• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

Cần giúp đỡ về tôme

t23khdjer

Youtube Master Race
Tham gia ngày
29/9/08
Bài viết
30
Reaction score
0
Em mún làm 1 quyển sách kô phải là sách agi khi đúc thì được cộng armor ai chỉ zúp với :D
 
Em mún làm 1 quyển sách kô phải là sách agi khi đúc thì được cộng armor ai chỉ zúp với :D

ko có sách đúc cộng armor
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
 
thế thì bắt buộc phải đúc agi à
 
dùng trigger đi, có 2 cách có thể dùng upgrade hoặc dùng add ability
 
Thế thì chỉ tui đi :D:D:D......................
 
sách cộng giáp thì chơi làm quái gì đúc agi mới vui
 
Chắc bạn thấy cộng agi là tăng cả tốc độ,vậy thì bỏ xừ cái tăng tốc độ đánh của sách agi và gán cho cái khác đi,còn tăng giáp thì gán cho agi
Vào gameplayconstant mà chỉnh
 
Nếu thế thì lên agi= chỉ lên dmg chứ ko có AS a`, thoi, triiger mà fang.
 
Mã:
Untitled Trigger 002
    Events
        Unit - A unit Acquires an item
    Conditions
        (Item-type of (Last created item)) Equal to Tome of Experience
    Actions
        Set SoPoint[(Player number of (Owner of (Triggering unit)))] = (SoPoint[(Player number of (Owner of (Triggering unit)))] + 1)
        If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
            If - Conditions
                SoPoint[(Player number of (Owner of (Triggering unit)))] Greater than or equal to [B]x[/B]
            Then - Actions
                Player - Set the current research level of [B]y[/B] to (Current research level of [B]y[/B] for (Owner of (Triggering unit))) for (Owner of (Triggering unit))
                Set SoPoint[(Player number of (Owner of (Triggering unit)))] = 0
            Else - Actions
ở đây x là số sách để tăng 1 armor
y là upgrades tăng armor
SoPoint là 1 var integer array
 
Thanks all :wink:....................
 
Back
Top