Topic hỏi đáp cho anh em (Về cách làm map)

Status
Không mở trả lời sau này.
Bạn ko hỏi đầy đủ mà?

Từ từ là thế nào? Khi nào trừ,trừ đến khi nào thì ngừng?
 
Mình có làm 1 cái trigger dạng khi cast spell thì target unit bị dính damage. Vấn đề là không biết khi nào đúng lúc cái missile chạm vào unit dính spell nên chọn thời gian lúc thì missile chưa đến đã bị damage hoặc đến rồi 1s sau mới take damage :D Ai biết cách thì giúp với_thanks_ :D
 
@askquest:

ông chỉnh phần Force trong Players thành 4 Force là được ngay. Force 1 có Player 1, Force 2 có Player 4, Force 3 có Player 7, Force 4 có Player 10.

Àh cái Force thì đầy đủ rồi vì là 6 vs 6 mà
chỉ là Tokami tìm ko ra teigger trong map bị lỗi ở đâu ( 1 lần lấy Hero là đc 2 char )
 
Mình có làm 1 cái trigger dạng khi cast spell thì target unit bị dính damage. Vấn đề là không biết khi nào đúng lúc cái missile chạm vào unit dính spell nên chọn thời gian lúc thì missile chưa đến đã bị damage hoặc đến rồi 1s sau mới take damage :D Ai biết cách thì giúp với_thanks_ :D

Cái này mình cũng bí nè,í tưởng như sau:
-Khi bắn skill thì tạo 1 dummy unit hình missile bay ,add cho nó chiêu immolation rùi bật immolation lên<hoặc là 1 loại aura nào đó chỉ có tác dụng lên đối phương>,phạm vi bé thôi,khoảng 100.
-Tiếp đó cho nó dịch chuyển đến target point of ability being cast,check every 0,2 s trong phạm vi 100 aoe xung quanh nó xem có ai dính aura/immolation,nếu có thì:
+Remove dummy unit ra khỏi game
+Issue caster deal dame cho unit dính aura đó.

Vụ PUI MUI đang bí.
 
Hic, thanks Luci nhiều :D
Còn 1 vụ này không biết ai giúp được không:
Cái map mình làm đủ 12 người mà khi vào thì team 2 luôn bị văng chỉ còn lạ 1 người chơi.
Lúc đầu mỗi bên đủ 6 người cả, khi vào thì 1 team 6 người, 1 team thì...1 người :((
Ra hỏi lại thì tụi kia nói không biết sao vô chơi bị văng ra ngoài (_ _")
Ai pro giúp mình với chứ map vầy thì sao dám up lên bây giờ :((
 
Tại sao 1 số skill = trigger com cast chả ra cái gi` thế nhi??
 
Hic, thanks Luci nhiều
Còn 1 vụ này không biết ai giúp được không:
Cái map mình làm đủ 12 người mà khi vào thì team 2 luôn bị văng chỉ còn lạ 1 người chơi.
Lúc đầu mỗi bên đủ 6 người cả, khi vào thì 1 team 6 người, 1 team thì...1 người
Ra hỏi lại thì tụi kia nói không biết sao vô chơi bị văng ra ngoài (_ _")
Ai pro giúp mình với chứ map vầy thì sao dám up lên bây giờ
up map lên để xem chứ cái vụ này nhiuề vấn đề lắm ah
 
Tui đang tạo 1 map campaign nhưng kô bít tạo main quest như thế nào! Tui vào mấy bài đọc nhưng kô hiểu gì ! VD : tui muốn tạo 1 main quest như sau hiện lên trên màn hình cho mọi ng` dễ hỉu :

Main Quest:
The Frozen throne
- Destroy all the human
- Illidan's must sevice

và sau khi hoàn thành nó hiện :
Main complete: The Frozen throne

Ai biết cách làm thì giúp mình tận tình nha
Ah` ! Còn cái wayne ( Cái dịch chuyển từ nơi này sang nơi khác ) mình tạo đc nhưng lại kô đi đc mặc dù mình đã tạo 2 cái !
 
Bạn ko hỏi đầy đủ mà?

Từ từ là thế nào? Khi nào trừ,trừ đến khi nào thì ngừng?

đại loại trừ đến 1 lúc sau ngừng (VD:-1,-2,-3,-4,... mỗi giây tăng lên 1 một chỉ số đến khoảng -30 thì ko trừ nữa spell hết tac dụng tức lúc này thì -0) vậy thôi.
 
ùa ùa để ủng hộ bạn ^^ mình down về hém ^^ :D
 
@askquest:

nếu để là 6v6 thì xóa hai folder "Hero Team2" và "Hero Team4" đi là xong

@minhhuy2100:

Tạo 2 variable, 1 cái dạng Quest tên tùy ý, ở đây tôi gọi là "Quest01", cái kia dạng Quest Requirement2 Array, gọi là "Quest01_Req"

Tạo quest:

Mã:
[B]Actions[/B]
Quest - Create Quest - Create a [COLOR="Blue"]Required[/COLOR] quest titled [COLOR="blue"]The Frozen Throne[/COLOR] with the description [COLOR="blue"]<thích viết j` thì viết>[/COLOR], using icon path [COLOR="blue"]ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNAmbush.blp[/COLOR]
General - Set Variable - Set [COLOR="blue"]Quest01[/COLOR] = [COLOR="blue"]Last created quest[/COLOR]

Dòng ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNAmbush.blp là icon của quest, thích thay icon = j` thì tùy, mặc định là ability hide của night elf

Tạo 2 gạch đầu dòng:

Mã:
[B]Actions[/B]
Quest - Create Quest Requirement - Create a quest requirement for [COLOR="blue"]Quest01[/COLOR] with the description [COLOR="blue"]Destroy all human[/COLOR]
General - Set Variable - Set [COLOR="blue"]Quest01_Req[1][/COLOR] = [COLOR="blue"]Last created quest requirement[/COLOR]
Quest - Create Quest Requirement - Create a quest requirement for [COLOR="blue"]Quest01[/COLOR] with the description [COLOR="blue"]Illidan must survive[/COLOR]
General - Set Variable - Set [COLOR="blue"]Quest01_Req[2][/COLOR] = [COLOR="blue"]Last created quest requirement[/COLOR]

Hoàn thành quest

Mã:
Quest - Mark Quest As Completed - Mark [COLOR="blue"]Quest01[/COLOR] as [COLOR="blue"]Completed[/COLOR]
Quest - Mark Quest Requirement as Completed - Mark [COLOR="blue"]Quest01_Req[1][/COLOR] as [COLOR="blue"]Completed[/COLOR]
Quest - Mark Quest Requirement as Completed - Mark [COLOR="blue"]Quest01_Req[2][/COLOR] as [COLOR="blue"]Completed[/COLOR]
 
Có ai chỉ Mjn cách làm 1 spell khi cast sẽ gây damage theo damage bonus của Unit hay là Amror Bonus của Unit ko zạ, đang cần lắm áh, thaxk trc nhen >.<
 
đại loại trừ đến 1 lúc sau ngừng (VD:-1,-2,-3,-4,... mỗi giây tăng lên 1 một chỉ số đến khoảng -30 thì ko trừ nữa spell hết tac dụng tức lúc này thì -0) vậy thôi.
cái nì mình nói hồi trước òi mà, bạn chỉ cần add skill item amor bonus (đổi dang âm và skill của Unit), rồi cho event mấy giây up level của chiuê này lên
Cái này mình cũng bí nè,í tưởng như sau:
-Khi bắn skill thì tạo 1 dummy unit hình missile bay ,add cho nó chiêu immolation rùi bật immolation lên<hoặc là 1 loại aura nào đó chỉ có tác dụng lên đối phương>,phạm vi bé thôi,khoảng 100.
-Tiếp đó cho nó dịch chuyển đến target point of ability being cast,check every 0,2 s trong phạm vi 100 aoe xung quanh nó xem có ai dính aura/immolation,nếu có thì:
+Remove dummy unit ra khỏi game
+Issue caster deal dame cho unit dính aura đó.
chằng cần Ẩu hay skill imolation gì cả, ở cái triggel every 0.02s đó bạn cho cái pick unit gruop quanh unit bạn move là 200 range, maching unit phải là enemy of casting unit vậy là xong. action kill unit move và làm gì bạn muốn

Có ai chỉ Mjn cách làm 1 spell khi cast sẽ gây damage theo damage bonus của Unit hay là Amror Bonus của Unit ko zạ, đang cần lắm áh, thaxk trc nhen >.<
ai hỏi tui chỉ chứ thằng MinWu hỏi thì đách chỉ, cái này dễ ợt chỉ cần nghĩ chút ra
 
Mình có làm 1 cái trigger dạng khi cast spell thì target unit bị dính damage. Vấn đề là không biết khi nào đúng lúc cái missile chạm vào unit dính spell nên chọn thời gian lúc thì missile chưa đến đã bị damage hoặc đến rồi 1s sau mới take damage Ai biết cách thì giúp với_thanks_
sử dụng lệnh
call TriggerSleepAction( ( DistanceBetweenPoints(GetUnitLoc(GetTriggerUnit()), GetUnitLoc(GetSpellTargetUnit())) / 1500.00 ) )
trong đó 1500 là missile speed của skill có thể thay đổi tùy vào đó, còn 1500 đó là speed của chain lightning
 
@askquest:

nếu để là 6v6 thì xóa hai folder "Hero Team2" và "Hero Team4" đi là xong

Đây để nói lại đầy đủ hơn :
Câu hỏi :
-Từ 4 team chuyển thành 2 team ? ( đã hỉu )
- Lỗi khi từ 4 team chuyển wa 2 team [ lỗi khi lấy hero ] ? (chưa có ai trả lời )

+ Từ 4 team chuyển thành 2 team
cách Binh chỉ là vào Scenario - Player Propeties nó sẽ có cái bản như sau
Binh.jpg
[/IMG]
Sau khi chuyển xong thì ra thế này :
Foce.jpg
[/IMG]
Đúng hém ! xong Tokami hỉu

+ Lỗi khi chuyển từ 4 team sang 2 team
là khi lấy hero ( dù ở team nào cũng vậy ) nó sẽ cho ra 2 char ở 2 làng
loi1.jpg
[/IMG]
loi2.jpg
[/IMG]
Binh chỉ là :
@askquest:

ông chỉnh phần Force trong Players thành 4 Force là được ngay. Force 1 có Player 1, Force 2 có Player 4, Force 3 có Player 7, Force 4 có Player 10.

nếu vậy thì trở về lại map cũ ùi ::(

Luci chỉ Tokami là :
Cái này có lẽ thuộc về Trigger đó,vô F4 tìm lại coi.

ùhm thì Tokami cũng coi rồi Tokami nghỉ là trigger nó có lỗi chỗ nì :
trigger.jpg
[/IMG]
nhưg sữa ùi vẫn ko đc > <
nên giờ úp lên lại đây đủ để hỏi cho dễ ^^!
có hẹp cái map lên lại ùi đóa = =

Sorry - vì có 1 đề tài mà hỏi hoài ( tại vì hem thông suốt )
Sorry - vì sparm topic của Tom nha ::(
 
ọc ọc web hình bị lỗi Tokami sẽ tìm cách up hình lên ::(
 
Hic sao không ai giúp cái map của mình hết vậy :((
 
Hello ! Giúp em cái nèy zới
Tui đang tạo 1 map campaign nhưng kô bít tạo main quest như thế nào! Tui vào mấy bài đọc nhưng kô hiểu gì ! VD : tui muốn tạo 1 main quest như sau hiện lên trên màn hình cho mọi ng` dễ hỉu :

Main Quest:
The Frozen throne
- Destroy all the human
- Illidan's must sevice

và sau khi hoàn thành nó hiện :
Main complete: The Frozen throne

Ai biết cách làm thì giúp mình tận tình nha
Ah` ! Còn cái wayne ( Cái dịch chuyển từ nơi này sang nơi khác ) mình tạo đc nhưng lại kô đi đc mặc dù mình đã tạo 2 cái !
:D
 
Lên đọc bài của ông BinhDotA post trên kia kìa (=.=")
Hic, ai giúp mình cái map kia với !!!( ông kia kêu tui up map lên rồi...im luôn )
:o :o :o :o
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top