Cai nghiện Game Online (TTO)

  • Thread starter Thread starter honari
  • Ngày gửi Ngày gửi
Kinh nghiệm rút ra được trong gần 9 năm chơi game online :

- Cảm giác fun khi chơi game online chỉ là ảo nhưng trong khi đó bạn lại tốn quá nhiều thứ để đánh đổi nó ( Thời gian, tiền bạc, gia đình v.v.. )

- Có những lúc bạn tưởng mình rất tỉnh táo, không nghiện nhưng thật sự bạn đang nghiện game online.

- Không ai có thể giúp bạn cai nghiện được ngoại trừ chính bản thân của bạn thôi. :D

9 năm .... năm 1999 mạng dial up chắc đã có chưa mà đòi chơi game online :-/
 
VN nên xài theo kiểu đăng nhập CMND mỗi khi chơi net , 5h/1day :-"
 
các bác nên hiểu chính vì người ta ko thể cấm chơi game online nên mới đưa ra những trừong hợp thân tàn ma dại để "hù" XH,nhằm giảm lượng người chơi càng nhiều càng tốt,âu cũng là 1 cách hạn chế phát triển tiêu cực,nếu ko có những bài báo như thế này thì phụ huynh đâu biết tác hại của việc mê mẩn game online,thằng con cứ thế mà chơi thoải mái,khôn cũng thành ngu,chửi thì nó nói " mẹ có thấy ai nói game online xấu chưa ? nó giúp ích cho con nhiều lắm !",lúc đó chỉ tội nghiệp bà mẹ lam lũ :-/
 
Hồi đó chắc bác ấy chơi Mario online hay đại loại như contra ,bắn chim,bắn bông bống online...:'>
Thời đó máy pác ấy core duo không chừng :D
btw nếu nói thế thì chắc giờ tui cũng nghiện game rồi::(không những nghiện game mà tui còn nghiên nhiều thứ nữa,chắc mai đi cai nghiện wóa
 
Thật khó để từ bỏ game online. Nhân vật ảo giống như 1 thực thể do mình tạo ra, có những kỹ năng vượt trội hơn mình hoặc là bản sao đối lập có thêm những khả năng mà bản thân còn thiếu sót. Ở ngoài đời bạn chỉ dám đánh con gà, con vịt thì ở trong game bạn còn dám đánh cả con voi, con khủng long ý chứ... Game ol đã lấy đi của chúng ta thời gian, tiền bạc, sức khỏe (ai chơi game mà chẳng vậy). Nhưng bù lại game ol giúp chúng ta xả stress bởi con người đôi khi không hài lòng với bản thân và cuộc sống hiện tại. Và đó cũng chính là lý do để nhiều người chơi game. Nếu bạn thật sự thấy hài lòng với mọi thứ xung quanh, bạn chắc chắn sẽ chẳng bao giờ chơi game (chứ không nói gì đến nghiện game). Bởi cuộc sống luôn luôn có nhiều điều thú vị đang chờ bạn ở phía trước.
 
Dial up hồi đó giá 400 đồng 1 phút ( Chưa tính tiền điện thoại ) là lúc đó mình đã làm quen với game online rồi, trải wa nhiều game online sau này đến MU Online, có điều game MU Online thì cả VietNam mới nổi lên cơn sốt game online thật sự chứ trước đó ko riêng gì mình ở VN đã có rất nhiều người chơi game online = dial up rồi, 1 tháng trả mấy triệu chứ chẳng ít ỏi gì, trong số người đó có chú GiangDDK ( Former Admin của diễn đàn Gamethu.net và là Admin của trochoithubay hồi xưa ), những ai chơi hồi xưa chắc không lạ gì chú Giang của Thiên Hà nhỉ. :D
 
Hết chê game rồi chê truyện tranh, nói thật toàn bài báo kiểu chống phá "cách mạng" và cách giải trí của giới trẻ hiện nay =))
Sao không cấm các phương tiện giao thông đi, gây tai nạn chết và bị thương bao nhiêu người đấy; cấm thi đại học đi vì nó làm học sinh lo lắng dẫn đến có đứa nhảy lầu ...
Muốn bỏ cũng tương đối dễ thôi, kiếm cái server nào rate tới vài nghìn vào chơi một hồi là hết muốn chơi game đó thôi thế là bỏ được ( tiền thì một đống, đồ thì tha hồ đập phá ).
Còn ai trót bỏ nhiều tiền vào quá thì bỏ cũng khó đấy.

Còn nhớ sau cái phóng sự về đứa giết thằng nhóc tống tiền mua đồ cho game, thì có nghe một người lớn tuổi nói là tất những đứa chơi game trở nên trầm cảm ... này nọ mà phát buồn cười =))
Nghề phóng viên nói láo xuyên tạc sao không bị loại bỏ nhỉ, chưa bị vả vỡ mồm nhỉ ;))

Như thời đó truyện harry porter với yugi oh 1 thời lên báo chí vì mấy chuyện không đâu ,máu me bạo lực... làm ảnh hưỡng trẽ thơ
Cũng chỉ vì mấy thằng l con l nhà báo nói về mấy cái vụ như thế này mà bao truyện tranh, giải đấu game đáng ra phải có thì bị chúng nó dìm hết xuống. Cái YugiOh xem chẳng thấy bạo lực tí éo nào mà đến đoạn giải cứu Yugi xong bị cắt, chờ mấy năm thì lại ra cái bản copy xấu như giấy vệ sinh
/ Hơi lạc đề nhưng rất bực mấy vụ này.

Nghiện game vẫn không nguy hiểm bằng việc nghiện gái đâu nhỉ ;))
 
Dial up hồi đó giá 400 đồng 1 phút ( Chưa tính tiền điện thoại ) là lúc đó mình đã làm quen với game online rồi, trải wa nhiều game online sau này đến MU Online, có điều game MU Online thì cả VietNam mới nổi lên cơn sốt game online thật sự chứ trước đó ko riêng gì mình ở VN đã có rất nhiều người chơi game online = dial up rồi, 1 tháng trả mấy triệu chứ chẳng ít ỏi gì, trong số người đó có chú GiangDDK ( Former Admin của diễn đàn Gamethu.net và là Admin của trochoithubay hồi xưa ), những ai chơi hồi xưa chắc không lạ gì chú Giang của Thiên Hà nhỉ. :D

=)) năm 1999 chơi game gì bằng dial up =))

p/s : càng s*a càng ngu mà cứ thích s*a :whew:
 
năm 1990 bố mình mua cho mình 1 cái máy 4 nút . mình nghiện chơi game từ đó sao trời ::(

- bố ơi !! bố đầu độc con làm con nghiện rồi :o
 
Đọc những bài báo đó chỉ thương những cha mẹ của mấy thằng con thế thôi . Chứ chả trách gì game OL , lấy game OL để nói mấy thằng đó , khác nào game OL là công cụ để mấy thằng đó hư hỏng . Báo TTO vl quá
 
1999 chắc Ultima với Lineage !?

Sau thời gian bỏ game online thì mình cảm giác giống như mình vừa thức dậy sau giấc mơ dài vậy, một giấc mơ đầy cảm giác lẫn lộn, nhìn vào 2 bàn tay mình vẫn là 2 bàn tay trắng, trong khi đó lứa tuổi của mình hiện giờ đã có rất nhiều bạn thành đạt trong cuộc sống thật rồi, không ít trong số đó có gia đình hạnh phúc rồi, còn bản thân mình thì vẫn chưa có gì cả, đắm chìm trong thế ảo đã làm mình mất đi những kĩ năng sống cơ bản nhất và cũng làm thay đổi hẳn bản tính của mình đi, từ một người năng động trở thành 1 kẻ trầm cảm, thờ ơ với mọi thứ xung quanh giống như xác sống vậy. Game online sẽ là 1 thứ giải trí lành mạnh nếu ta không lạm dụng nó quá còn không ngược lại thì bạn sẽ đánh mất rất nhiều thứ từ nó đó.

Một tháng tôi vẫn bỏ tiền chơi MMOG đều đặn. Mỗi sáng tôi vẫn dậy sớm đi làm đều đặn, cuối tháng vẫn lĩnh lương đều, hết năm vẫn lĩnh thưởng. Tối tối vẫn đi học. Tôi đã, đang và sẽ tiếp tục chơi MMOG.

Vấn đề là ở "nền tảng" của bạn, không phải ở MMOG.
 
Dial up hồi đó giá 400 đồng 1 phút ( Chưa tính tiền điện thoại ) là lúc đó mình đã làm quen với game online rồi, trải wa nhiều game online sau này đến MU Online, có điều game MU Online thì cả VietNam mới nổi lên cơn sốt game online thật sự chứ trước đó ko riêng gì mình ở VN đã có rất nhiều người chơi game online = dial up rồi, 1 tháng trả mấy triệu chứ chẳng ít ỏi gì, trong số người đó có chú GiangDDK ( Former Admin của diễn đàn Gamethu.net và là Admin của trochoithubay hồi xưa ), những ai chơi hồi xưa chắc không lạ gì chú Giang của Thiên Hà nhỉ. :D

- Nếu mình nhớ không nhầm thì đúng là khỏan 1999 anh GiangDDK lúc ấy đã chới DAoC tới khỏan 2001 thì tại Thiên Hà computer có thêm một hội chơi Anarchy online, gần cuối 2001 thì đã bắt đầu đánh Starcraft qua server battle net. Lúc đánh SC thì mình củng có tham gia vài tháng, mỗi tháng điện thoại tăng thêm 1-2 trăm K.
( không biết sao kì vậy là ai hồi ở thiên hà ta )

+ Nói tới vần đề nghiện game thì mình thấy đưa ra hơi phản cảm. Đối với các chất gây hại làm nghiện như Rượu, bia , thuốc lá , ma túy ... thì dùng tự nghiện là đúng, vì nó tòan có hại nhưng lại làm người ta nghiện. Nhưng Game thì khác. Khoa học rất nhiều người đã chứng minh chơi game giúp cho sự phát triển não cho trẻ và thanh niên, giúp tăng trí nhớ cho người già, là một loại hình giải trí tương đối không quá xa xỉ. Nói chung Game vẫn là thứ giải trí lành mạnh, nên dùng tự nghiện vào rất là phản cảm.
+ Đúng thật game có một phần ảnh hưởng tới bạn nhưng thực chất gây nghiện là do bản thân, do đam mê cuồn tính, do xã hội làm ta cảm thấy mê mệt sống trong game. Trong khi các loại khác như bia, rượu, thuốc là thì đều có chất tác dụng làm gây nghiện so với game hòan tòan khác.
=> nói tóm lại tui thấy quả thật game cũng có ảnh hưởng tới ta, tới những người có điều kiện hoặc hòan cảnh sống không cân bằng, hoặc ảnh hưởng xâu sắc tới nhận định cá nhân..., tuy nhiên nói từ nghiện game thì hòan tòan không hợp lý, có thể nói chơi game quá độ, game làm mê cuồn tín .... nhưng không phải là nghiện.
 
năm 1999 chơi game gì bằng dial up

p/s : càng s*a càng ngu mà cứ thích s*a

Cái người post bài này mới gọi là "ng...", từ những năm 1999-2000 thế hệ 8x, 7x đã có nhiều người bắt đầu làm quen MMO rồi
 
1999 chắc Ultima với Lineage !?



Một tháng tôi vẫn bỏ tiền chơi MMOG đều đặn. Mỗi sáng tôi vẫn dậy sớm đi làm đều đặn, cuối tháng vẫn lĩnh lương đều, hết năm vẫn lĩnh thưởng. Tối tối vẫn đi học. Tôi đã, đang và sẽ tiếp tục chơi MMOG.

Vấn đề là ở "nền tảng" của bạn, không phải ở MMOG.



nền tảng của những thằng này là muốn làm anh hùng võ lâm =))
- giờ nghĩ lại đọc mấy bài như nhảy từ trên cầu thang xuống luyện khinh ông , nhịn ăn luyện nội lực thì biết =))
 
http://gamek.vn/2008120801227553/khong-the-danh-dong-nghien-game-online-nhu-nghien-ma-tuy
Không thể đánh đồng "nghiện" game online như nghiện ma túy
(GameK) – “Không thể so sánh nghiện game online như nghiện ma túy, bởi nghiện game online chỉ là một hiện tượng xã hội và phải giải quyết bằng phương pháp xã hội chứ không phải giải quyết bằng phương pháp áp đặt được”.
Tôi đã "cai nghiện" Game online như thế
“Cai nghiện” game online không phải chuyện dễ
Hãy giúp bạn tôi cai nghiện game online
Cai “nghiện” game online không quá khó
Lớp cai nghiện game online đầu tiên của Việt Nam
Đó là ý kiến của anh Nguyễn Dũng Nhân, đang làm việc tại Trung tâm Văn Hóa Thể Thao TTN Miền Nam, phụ trách lớp “xây dựng hình ảnh bản thân” khi trao đổi với GameK.vn

Hình ảnh sinh hoạt của lớp học

Phóng viên: Có nhiều ý kiến cho rằng nghiện game online giống nghiện ma túy, thậm chí còn nguy hiểm hơn và khó có thể cai nghiện, theo anh ý kiến đó có đúng không?

Anh Nguyễn Dũng Nhân: Nghiện game online và ma túy thì mỗi cái đều có cái khó riêng và không thể đánh đồng được. Nghiện game là một hiện tượng xã hội, các em sau khi chơi game bị hòa nhập vào thế giới ảo và đến khi đam mê quá lại tưởng tượng đó như thế giới thật của mình, nhiều em đã cách ly mình khỏi thế giới thực và sống khép kín.
Chính vì vậy cần phải giúp các em tìm lại hình ảnh của bản thân mình ở thực tại, trở về với cuộc sống bình thường. Cái này không thể áp đặt các em một cách khuôn khổ được, cũng không thể cách ly các em ra khỏi môi trường internet, bởi có ai đảm bảo được cách ly các em hai năm ra khỏi môi trường đó, các em sẽ không quay trở lại với nó. Cái chính là giúp các em sử dụng internet một cách có ích và hòa nhập với cộng đồng, không sa đà vào thế giới ảo quá.

Một buổi thảo luận

Phóng viên: Anh có thể cho biết qua về lớp học và cụ thể là mình dạy các em những gì không?
Anh Nguyễn Dũng Nhân: Việc thành lập lớp “xây dựng hình ảnh bản thân” cũng chỉ mới ở giai đoạn làm thí điểm ban đầu để đánh giá kết quả sau này mới nhân rộng lên. Đã có hơn 1000 hồ sơ được chuyển tới nhưng chúng tôi chỉ chọn 20 trường hợp nặng nhất để thử nghiệm. Ở đây mình không dạy các em mà chỉ là sinh hoạt tập thể, tạo môi trường vui chơi đưa ra các hình thức như: học nhảy hip hop, kể chuyện, tổ chức các buổi thảo luận,…chương trình mỗi tuần đều có sự điều chỉnh để cho phù hợp hơn. Mục tiêu là giúp các em tự tin hơn, hòa nhập hơn với cuộc sống thực, thấy được giá trị của bản thân mình không sa đà vào những ảo tưởng trong thế giới ảo nữa.

Một tác phẩm của các em tham gia thảo luận trong lớp

Phóng viên: Qua hai tuần học tình hình các em tiến triển thế nào, theo chiều hướng tốt không?

Anh Nguyễn Dũng Nhân: Qua hai tuần học thì các em đã có tiến triển rất tốt, hòa nhập hơn với cộng đồng. Các phụ huynh cũng phản hồi rất tích cực, chẳng hạn như trước đây có em bố mẹ kêu tắt máy đi ngủ thì đã tỏ thái độ hỗn láo kêu bố mẹ “đi chết đi”, thì giờ đây khi bảo thế thì kêu 10 phút nữa và đúng thời gian đó là tắt máy đi ngủ. Tuy nhiên, việc tiến triển cũng chỉ mới ở bước đầu mà thôi vì thời gian học còn quá ngắn, mọi kết luận phải 8 tuần sau khi khóa học kết thúc mới có thể nói rõ được. Sắp tới chúng tôi sẽ đẩy mạnh hơn trong hoạt động công tác xã hội, đưa các em tới những mái ấm, các hoàn cảnh khó khăn cần giúp đỡ để giúp các em tìm được giá trị thực trong cuộc sống của mình.

Phóng viên: Hầu hết các lớp học ở các nước trên thế giới đều đào tạo theo dạng tập trung, tại sao các anh không áp dụng mô hình này cho lớp học của mình?

Anh Nguyễn Dũng Nhân: Đúng là ở Nhật Bản và Hàn Quốc thì các lớp giống thế này đều đào tạo tập trung. Nhưng ở đây như lúc đầu đã nói chúng tôi chỉ mới thí điểm và muốn đưa ra phương pháp mới. Không áp đặt với các em, để các em tự nhận thức vấn đề của mình, với lại điều kiện hiện nay cũng không thể áp dụng hình thức đó được vì đa số các em đều ở độ tuổi 14 đến 15 và còn đi học văn hóa.

Xin chân thành cảm ơn anh!
Gamek.vn cũng đã tiếp xúc với phụ huynh của em Đ.K., học sinh đầu tiên tự nguyện đến đăng ký lớp học và được biết sau khi đi học về Đ.K. đã không còn chơi game nữa. Trước đây Đ.K. rất mê game và học hành càng ngày càng sa sút, dường như cũng nhận thức được việc đó nên khi đọc trên mạng thấy lớp này em đã xin tiền gia đình và tự nguyện đến đăng ký học.

Một điều nữa Anh Nguyễn Dũng Nhân cũng muốn lưu ý các cơ quan truyền thông khi đưa tin về lớp học là không sử dụng tên “lớp cai nghiện game online”. Lúc đầu bên trung tâm sử dụng tên này chỉ với mục đích đánh động phụ huynh để phụ huynh biết thực trạng như thế. Còn trong quá trình triển khai đối với các em trung tâm tuyệt đối không dùng tên này mà trong tuần rồi có sự cố trên một tờ báo đã đăng. Lớp học hiện nay có tên là “xây dựng hình ảnh bản thân”.

Lê Mỹ
Thực hiện
 
Cái người post bài này mới gọi là "ng...", từ những năm 1999-2000 thế hệ 8x, 7x đã có nhiều người bắt đầu làm quen MMO rồi

tôi hỏi game gì ....... có hiểu tiếng việt không ???

:-/ được trả tiền khóc thuê à ?? ( ? nhá không lại có người tố cáo mình vu khống =)) )
 
Mấy game khác tui không biết nhưng tui chỉ biết game onl đầu tiên tui chơi là MU và SV MUHN từ lúc tui học lớp 9 giờ SV năm 3 là 6 năm roài khoản 2002 là game onl bắt đầu thịnh hành ở Việt Nam :D:hug:
 
chó cứ sủa người cứ đi ...............:hug:
 
Khoa học rất nhiều người đã chứng minh chơi game giúp cho sự phát triển não cho trẻ và thanh niên, giúp tăng trí nhớ cho người già
vậy mà mới đây lại có tin lạm dụng chơi game làm con người mụ mẫm đầu óc,lợi bất cập hại,giờ chắc là khoa học nói láo ăn tiền nhỉ ;))
nói đến cách sử dụng từ "nghiện",tôi nghĩ các bạn bị đụng chạm nên quan trọng hóa nó lên :D làm tôi cứ liên tưởng đến chuyện bác Hồng giải thích "vô danh tiểu tốt" :'>
Sao không cấm các phương tiện giao thông đi, gây tai nạn chết và bị thương bao nhiêu người đấy; cấm thi đại học đi vì nó làm học sinh lo lắng dẫn đến có đứa nhảy lầu ...
chúa nhảm đã đến ^:)^,sao bác có cái chiêu phóng đại chơi hoài vậy ? tôi cũng chơi game sao chả ai đụng chạm tới game tôi chơi mà phải là game của bác ?
chó cứ sủa người cứ đi ...............
đây,hình ảnh của 1 người "nghiện" đây,rất ư là "tích cực" =))
 
Vấn đề là ở "nền tảng" của bạn, không phải ở MMOG.
Đúng, nhưng chưa đủ, có những người mất thăng bằng trong cuộc sống muốn tìm quên trong game nữa. Những người này ko nghiện, nhưng cũng ko muốn thoát ra vì ngại đối diện với thực tế !

Tớ đã trải qua 2 năm như thế !
 
Back
Top