Rise Of The Argonauts

Ôi! Người Việt Nam ...:D
-------------------------

người việt nam thì làm sao???ghét nhất mấy cái thằng kiểu này...mày là người campuchia à???bố mẹ mày là người Lào à??? Câm cái mõm mày lại
 
người việt nam thì làm sao???ghét nhất mấy cái thằng kiểu này...mày là người campuchia à???bố mẹ mày là người Lào à??? Câm cái mõm mày lại
Bình tĩnh,bình tĩnh,coi chừng bị mod chém=))

theo cấu hình thì chưa chắc nhưng nói thật hình ảnh game này ko xứng với cái cấu hình,có cảm giác đang chơi 1 game của 1 hệ ở giữa ps2 và xbox360 chứ ko thể xứng tầm next-gen
Máy này chắc là Xbox 1 rồi:'>
 
theo cấu hình thì chưa chắc nhưng nói thật hình ảnh game này ko xứng với cái cấu hình,có cảm giác đang chơi 1 game của 1 hệ ở giữa ps2 và xbox360 chứ ko thể xứng tầm next-gen

Hì ::), không biết bác có để ý sự khác nhau về mô hình char trong từng thời kì đồ họa chưa, sự khác biệt đó rất rõ đấy, nếu như xưa đồ họa tạo hình char chỉ là những khối có nhiều đa giác gắn kết với nhau như một khối, không có sự tách biệt giữa các chi tiết trên mô hình ( quần áo chỉ là texture tạo ra, thì nay đã khác hoàn toàn, mô hình char hết sức chi tiết với sự gắn kết của nhiều bộ phận riêng biệt ( áo quần, phụ kiện, vũ khí trên người ) và đôi khi nó có hẳn một cơ chế hoạt động riêng của nó trên cơ thể đó luôn và khi mô hình hoạt động kéo theo sự hoạt động của rất nhiều chi tiết khác nên đòi hỏi xử lí cao hơn trước rất nhiều.
Trong game này thì mô hình nhân vật có thể nói khá đẹp và chi tiết, chúng ta có thể nhìn rõ nó là gì là chi tiết gì và rõ ràng đó là 1 khối liên kết của giáp, khiên, vũ khí ... như thế cũng đủ là 1 đại diện tiêu biểu thể hiện trình độ đồ họa hiện nay của nền game. Tất nhiên còn nhiều hạn chế trên mô hình đó là các cơ bắp chưa mô phỏng chính xác được, có hiện tượng vẹo như kẹo dẽo khi char xoay cơ thể, biểu hiện cảm xúc khuôn mặt...
Về ngoại cảnh thì engine UNREAL 3 thể hiện không tốt lắm, thích hợp với nội cảnh đổ nát, hang hóc tối tăm ( vd Gears of war ).
Tóm lại đồ họa có thể nói là khá cho một game yêu cầu cấu hình nhẹ nhàng như thế này.
 
cứ mò đủ 4x4 cái , tớ dùng cách này để set destination

Tớ chỉ cần mò đúng 4 cái...

Vì tớ biết chắc chắn, cái đảo của Athena trong chòm sao là Libra :'> Mấy đảo còn lại ko đoán ra được...
 
Con trùm cuối Pelias tớ ném lao cho nó rụng xuống đất rồi mà kể từ lúc nó đổi sang bắn pháo hoa lại giết lâu thế nhờ ? :-/

lại phải ném hay làm j thế :-? lại gần thì thấy có mấy cái vòng nổ, đứng xa ném mãi thì chẳng xi nhê j, thỉnh thoảng lại còn bị ăn mấy phát pháo hoa :|
 
Chạy vào chém nó như bt thôi...

Mấy cái pháo bông cột thì mình đứng ngay cạnh nó sẽ ko dính, pháo hoa nó bắn ra mà đuổi theo mình thì đứng gần nó ko bắn...

Chém tầm 2 lần nó đổi chỗ là nó chết thôi :))
 
Đến cái đoạn thằng Argo của mình bị ám sát, xong Jason phải ra chỉnh cái la bàn thì phải chọn như thế nào vậy các bạn ?? :'>
 
Bạn cứ dựa vào bản Star khi bấm Esc đấy. Hình như là thế này, Syria (ko nớ rõ) là thành của Athena mà Athena là thần của Justice (công lý) bạn ghi nhớ tên 4 cái sao nó đưa ra rồi vào bản Star xem coi có cái tên sao nào thích hợp với justice nhất, đó là Libra, sao hinh` cái cân tượng trưng cho công lý. Cứ thế mà đưa ra sao thứ hai, còn sao thứ ba thì có rồi
 
Con trùm cuối Pelias tớ ném lao cho nó rụng xuống đất rồi mà kể từ lúc nó đổi sang bắn pháo hoa lại giết lâu thế nhờ ? :-/

lại phải ném hay làm j thế :-? lại gần thì thấy có mấy cái vòng nổ, đứng xa ném mãi thì chẳng xi nhê j, thỉnh thoảng lại còn bị ăn mấy phát pháo hoa :|

Sao vậy ? Tui vẫn đứng từ xa ném nó tẹt mà . Chờ nó bắn pháo xong thì ném , 1 lúc sau là nó chết thôi , thủ vững là được . Có phát cuối thì vào chém .
Game này cấu hình thế là nhẹ nhàng rồi , mình chơi để cấu hình cao ( so với các game khác ) chạy vẫn ổn , dù fps thấp nhưng ko bị giật hay khựng hình nhiều .
 
Hix, đọc bài thấy mấy bác cãi nhau dữ quá, mà bác nào hay đem điểm trên Gamespot ra so sánh thì cũng không hay đâu, game hay dở thì chơi rồi mới cảm nhận được. Cái ROA này ko hay nhưng cũng ko dở đâu, hay nhất là phần lời thoại đấy, bác nào hiểu tiếng Anh thì thấy lời thoại nó hay kinh khủng, nhất là lúc đối đáp với Phedon (ko bít viết đúng ko) và cái hay nữa là phần sử thi Hi Lạp đấy.
 
Tiếc là sử thi (thần thoại) Hy Lạp khá là sai toét
 
giết con trùm cuối làm mình liên tưởng đến thằng già boss savior trong DMC 4,và giết nó còn dễ hơn giết mấy con boss trước.:)).Game này code master nó gắn mac RPG là phải thôi,chứ mà đeo cái mac Action chắc bị vùi dập không thương tiếc
 
theo cấu hình thì chưa chắc nhưng nói thật hình ảnh game này ko xứng với cái cấu hình,có cảm giác đang chơi 1 game của 1 hệ ở giữa ps2 và xbox360 chứ ko thể xứng tầm next-gen

đây là game nhập vai mà . thế nên ko nhất thiết phải đẹp như crysis:devil:
 
chơi tro` nay thây từa tựa như trò BeoWofl hồi trước ấy nhỉ,game này chơi tuyến tính quá,với lại màn chơi hầu như quá hạn hẹp ko thaỏi mái tý nào
 
Cho hỏi có cách nào để chỉnh Graphics của game ko, hay mặc định là thế :-/
 
Mặc định là thế rồi, chỉ chỉnh được độ phân giải thôi =((

Mà cái game này cấu hình nó cũng ko nặng lắm đâu mà, có mỗi cái màn cuối ở cung điện của mình nó có hơi nặng thôi, còn các màn khác đều bình thường.
 
đây là game nhập vai mà . thế nên ko nhất thiết phải đẹp như crysis:devil:
ừ,nhưng ko biết mấy trò này : Fable2,Fallout3,MassEffect (cái này chung engine và ra từ năm ngoái),The Last Remnant,Infinite Undiscovery,......comming soon (FF13,FF13V,StarOcean The Last Hope....) có phải game nhập vai ko nhỉ,đừng a rua trả lời ăn theo :D
 
Hì ::), không biết bác có để ý sự khác nhau về mô hình char trong từng thời kì đồ họa chưa, sự khác biệt đó rất rõ đấy, nếu như xưa đồ họa tạo hình char chỉ là những khối có nhiều đa giác gắn kết với nhau như một khối, không có sự tách biệt giữa các chi tiết trên mô hình ( quần áo chỉ là texture tạo ra, thì nay đã khác hoàn toàn, mô hình char hết sức chi tiết với sự gắn kết của nhiều bộ phận riêng biệt ( áo quần, phụ kiện, vũ khí trên người ) và đôi khi nó có hẳn một cơ chế hoạt động riêng của nó trên cơ thể đó luôn và khi mô hình hoạt động kéo theo sự hoạt động của rất nhiều chi tiết khác nên đòi hỏi xử lí cao hơn trước rất nhiều.
Trong game này thì mô hình nhân vật có thể nói khá đẹp và chi tiết, chúng ta có thể nhìn rõ nó là gì là chi tiết gì và rõ ràng đó là 1 khối liên kết của giáp, khiên, vũ khí ... như thế cũng đủ là 1 đại diện tiêu biểu thể hiện trình độ đồ họa hiện nay của nền game. Tất nhiên còn nhiều hạn chế trên mô hình đó là các cơ bắp chưa mô phỏng chính xác được, có hiện tượng vẹo như kẹo dẽo khi char xoay cơ thể, biểu hiện cảm xúc khuôn mặt...
Về ngoại cảnh thì engine UNREAL 3 thể hiện không tốt lắm, thích hợp với nội cảnh đổ nát, hang hóc tối tăm ( vd Gears of war ).
Tóm lại đồ họa có thể nói là khá cho một game yêu cầu cấu hình nhẹ nhàng như thế này.
Cài này thì mình ko cần bạn giải thích vì mình chơi game rất nhiều trên các hệ và cũng tìm hiểu cũng như tìm tòi rất nhiều rồi.Chẳng hạn bây giờ theo ý kiến 1 số thì cấu hình Nintendo DS = PS1 ,nhưng so sánh như vậy là khập khiễng vì : 1- là theo mình cấu hình NDS vẫn nhỉnh hơn PS1 1 chút(có thể là 7,8 so với 10). 2- do công nghệ bây giờ tiên tiến hơn xưa nhiều nên thiết kề game cho 1 hệ máy cấu hình yếu là rất dễ khai thác hết đc hệ đó(mình tin là bọn nào mà làm game cho PS1 bây giờ sẽ là game có đồ họa ấn tượng nhất)

Kòn về engine UNREAL 3 thì cậu nói cũng đúng nhưng kòn thiếu là engine này load mô hình hơi chậm,các mô hình (nhân vật)sau khi chết thì thường bị mất độ vật lý(VD Gear of War;Raibow Six VG 1,2;Brother in Arms HH.....)
Đồ họa nhẹ thì cũng ko vấn đề j do mình cũng ko có chơi trên PC vì ko hứng down về,nhưng cái kiểu đánh nhau thì trông như 1 game cách đây mấy năm chứ ko uyển chuyển như các game bây giờ
 
Cho em hỏi 1 câu , cái này có đáng 25k kô ?! Thấy tạp chí nước ngoài review bèo quá , toàn 5 với 6 , chờ bao lâu phát nản !=((
 
Cho em hỏi 1 câu , cái này có đáng 25k kô ?! Thấy tạp chí nước ngoài review bèo quá , toàn 5 với 6 , chờ bao lâu phát nản !=((

Ra Thúy Vi mua làm gì mà 25k, vào box Quảng Cáo thiếu gì ng` bán DVD Games 10k 1 disc kìa :|
 
Back
Top