D2 ăn điểm ở tính ngẫu nhiên, ở hack and slash xả stress làm rất tốt, và multi play thiết kế rất tốt. Nó chỉ có tí RPG, còn lại toàn action, đừng so ở đây.
Bác thích, nhưng tôi thì không chấm game này ở mức cao, khá thôi. Cái dở của nó ngoài việc lặp lại, còn là để quá nhiều khoảng lặng khi chơi. Ngoài các combat, khá nhiều thời gian của tôi dành cho việc click click chạy qua chạy lại trên map, làm các việc linh tinh, hoặc thậm chí ngồi ngáp đợi mana up. Civ là game 4x điển hình, cực nặng về management, hầu như không lúc nào rỗi rãi, đánh cả ngày không chán, Kingsbounty này lấy cửa gì so =\
Game play của Kingsbounty này, như tôi nói ở trên thực chất là Heroes of might and magic rip-off, cắt bỏ phần xây dựng, giảm bớt công thành. Cắt giảm đi, có nghĩa là khiến player bớt bận bịu, bớt một mảng quản lý, nhưng không cải tiến được phần combat còn lại, nên chóng gây nhàm. Các feauture kiểu item lvl up, lvl down chỉ là bổ sung chứ không phải là core gameplay, đánh cả game tôi có quan tâm lắm đến nó đâu mà vẫn chơi tốt.
Nếu thấy lập luận không chuẩn, thì cứ sửa, sai tôi nhận chứ có gì đâu, thảo luận trao đổi ý kiến là chính. Miễn là đừng có thấy tôi post bài trái chiều lại buông câu "3d" mà không nói được gì ra hồn, buồn lắm =)
UD cũng 3 phát geyser là vẹo sạch. Một cast khoảng 2k5 HP ở lvl 3, normal thôi :)