sẽ nối tiếp bản F.E.A.R đầu tiên, và đây mới là cốt truyện chính thức