Thực ra quan trọng là cook ra có ngon có hấp dẫn k thôi chứ kén hay ko cũng khó nói.
Hsr mới ra cũng bảo flop do đánh theo lượt lỗi thời, gameplay đơn giảm nhàm chán các kiểu. Cuối cùng nó doanh số có thời top1 luôn.
Mấy ông chê game này ko có leo trèo abc, thằng hsr còn k có nút nhảy. Map có leo trèo thì nó phải cook độ khó tăng lên, vốn k phải là sở trường của game này.
Combat thì chê k hoành tráng, cơ mà làm hoành tráng quá thì nó lại k hợp với điện thoại, vô khỏi thấy gì mà đánh luôn. Làm kiểu vừa phải thế này là oke r, pc chơi đc mà dt cũng ổn, về sau hiểu sơ về phàn ứng lại cook ra đủ kiểu set up lại nghiện lòi ngay.
Cái dở của game này là nó nhét quá nhiều thứ vào lúc đầu, mà cái nào cũng bắt manual chứ k tự động hóa cmg. Dẫn tới quá phức tạp rồi đưa 1 đồng tutorials vào càng rối. Đáng lẽ cái xây base nên để lv cao hơn khi ng chơi quen với game và combat, nâng char có nhu cầu up đồ các kiểu rồi mới học thêm cái mới là vụ xây base tối ưu
Còn cái cốt truyện main làm trùm xong mất trí nhớ bị phong ấn năng lực nó quá nhàm rồi, ceo mà đến quét nước pha trà cũng tự tay đi làm lại càng như đặc sản, éo ai bênh đc