Hướng dẫn tạo map bằng staredit (Starcraft campaign editor)

Không chỉnh AI Scripts ah ?
Nếu không chỉnh AI Scripts thì quân nó chỉ biết ngó bạn mà thôi =))
 
Không chỉnh AI Scripts ah ?
Nếu không chỉnh AI Scripts thì quân nó chỉ biết ngó bạn mà thôi =))

làm thế lào ? :-/:-/:-/:-/:-/:-/:-/ mai nem ịt Lính Mới
===========================================================
 
Làm thế nào để map name có màu, có ai biết không :|
 
Làm thế nào để map name có màu, có ai biết không :|

Ủa chứ không phải ông biết ah:-s
Tưởng ông là trùm chứ ;))
Có gì qua hỏi D5 SVN ấy :|
Mà nói cụ thể hơn chút đi :|
 
Ủa chứ không phải ông biết ah:-s
Tưởng ông là trùm chứ ;))
Có gì qua hỏi D5 SVN ấy :|
Mà nói cụ thể hơn chút đi :|

Map briefing, description, v.v... thì biết nhưng không biết code cái màu cho tên map như thế nào ???
 
Bác nào có thể hướng dẫn câu lệnh để mới vào các bên đã có mineral, gas là 10000K. mình và máy đánh nhau với điều kiện mình giết 1 con của máy thì được 10gas và 10 mineral. Và máy tự sản xuất Zergling Hydra để đánh mình liên tục.

Hướng dẫn cụ thể 1 chút nhé. Mình mò mãi mà vẫn chưa làm được:D
Thanks nhiều

Ví dụ, bạn có 8 player.
Vào phần Trigger.
Players: All Players
Condition: Always
Action:
+ (Set Resources) Modify resources for all players: set to 10000 ore (mineral) and gas
+ (Set switch)Set 'switch 1'
(Thông thường trong một map def như Turret Def, nên set switch cho trigger của mình để sau này có gì cần đến, nhưng phải nhớ tên switch. Bạn có thể bỏ qua nếu muốn)

Players: Force 1 (Human)
(Bạn phải set cho force nào có người. Tuyệt đối không chọn All Players vì bao gồm cả các player com)
Conditions: (Kill) Player X kill at least Y Zergling/Hydralisk (với X,Y là các số tùy ý)
Actions:
+ (Set Resources) Modify resources for player X: Add Y Ore and Gas (X,Y là các số tùy ý)
+ (Set switch) Set 'switch 2' (như trên, là một tùy chọn)
+ Preserve Trigger

Chú ý: Condition Kill thường không chính xác. Ví dụ, bạn có thể tự giết Zergling/Hydralisk của chính mình để tăng tiền thưởng. Cách tốt nhất là dùng lệnh Deaths (trong trường hợp đó buộc phải set players là player com).
Các lệnh trên đều chỉ là lý thuyết, trong thực tế việc thực hiện một map UMS dạng def, dù là căn bản đi chăng nữa đều rất phức tạp và đòi hỏi rất nhiều trigger có liên kết với nhau (chủ yếu = switch). Bạn nhiều khi phải thêm thắt switch để map hoạt động trôi chảy. Amazing Turret Vortex là một trong những map Def tiêu biểu với hệ thống trigger chính xác và ít lỗi (map đang thịnh hành trên server USEast :D)

sao em tạo màn Campain mà quân địch ko chịu hoạt động dzậy =((
chỉ khi em xua quân sang đánh thì mấy thằng Marine mới tấn công, sau đó rồi lại đứng yên, chẳng biết đem quân sang đánh lại. Em tạo tất cả 3 Hood (Cứ điểm) cho quân Terran ở ba phía Đông Bắc, Tây Bắc và Đông Nam, quân mình là Zerg ở giữa. Đặt ở mỗi cứ điểm là Command Center, Barrack, Factory, 5 nhà Farm, 30 Merine, 1 SCV và 2 Seige Tank cùng một cái Power Generator.
nội dung là tiêu diệt đúng 80 Marine cả 3 cứ điểm, 5 Siege Tank và 8 Building, quan trọng nhất là diệt hết 3 cái Power Generator.
-------------------------------------
Dù em đã setting cho quân địch 200000 Gas và 48000 Ore nhưng :
+ Merine và Tank ko biết chủ động phản công vào Hood của mình
+ SCV ko biết xây dựng và lấy tài nguyên
+ Barrack và Factory ko biết sản sinh quân lính
Và em cứ đem quân lên đánh mãi đến khi thắng ::( mà nhà thì ko mất một mảnh da

AI của unit trong SC thường phức tạp, và bạn nên yên tâm là ngay cả khi bạn nhét trig AI vào đi nữa thì máy cũng rất ít sản sinh quân lính, đặc biệt là khi bạn bố trí nhiều lính cho sẵn. Sự "thông minh" của máy mà bạn thấy trong map melee hoặc campaign "made in Blizzard" đều là sản phần của hệ AI đặc biệt được viết riêng chứ không cung cấp sẵn (ví dụ, với map melee thì đó là do AI melee).
Tuy nhiên không có nghĩa là bạn không thể tạo ra một player com đủ khó để chơi.

Players: bất cứ player nào do máy điều khiển
Conditions: bất cứ Condition nào bạn muốn, nhưng thường là Always (để bắt đầu AI ngay từ đầu game)
Actions: (Run AI scripts at Location) Execute XYZ at location X (XYZ là tên AI scripts bất kỳ, X là tên location bất kỳ)
Còn lại, muốn thêm thắt thế nào là tùy ý.
Chú ý:
AI "Area Town" chỉ hoạt động với Location bao gồm 1 CC/Nexus/Hat và worker (SCV, Probe, Drone) cho sẵn.
Các AI "Campaign", "Custom Level" hoạt động với location bao gồm ít nhất 1 unit/building của máy. Thông thường, location này bao gồm toàn bộ khu vực có chứa building của địch.
Các AI còn lại như trong hướng dẫn của protossscout, bài viết #1.

có ai biết tạo 1 trigger mà lúc đầu vào mình có thời gian 1:30' để chuẩn bị sau khi hết 1:30 thì quái bắt đầu xuất hiện sau khi kill xong đám quái vừa ra thì lại có thời gian chờ chẳng hạn là 30 dây sau đó thì lại có quái vật tấn công ai biết tạo 1 trigger như thế không chỉ mình với kiểu như dạng map canon defence ý cho thời gian để chuẩn bị sau đó lv 1 bắt đầu ai giúp mình tạo 1 trigger như thế vớiT_T ai biết thì cho mình yahoo hoặc liện hệ yahoo của mình hoangtu_anchoi_nd2008 cám ơn !!! còn không thì nhắn vào mail [email protected] ai giúp được rất cám ơn
làm ơn chỉ rõ ra giùm mình nhé thank rõ như condition phai có gì? action phải có gì ....?? giúp với::(

Quá phức tạp, tốt nhất tự kiếm một map nào tương tự (không lock) và tự mày mò lấy (như tui nè :devil:)

Map briefing, description, v.v... thì biết nhưng không biết code cái màu cho tên map như thế nào ???
Tự khám phá ra được :devil:
 
anh cho em hỏi: em muốn tạo 1 map 4 người chơi ( 1 người + 3 comp)
em muốn chia thành 2 team: ( 1 ngưới + 1 comp ) <> ( 2 comp)
choảng nhau! em phải làm ntn? thanks!
 
anh cho em hỏi: em muốn tạo 1 map 4 người chơi ( 1 người + 3 comp)
em muốn chia thành 2 team: ( 1 ngưới + 1 comp ) <> ( 2 comp)
choảng nhau! em phải làm ntn? thanks!

Vì người với com lúc đầu không set chung 1 force nên bạn dùng cái Set Allie Status để com liên minh với mình (và ngược lại) và force kia là 2 com như bình thường. Hướng dẫn chi tiết thì tớ không rõ lắm vì lâu lâu rồi không chơi SC ;))
 
làm sao để tạo cliff (dốc) ở nhiều hướng khác, trong cái star edit có sẵn chỉ tạo đc 2 cái dốc hướng xuống 4h và 8h thôi
 
Hi!

Một số tool hỗ trợ cho việc edit map:
- AI Editor: dùng để tạo ra một AI nhân tạo. Có thể sử dụng để làm ra AI đánh mạnh hơn.
- StarForge: một chương trình Map editor khác. Có nhiều chức năng hơn so với StarEdit, ở phần tạo trigger thì khá giống với pascal (yên tâm, có hướng dẫn đấy)
- TrigEdit: chương trình Map editor này cũng khá tốt nhưng vẫn còn đang thử nghiệm nên vẫn còn nhiều lỗi lắm.
- ProEdit: cái nè có nhiều chức năng tốt: protect map để không ai mở được, compress cho map nhỏ đi, save map đó ở dạng CHK.
Một số trang có nói về mapping và starcraft:
- www.starcraft.org
- www.staredit.net
Ai có trang nào khác thì cứ nhắn cho tui để add thêm vào :wink: .

ai dùng mấy cái tools này chỉ luôn với , em gà quá :):)
 
SCMDraft 2.0.8.0 ở đâu bạn , cho mình xin link down với hướng dẫn sử dụng với :D
 
làm sao để tạo cliff (dốc) ở nhiều hướng khác, trong cái star edit có sẵn chỉ tạo đc 2 cái dốc hướng xuống 4h và 8h thôi

Phải dùng soft chuyên dụng như Scmdraft hoặc StarForge mới làm được. Cái trò cliff nhiều hướng, cliff cao, cliff thấp,...thực chất chỉ là lắp ghép các mảnh (tile) khác nhau của các loại cliff, doodad, terrain khác sao cho khéo léo để trông nó mượt ;)) Cái này không khó lắm, chỉ cần lướt web kiếm ngay vài cái tut là xong, còn không thì tự chế ;))
 
vậy bác chỉ cách tự chế của bác xem cho vui
 
vậy bác chỉ cách tự chế của bác xem cho vui

làm như bình thường thôi nhưng thay vào có là toàn copy + paste :D

Hướng dẫn :
_ Tạo 1 cái dốc
_ Copy 1 ô 1x1 ở đoạn giữa ( dài ) copy 2 bên góc ( rộng )
_ Paste vào các ông dọc để nó dài ra hoặc paste ngang ( 2 bên ) rồi copy cái giữa dè hết khoảng trống
_ Chỉnh sửa lại cho nó đẹp , hợp lý

:) Xong :-*
 
này mọi người,làm sao tên map có màu được vậy?:(( em mò mãi mà vẫn không tìm ra
em chỉ thấy những tên map có màu thường có cái này :[-Pick Your Defence-] 
mấy cái chấm đen đó là thế nào vậy?
 
Một số ký tự đặc biệt có thể thêm vào tên map làm map đó có biểu tượng đặc biệt như hình vuông màu hồng hay dấu xoắn, đại khái như vậy. Khi mình đặt tên cho map có thể bấm tổ hợp phím Alt+(ba phim số bất kỳ trên numpad, cứ mò đại ra) vd Alt+0+1+5+3 sẽ ra ký hiệu ™. Tại sao bạn lại phải làm như vậy ? Vì với bộ font của StarCraft, sẽ có một ký tự nào đấy không phù hợp và sẽ chuyển thành dạng đặc biệt (như trên). Khi vào game bạn sẽ thấy kí tự trong tên map chuyển thành 1 ký tự hoàn toàn khác (tùy trường hợp thôi nhé)
Cách của mình là mò, còn nếu bạn muốn chi tiết, có thể thử copy tên map có ký tự bạn thích paste vào tên map của mình, vậy thôi.
 
à em tìm được mấy cái này nếu đặt ở phía trước chữ cái trong starcraft thì nó sẽ đổi màu
Ví dụ như cái này:
 : màu đỏ
 : màu xanh lá
 : màu xám
...đại loại như vậy :)
 
à không biết mọi người biết chưa , em vừa mới biết một chương trình tạo map starcraft cực kì xịn nhưng phải thành thạo mới tạo được vì nó khá rắc rối
Và đây là link download SCMDRAFT
http://games.softpedia.com/get/Tools/Starcraft-SCMDraft.shtml
cực kì xịn đấy :>:>:>
.
___________Auto Merge________________

.
Chương trình này khá là hay vì no stack được strips , building , unit , ... nhưng hơi khó điều khiển vì nó không giống như chương trình tạo map wen thuộc :( , staredit hay staredit7x (cái staredit7x này chắc mọi người biết hết rồi) và nó có rất là nhiều tính năng để tạo các map như Fasted , Cat mouse , iccup các loại ,HGM , ...
hi vọng mọi người thích :)
 
Back
Top