[2015] Sangokushi (Romance of the Three Kingdom) - 30th Anniversary [DOWNLOAD #1]

Ý tưởng thì nhiều và hay nhưng ko biết làm sao code lại game đc cả. :2cool_go:

Về game thì thấy mấy anh Nhật có ý tưởng ban đầu rất hay nhưng có vẻ như phát triển và hoàn thiện ý tưởng thì lại kém.
Cái game Harvest moon cực hay mà ko chịu phát triển ở PC, thêm thắt nhiều thứ linh tinh + lối chơi online thì mình đảm bảo kiếm bộn tiền thế mà tụi Nhật cứ phát triển game trên mấy cái máy kia, bỏ quên thị trường PC cực ngon. Nói đâu xa cái game Standew Valley giống Harvest moon gần 80% rồi, lại chạy trên cái nền cũ mà bán ra thì siêu thành công. :7cool_feel_good:

Game pokemon là chịu chuyển sang online giống như WoG thì đảm bảo là 1 trong những game online hay nhất luôn.
Mà đến giờ mình vẫn không hiểu sao game RTK XIII có 1 cái giá vô lý thế nếu so sánh với mấy game khác trên Steam:8cool_tire:
 
Giá của RTK 13 mắc hơn mấy game khác thì đơn giản chỉ vì đây là thể loại game phổ biến và dễ dàng crack đc nhà phát hành muốn nhanh chóng thu lợi nhuận trước khi game bị crack.

Hãy nhìn thử những game bom tấn hạng AAA có hệ thống chống crack Denouvo như Tomb Raider , Just Cause 3 giá thấp hơn rất nhiều và vẫn đang giảm vì đơn giản những game đó k thể crack đc !
 
Đang tính làm 1 bản mod map RTK XI nhưng chả có ý tưởng gì vì mình chỉ biết có mỗi 2 giai đoạn " Chiến Quốc thất Hùng" và "Tam Quốc" nên giờ muốn làm 1 map mới thì chẳng biết nên làm cái gì nhỉ :2cool_go:
Ai có ý tưởng gì hay chia sẻ mình với :9cool_sweet_kiss:
 
Làm giai đoạn Tùy Đường diễn nghĩa đó nhân vật lịch sử xuất sắc đầy cả ra thích thì cho thêm Khấu Trọng từ trong Song Long Đại Đường vào luôn , mỹ nhân thì cũng quá trời 8-}

Kết em Thượng Tú Phương quá :))
 
bản puk mà mở rộng bản đồ , và thêm nhiều địa hình thì cũng vứt . battle là sườn sống của game chiến thuật mà nó chán rùi thì :cuteonion50:

Bản 11 mod tứ tộc đại thế đi . cho 4 thành ở 4 gốc bản đồ gồm vài tướng tài mỗi tộc thui . còn lại là thuộc về đại hán của đổng trác . :6onion17:
 
:8cool_tire: rtk11 có đổi tới đổi lui cũng vậy mà. Có gì vui đâu.
 
haizz mấy bô lão cứ đòi đánh trận như RTK 11 mà lại quên mất rằng đây là bản thất bại về doanh thu nhất của dòng RTK thì làm sao Koei lại làm giống RTK 11 dc :2cool_sad:
 
:1cool_look_down: Giờ chơi bản 13 nhìn lại bản 12 vẫn hay chán .... bản 11 vẫn dở ẹc :1cool_byebye:.
 
^
Thím chưa đủ trình gây war kéo blame đâu. Đừng cố dùng skill khiêu khích nữa :6cool_boss:
Cái RTK 11 mình thấy vẫn còn nhiều người chơi mà, còn doanh thu bán hàng phải xem ông Koel có biết tiếp cận khách hàng hay ko, đến cái patch Eng cũng để fan làm là đủ hiểu :1onion33:
Mấy bô lão ở đây nhiều tuổi rồi nên có lẽ có ấn tượng quá sâu với thể loại turn base,:2onion16: thôi, mà ko biết nếu mình mod lại map RTK XI ko biết có bao nhiêu người chơi ko nữa :2cool_sad:
 
:8cool_tire: Tùy thôi, bản nào cũng có cái đặc trưng chứ nếu rtk1 tới rtk 13 vẫn 1 phong cách chơi chắc cái dòng rtk này chả tồn tại tới bây giờ.
:1cool_look_down: Kotex ôm đồm nhiều, và dòng rtk không nằm trong chiến lược phát triển nên ko quan tâm thôi, chứ mấy dòng chặt chém DW thiếu gì tiền lời
 
Portrait dòng RTK bị ăn cắp ở khắp mọi nơi ở mấy cái web game Tàu =))
 
Nhật - Tàu như chó với mèo:1onion75: thử hỏi chúng nó có thể làm tốt cái liên quan tới đối phương:8onion38:
 
:6onion72: thì đó, tui nói muốn hay cứ chỉnh lên là gớm rồi. Tui chỉnh mp các skill giảm xuống 2MP ( skill nào thấp quá còn 0MP, tụi lính cùi spam skill cũng ghê gớm lắm nhé. Cứ nghĩ quan văn mà cái skill Hồi Sĩ Khí tốn 1MP cứ 1 phát bật lên đủ ghê gớm cỡ nào )
:6onion17:Ủa, chỉnh mấy thống số tên nỏ nằm chỗ nào thế ông fro :3onion24:
 
Mẹ ơi, chỉnh cái máy bắn tên với bắn đá của thành lên max dam, nó bắn cho ngu người lun... Giỡn giỡn đi ngang qua thui vài giây là đi toi 1000 quân như thường =.,=
về sau quân đông như quân Nguyên lo j, bắc dc cái thang cho kỵ leo tường là kết thúc 1 vụ công thành chiến :cuteonion9:
 
:2cool_sad: Ồ, để tui xem.
À, có cái kỹ thuật Văn Hóa gì đó không biết tác dụng thế nào nhỉ ?! Tui chỉnh lên gấp đôi mà dân số tăng vẫn chậm như con rùa :3onion24:. không như cái kỹ thuật về thương mại hay nông nghiệp, có sự thay đổi rõ rệt :3onion24:.
 
:8onion13: Dân số nhiều tăng thu nhập + quân lương đó. Chỉ là tăng nhỏ xíu. Tui hack 1 lần 100k dân mà tăng có 1k vàng/ quý với 10k lương/ quý thôi :4onion56:.
 
Bản 13 này tuyển lính như thế nào nhỉ thấy lính nó tự tăng chả thấy phải làm gì cả , mà tăng nhanh chậm thường do thành lớn nhỏ hoặc mình cho tướng huấn luyện thì phải !
 
:2cool_sad: lính tăng theo mùa ( 3 tháng) thành nào dân tâm cao thì lính nhiều, nhưng nó sẽ giảm theo thời gian ( cái này chịu, không biết :9cool_pudency: )
:8cool_tire: Nói chung thành thường thì 3v-4v quân là hết đát rồi, không lên cao được, thành lớn như Trường An, Lạc Dương ... có kỹ thuật thì full lính nhanh lắm.
 
Nói chung là bọn Koei có ý tưởng khá tốt.Nhưng nhiều cái nó làm kiểu ẩu hoặc không tính hết hoặc không muốn làm gì gì đó.Lên các bản game nhiều khi chơi thấy nó thiếu sót cái này cái kia,hoặc cảm thấy ko hợp lý.Ví dụ như bản 10.Chuyển quân từ thành này qua thành kia mất có 1 ngày,cái kiểu ấn chuyển là chuyển -->vô lý vãi.
Nói chung giờ chỉ ước biết code để code lại những cái chưa tốt,cũng như thêm được những tính năng khác nữa.Xài OllyDbg mở dll nó lên cũng chả hiểu cái gì với cái gì,chả mò nổi.
 
Back
Top