[Mô phỏng] Arknights: Endfield

  • Thread starter Thread starter
  • Ngày gửi Ngày gửi
sau 2 ngày thử thì cảm giác trò này sẽ khó giữ khách lâu với kiểu này, và ko phải vì xây nhà, xây nhà thực ra khá dễ hiểu. có mấy cái cục rồi nối chuyển từ chỗ này đến chỗ khác với kéo điện thôi.

Mà kiểu dạng nó không có điểm giữ khách ngay từ đầu ấy, kiểu mấy con gần đây như wuwa có khám phá map, leo trèo cực đã, zzz combat cận chiến đã đời ngay đầu...

con này nó kiểu nhảy nhót, khám phá combat cũng thường (khám phá mà chỉ có thế này thì nói thật là kém đám thế giới mở khác), cốt truyện nhân vật vào đầu thường, nhiều tutorial, xây nhà mới nhưng cũng ko có gì quá phấn khích để ở lại.

càm giác là nếu thật sự chỉ tập trung làm 1 mặt, game xây nhà hoặc làm game chiến đấu khám phá không, thì chất lượng sẽ ngon hơn so với làm cả hai phía.

nói chung sẽ cho nó 1 tuần xem có gì hot ko nhưng cảm giác là game tiếp diễn như hiện tại chắc sẽ chỉ còn fan rồ AK gắn bó.
 
sau 2 ngày thử thì cảm giác trò này sẽ khó giữ khách lâu với kiểu này, và ko phải vì xây nhà, xây nhà thực ra khá dễ hiểu. có mấy cái cục rồi nối chuyển từ chỗ này đến chỗ khác với kéo điện thôi.

Mà kiểu dạng nó không có điểm giữ khách ngay từ đầu ấy, kiểu mấy con gần đây như wuwa có khám phá map, leo trèo cực đã, zzz combat cận chiến đã đời ngay đầu...

con này nó kiểu nhảy nhót, khám phá combat cũng thường (khám phá mà chỉ có thế này thì nói thật là kém đám thế giới mở khác), cốt truyện nhân vật vào đầu thường, nhiều tutorial, xây nhà mới nhưng cũng ko có gì quá phấn khích để ở lại.

càm giác là nếu thật sự chỉ tập trung làm 1 mặt, game xây nhà hoặc làm game chiến đấu khám phá không, thì chất lượng sẽ ngon hơn so với làm cả hai phía.

nói chung sẽ cho nó 1 tuần xem có gì hot ko nhưng cảm giác là game tiếp diễn như hiện tại chắc sẽ chỉ còn fan rồ AK gắn bó.
Hsr chỉ vào game gacha và xài nút auto thôi vẫn đông người chơi mà fen worry-163
Game này story lỏ bị chỉ trích từ đầu rồi. Kiểu main mất trí tìm lại ký ức quá nhiều game làm rồi. Sau này game chủ yếu hướng theo combat cày endgame như mấy con gacha khác thôi. Wuwa hồi mới ra cũng thảm họa, rồi từ từ nó update dần.
 
Hsr chỉ vào game gacha và xài nút auto thôi vẫn đông người chơi mà fen worry-163
Game này story lỏ bị chỉ trích từ đầu rồi. Kiểu main mất trí tìm lại ký ức quá nhiều game làm rồi. Sau này game chủ yếu hướng theo combat cày endgame như mấy con gacha khác thôi. Wuwa hồi mới ra cũng thảm họa, rồi từ từ nó update dần.
hsr thì điểm nhấn của nó là cơ bản nó vui, kiểu dạng nó nhiều trò nhiều thứ để làm, ngay đầu nó đã khá màu sắc thú vị, story đầu làm ngon, từ đầu nó đã giới thiệu được 1 mạch char/world tương đối hấp dẫn rồi.

tuy nhiên như đã nói bên hsr là dạo này events chán quá, nếu sang 4.x mà event cũng ko ra gì thì chắc hsr tôi cũng dẹp hsr nốt.tungtang-gif
 
Nay mới rãnh vô game chơi được 2 tiếng, chưa đến đoạn xây nhiều lắm, +3 respect cho game ở tối ưu, âm thanh và đồ họa, lâu rồi mới có 1 con game chất lượng tốt như vầy phát hành, nên sẽ chơi tiếp thêm 3 ngày xem sao
 
xây cũng không khó đâu, nó chỉ bị cái cầm tay chỉ việc nhiều quá với ngắt quãng chạy vặt giữa lúc đang có hứng xây nên hơi rối thôi, tuy chưa thoát khỏi vòng lẩn quẩn này nhưng mình nghĩ sau đó sẽ nhàn, chắc vậypu_pepeinjured
 
Hsr chỉ vào game gacha và xài nút auto thôi vẫn đông người chơi mà fen worry-163
Game này story lỏ bị chỉ trích từ đầu rồi. Kiểu main mất trí tìm lại ký ức quá nhiều game làm rồi. Sau này game chủ yếu hướng theo combat cày endgame như mấy con gacha khác thôi. Wuwa hồi mới ra cũng thảm họa, rồi từ từ nó update dần.
HSR mới ra 1 mình 1 cõi turn based mà, lúc đó cũng ko có con turn based nào đầu tư lớn như nó !gvn1

Con này thì combat mid, xây nhà thì cũng đơn giản chỉ nối 2 điểm -> ko biết game định tập trung vào đâu.

Khám phá map thì hơi tù vì ko có leo trèo dù map to, char cũng ko có skill tăng tốc hay bay nhảy -> cái này thì chắc sau hi vọng sẽ update.

Kiểu con này làm mỗi thứ 1 ít nhưng chưa tới vậy pu_bigcocosniff, điểm cộng là model char có lẽ tốt nhất hiện nay rồi.

À còn vụ xây nhà thì con GI có cái ấm làm đc vô số trò hay hơn nhưng chắc cũng chỉ 5% playerbase quan tâm zfwpagv-png

-------------------------------------------------------
Con ư ư chỉ launch sida do bug chứ core gameplay nó ngon sẵn rồi !gvn1
 
con này chạy story chạy map nó nhồi nhét puzzle nhìu vkl nhìu hơn cả hsr , nhìu khi muốn tận hưởng combat mà đánh dc le que vài con creep lại phải ngồi giải puzzle worry-93
 
con này nó kiểu nhảy nhót, khám phá combat cũng thường (khám phá mà chỉ có thế này thì nói thật là kém đám thế giới mở khác), cốt truyện nhân vật vào đầu thường, nhiều tutorial, xây nhà mới nhưng cũng ko có gì quá phấn khích để ở lại.

càm giác là nếu thật sự chỉ tập trung làm 1 mặt, game xây nhà hoặc làm game chiến đấu khám phá không, thì chất lượng sẽ ngon hơn so với làm cả hai phía.

nói chung sẽ cho nó 1 tuần xem có gì hot ko nhưng cảm giác là game tiếp diễn như hiện tại chắc sẽ chỉ còn fan rồ AK gắn bó.

lọc player đoạn này nè. Tôi lướt nhiều group cũng thấy cơ số player ngồi cả buổi ngồi tối ưu base, lướt qua mấy ông bên Nhật còn ác hơn, cày 12 tiếng trở lên ko

Cơ bản tôi nói trước rồi. Xây nhà để bổ trợ chiến đấu. Khi late game đủ đồ rồi , cách chiến đấu sẽ khác hẳn bây giờ. Khó hơn và động não nhiều hơn, ko phải kiểu auto spam kill, nút sáng là bấm đc

Như fen có con Last Ride, fen có suy nghĩ team tối ưu combo cho nó chưa
 
HSR mới ra 1 mình 1 cõi turn based mà, lúc đó cũng ko có con turn based nào đầu tư lớn như nó !gvn1

Con này thì combat mid, xây nhà thì cũng đơn giản chỉ nối 2 điểm -> ko biết game định tập trung vào đâu.

Khám phá map thì hơi tù vì ko có leo trèo dù map to, char cũng ko có skill tăng tốc hay bay nhảy -> cái này thì chắc sau hi vọng sẽ update.

Kiểu con này làm mỗi thứ 1 ít nhưng chưa tới vậy pu_bigcocosniff, điểm cộng là model char có lẽ tốt nhất hiện nay rồi.

À còn vụ xây nhà thì con GI có cái ấm làm đc vô số trò hay hơn nhưng chắc cũng chỉ 5% playerbase quan tâm zfwpagv-png

-------------------------------------------------------
Con ư ư chỉ launch sida do bug chứ core gameplay nó ngon sẵn rồi !gvn1
Wuwa story đập đi làm lại nên hồi đầu cũng bị chê nhiều đấy
Trò xây nhà có gì đâu. Xây xong rồi thì ngày vào lụm tài nguyên chứ có gì làm nữa đâu. Lười thì copy luôn cho lẹ.
Game này trọng điểm combat thôi. Ra char mới combo mới kèm buff bẩn rồi cày endgame . Thọt hơn mấy con OW khoản khám phá map. Event hi vọng làm đc như con A9 thì ngon.
Kỳ vọng ngang con zzz hay A9 chắc đc zfwpagv-png
 
con này combat cũng dạng mid thôi đầu tư animation cũng chán chuyển cảnh lẫn visual khá là trôi nhanh mờ nhạt ko biết tương lai như nào chứ tôi cầm team đốt đánh buồn ngủ vkl
 
lọc player đoạn này nè. Tôi lướt nhiều group cũng thấy cơ số player ngồi cả buổi ngồi tối ưu base, lướt qua mấy ông bên Nhật còn ác hơn, cày 12 tiếng trở lên ko

Cơ bản tôi nói trước rồi. Xây nhà để bổ trợ chiến đấu. Khi late game đủ đồ rồi , cách chiến đấu sẽ khác hẳn bây giờ. Khó hơn và động não nhiều hơn, ko phải kiểu auto spam kill, nút sáng là bấm đc

Như fen có con Last Ride, fen có suy nghĩ team tối ưu combo cho nó chưa
Nói chung là vào ko cần điểm mạnh hút khách gì, đến trăm tiếng mới bắt đầu thấy hay chứ gì.peepo_blinkwhat

Combat thì nói chung ngay đầu nó ko đã tay, khá là mid. Đúng sau này lên cao thì nó khó hơn, nhưng con này phụ thuộc vào dodge và basic rất nhiều, animation rất cơ bản.

trước khi vào độ khó thì mấy con như wuwa 3z chém thường đi dọn quái dù dễ nó đã cảm giác rất sướng rồi, con này tôi thấy chưa làm được. Đâu phải chờ đến lúc khó mới hay đâu.
 
Nói chung là vào ko cần điểm mạnh hút khách gì, đến trăm tiếng mới bắt đầu thấy hay chứ gì.peepo_blinkwhat

Combat thì nói chung ngay đầu nó ko đã tay, khá là mid. Đúng sau này lên cao thì nó khó hơn, nhưng con này phụ thuộc vào dodge và basic rất nhiều, animation rất cơ bản.

trước khi vào độ khó thì mấy con như wuwa 3z chém thường đi dọn quái dù dễ nó đã cảm giác rất sướng rồi, con này tôi thấy chưa làm được. Đâu phải chờ đến lúc khó mới hay đâu.
Endgame combat khó hơn là đánh mệt và chậm hơn cả đánh creep đó zfwpagv-png
 
Nói chung là vào ko cần điểm mạnh hút khách gì, đến trăm tiếng mới bắt đầu thấy hay chứ gì.peepo_blinkwhat

Combat thì nói chung ngay đầu nó ko đã tay, khá là mid. Đúng sau này lên cao thì nó khó hơn, nhưng con này phụ thuộc vào dodge và basic rất nhiều, animation rất cơ bản.

trước khi vào độ khó thì mấy con như wuwa 3z chém thường đi dọn quái dù dễ nó đã cảm giác rất sướng rồi, con này tôi thấy chưa làm được. Đâu phải chờ đến lúc khó mới hay đâu.
Game này có tag strategy thì sau này sẽ update thêm nhiều thứ hay ho khác chứ ko phải chỉ team 4 con đánh qua lại đâu. Ngay phần đầu game cũng có xây trụ bắn quái rồi mà giờ nó chưa phát triển thôi. Tôi chơi A9 đã 6 năm, tự tin dev game này dư sức làm ra mode chơi ăn đứt con hsr.
 
Game này có tag strategy thì sau này sẽ update thêm nhiều thứ hay ho khác chứ ko phải chỉ team 4 con đánh qua lại đâu. Ngay phần đầu game cũng có xây trụ bắn quái rồi mà giờ nó chưa phát triển thôi. Tôi chơi A9 đã 6 năm, tự tin dev game này dư sức làm ra mode chơi ăn đứt con hsr.

nói chung sẽ cho nó 1 tuần xem có gì hot ko nhưng cảm giác là game tiếp diễn như hiện tại chắc sẽ chỉ còn fan rồ AK gắn bó.
Thì nói chung như đã nói là tôi sẽ cho game 1 tuần để xem devs chỉnh sửa nâng cấp, hoặc chí ít lên mxh, đưa ra 1 số hứa hẹn cho tương lai để game cook được ra gì khá hơn ko mà. Ví dụ như ngay đầu thằng wuwa cook lỏ cực nhưng liên tục có hồi đáp, hối lộ mua lòng tin của dân chẳng hạn.

Còn lại trường hợp cần lâu thì trụ đến vài tháng 1 năm để game khá hơn thì chỉ có các fan AK chơi lâu đủ lòng tin chờ hơn thế.

Hợp lý còn gì.peepo_eatingramen-png.506512/
 
Nói chung là vào ko cần điểm mạnh hút khách gì, đến trăm tiếng mới bắt đầu thấy hay chứ gì.peepo_blinkwhat

Combat thì nói chung ngay đầu nó ko đã tay, khá là mid. Đúng sau này lên cao thì nó khó hơn, nhưng con này phụ thuộc vào dodge và basic rất nhiều, animation rất cơ bản.

trước khi vào độ khó thì mấy con như wuwa 3z chém thường đi dọn quái dù dễ nó đã cảm giác rất sướng rồi, con này tôi thấy chưa làm được. Đâu phải chờ đến lúc khó mới hay đâu.

Hình như tôi và fen chơi 2 game khác thì phải. Tôi toàn wombo combo clear cả dàn creep, đánh tay chủ yếu để kích combo skill thôi. Kể cả những char buff đòn đánh tay như Sủi hay Last Ride thì fen phải biết nhồi ấn để nổ dam chứ để mình nó đánh tay nhìn lỏ lắm.

Cơ chế combat của game là fen phải set up plan trước khi đánh. Nên mở đầu chuỗi combo bằng skill gì, kết thúc ra làm sao. Khi có ulti thì làm gì, khi ko có thì làm sao. Nó trái ngược hẳn với WW, 3 Z nơi fen nhào vào đánh boss luôn chứ ko set up plan trước trận


Fen đi story sẽ thấy boss cuối màn 1. Đánh cũng kịch tính lắm
 
Game này có tag strategy thì sau này sẽ update thêm nhiều thứ hay ho khác chứ ko phải chỉ team 4 con đánh qua lại đâu. Ngay phần đầu game cũng có xây trụ bắn quái rồi mà giờ nó chưa phát triển thôi. Tôi chơi A9 đã 6 năm, tự tin dev game này dư sức làm ra mode chơi ăn đứt con hsr.
nếu vẫn update về xây nhà mà ko nâng cấp combat hay trải nghiệm chạy story thì vẫn kén người chơi thôi nói thật tôi chạy story lẫn puzzle con hsr cũng ko đau đầu như còn này cách 5m là có 1 cái puzzle
 
nếu vẫn update về xây nhà mà ko nâng cấp combat hay trải nghiệm chạy story thì vẫn kén người chơi thôi nói thật tôi chạy story lẫn puzzle con hsr cũng ko đau đầu như còn này cách 5m là có 1 cái puzzle
Trong combat game này, có bao gồm xây trụ bắn quái, đặt các thiết bị đặc biệt bẫy quái... chứ ko phải chỉ 4 con nhân vật đánh.
Game mới mở nên nó ở mức đơn giản nhất. Các bác ở đây đều chơi qua nhiều game rồi, toàn proplayer cả nên thấy quen thuộc ko thú vị. Chứ đa số người chơi casual cần làm quen dần rồi mới phát triển phức tạp hơn.
Khoản chạy map với story thì là điểm yếu của game rồi.
 
Ừ thôi chắc thế.022_animation

Lời khuyên của tôi là fen vứt con Last Ride vào kho đi. Tập sử dụng đám 4-5 sao, chịu khó đọc skill, suy nghĩ combo kết hợp cho tụi nó. Đặc trưng của game HG là đám 4, 5 sao đầu game rất mạnh và hữu dụng , biêt sử dụng thì tốt hơn cả đám 6 sao

Tình cảnh con Last Ride hiện tại chả khác gì Mavuika ko có char Natlan sạc nộ hay Zani ko Phoebe vậy. Vận hành lỏ cực , thua cả đám 4 sao, 5 sao

Trong combat game này, có bao gồm xây trụ bắn quái, đặt các thiết bị đặc biệt bẫy quái... chứ ko phải chỉ 4 con nhân vật đánh.
Game mới mở nên nó ở mức đơn giản nhất. Các bác ở đây đều chơi qua nhiều game rồi, toàn proplayer cả nên thấy quen thuộc ko thú vị. Chứ đa số người chơi casual cần làm quen dần rồi mới phát triển phức tạp hơn.
Khoản chạy map với story thì là điểm yếu của game rồi.

Khoản chạy map cực lần đầu thôi, lần sau cắm zipline là lướt vù vù chứ có gì đâu
 
Back
Top