Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
má cái war rohirrim này dở vlthì thời buổi này làm kinh phí thấp để chuyển thể từ game ra không hề dễ chút nào, thường họ sẽ vẽ tay 2D hoạt họa là cùng lắm luôn á để lôi kéo fan riêng đi xem, đến cả Chúa Nhẫn thì xem trilogy Hobbit vs LOTR rồi thì giờ mấy spin off khác như phim này cũng chỉ tới đây thôi
Còn muốn chơi lớn thì chắc mỗi Rito vs Fortiche hợp tác làm Arcane là max rồi, khó ai đọ lại lắm (mà tui nói là Arcane mùa 1 thôi nha, chứ mùa 2 nó bị cái kịch bản đánh fan hơn cả nhà Tê giấu tên nào đó dù visual thì đẹp vs nhạc hay nhưng méo cứu được)
Sau cả uncharted 5 với intergaliactic thì chắc cả chục năm quá

thì bạn sẽ không có còn ten gì hết cho Bloodborne nhân dịp kỷ niệm 10 năm và bọn Sony chỉ sell cmn merch chơi chơi và họ không làm remastered hay PC port coi như chôn luôn cái IP nàyThà không làm thì thôi chứ nắm giữ franchise ngon trong tay thì làm cho nó ra hồn để oánh mảng này mảng kia không chỉ mỗi mảng game. Cứ làm kiểu animated là thôi không hy vọng gì về chất lượng rồi.

thì chôn Máu Bồn đi cho rồiGiờ quan tâm chó gì mấy con ex woke shit ghẻ của sony.

nghe bẩu là game tuyến tính chui hang ko có open world

con hàng này bản switch ko chịu ra tiếng eng, may là có bản việt hóa nhai đỡWTF 1 thời gian quên bẵng đi mất , sao con này đổi từ artsyle này
Sang gacha anime luôn rồi

Thế là lấy ending mồ yên mả đẹp rồi


đang nói mấy con hàng ex của thằng Chó hư thôithì chôn Máu Bồn đi cho rồi![]()

Muốn cook ra game ngon đòi hỏi nhiệt huyết cảm hứng đam mê của đám dev lắm . Vào cty làm mà ngó trước nhó sao thì còn gì cảm hứng làm việc nữa .Cựu lãnh đạo Bethesda, Pete Hines, mới đây đã giải thích lý do ông rời công ty—và lần này ông nói rất thẳng thắn.
Hines cho biết quyết định này không hề dễ dàng, nhưng cuối cùng ông cảm thấy mình không còn khả năng thực hiện đúng vai trò của mình nữa. Sau khi Microsoft mua lại Bethesda, ông nhận ra mình “bất lực trong việc làm những gì cần thiết để điều hành nơi này đúng cách, bảo vệ con người ở đây và giữ gìn những gì họ đã xây dựng.”
Ông nói thêm rằng Bethesda từng là một công ty vận hành rất hiệu quả, nhưng theo thời gian, ông thấy nó đang “bị tổn hại, bị chia cắt, và thậm chí bị đối xử tệ bạc.” Khi nhận ra mình không thể ngăn điều đó xảy ra, ông quyết định rời đi thay vì “ngồi đó nhìn mọi thứ diễn ra ngay trước mắt.”
Hines cũng thừa nhận ông từng ở lại lâu hơn dự định vì Starfield bị trì hoãn nhiều lần—ông muốn đây là dự án cuối cùng của mình trước khi rời công ty.
Ngoài ra, ông còn bày tỏ sự thất vọng với môi trường mới sau khi sáp nhập, cho rằng Bethesda giờ đây là một phần của thứ gì đó “không còn chân thực và không còn đúng với bản chất trước đây.” Ông nhấn mạnh rằng điều khiến ông khó chịu nhất là khoảng cách giữa lời nói và hành động—mọi thứ nghe có vẻ đúng, nhưng thực tế lại không được thực hiện như vậy.
Tóm lại, lý do chính khiến Hines rời Bethesda:
- Không còn quyền lực để bảo vệ công ty và đội ngũ
- Thấy công ty bị thay đổi theo hướng tiêu cực sau khi bị mua lại
- Cảm giác môi trường làm việc không còn “chân thực” như trước
- Không muốn tiếp tục chứng kiến sự xuống cấp mà mình không thể ngăn chặn
![]()
Ex-Bethesda Exec Pete Hines Explains Why He Left, And He Didn't Mince Words
"I still think Bethesda is just part of something that is not authentic and is not genuine."www.gamespot.com