7554 game của 1 công ty Việt làm !

^ cho hỏi mua steam thì trả bằng thẻ tín dụng nào cũng dc phải ko?

Quốc tế thì có lý hơn, chứ thẻ value ở VN thì nước nào nó nhận 8-}

@^ oh thực ra là ấn pót xong đọc mới thấy đoạn 20 grand @@
 
bây giờ là gamer trong nước toàn cài trâu theo kiểu kiếm thế
7554 ra chắc chỉ có anh em dạng quan sát tình hình game của thế giới mới biết
mà số này chỉ chỉ có khoản 40%

Đây là game off mà bạn đem game onl vào so sánh làm gì + kiếm thế treo để kiếm tiền thoai đa số toàn game off
 
không biết mua game này phải đặt mua hay là ra các cửa hàng software mua
 
đoán mò làm gì
đợi ra òi tìm cách kéo về
mà kiểu này chắc chả có demo để test òi
khoc.gif
 
em chỉ mong đây là game đầu tiên của người việt nên các bác đừng crack thôi :D
 
Tin mừng cho ae là Emobi đã chính thức áp dung MOCAP (Motion capture) cho 7554, nên nhân vật trong game đã trở nên uyên chuyển hơn nhiều.

Thực tế công nghệ "đưa người thực vào game" hiếm hoi tại Việt Nam
Chúng tôi có dịp trải nghiệm công nghệ mô phỏng motion-capture (MOCAP) hiện đang được Emobi Games áp dụng cho dự án game Điện Biên Phủ.
Như đã biết, hiện tại 7554 đang là dự án FPS offline duy nhất tại Việt Nam. Trò chơi được Emobi Games sản xuất lấy đề tài cuộc chiến chống Pháp hào hùng của dân tộc giai đoạn 1946 ~ 1954. Với nền tảng đồ họa bóng bẩy (vào loại nhất trong số các game "made in VN" hiện tại) cùng với khả năng tái hiện lịch sử chân thực khiến nó chiếm cảm tình lớn từ phía giới trẻ nước nhà.


Dự án 7554 của Emobi Games được ứng dụng Motion-capture.

Và để tìm hiểu kỹ hơn về nền tảng công nghệ tiên tiến mà Emobi Games gửi gắm trong sản phẩm đầu tay của mình, chúng tôi đã có buổi thực tế hệ thống motion-capture (MOCAP - mô phỏng cử động thực) được hãng xây dựng công phu dành riêng cho 7554. Có thể nói MOCAP không quá xa lạ với thế giới, nhưng tại Việt Nam việc ứng dụng nó vào sản xuất game gần như chưa từng có.

Nói một cách dễ hiểu, để tạo nên chuyển động thực sự nhịp nhàng cho nhân vật in-game, các hãng game lớn thường rất hạn chế việc dựng animation bằng tay mà luôn áp dụng MOCAP. Hiệu quả của công nghệ này đem lại là rất cao, vừa tiết kiệm công sức của người thiết kế vừa thỏa mãn được người chơi.


MOCAP khiến cử động nhân vật ảo uyển chuyển hơn nhiều.


Lấy đơn cử như SQUAD - MMOFPS do VTC Studio sản xuất thời gian qua thường bị chê là cử động nhân vật chưa thực sự uyển chuyển, điều này một phần do không ứng dụng MOCAP. Phải biết rằng công nghệ này khá tốn kém và cũng đòi hỏi khả năng ứng dụng thành thạo, tinh xảo.

Quay trở lại với Emobi Games, hãng đã dành ra cả 1 phòng lớn với diện tích vào khoảng 60m2 để dành cho lắp đặt máy móc phục vụ tiến trình MOCAP. Tại đây có tổng cộng 16 camera hiện đại đặt khắp các vị trí cố định để ghi lại từng cử động nhỏ nhất của người biểu diễn, đại diện NSX cho hay đã tiêu tốn khoảng 20.000 USD (~420 triệu VNĐ) để mua trang thiết bị phục vụ riêng công đoạn này.








16 camera và các thiết bị chuyên dụng được lắp đặt trong phòng MOCAP của Emobi.

Theo lý thuyết, kỹ thuật motion capture dùng các đèn LED gắn vào các khớp chuyển động của nhân vật và dùng camera để ghi nhận sự thay đổi về vị trí để lấy thông tin chuyển động. Hạn chế của kỹ thuật này là phải có các camera tĩnh nên không ghi nhân được các chuyển đông như trượt tuyết, cưỡi ngựa và các hoạt động xảy ra trong không gian lớn.

Ban đầu, người biểu diễn sẽ mặc bộ quần áo đặc biệt với các khớp trên người được gắn bộ phận đặc biệt hình tròn. Sau đó mọi hoạt động của anh trong bán kính khoảng 2m sẽ được 16 camera ghi lại rồi chuyển lên màn hình máy tính để một kỹ thuật viên xử lý. Nhận xét cảm quan tại Emobi Games thì việc ghi chuyển động cực kỳ nhạy bén.








Bộ quần áo đặc biệt của diễn viên với đèn LED gắn trên các khớp.

Nói một cách đơn giản, sau khi đã có được tập tin chứa đựng nội dung MOCAP, nhân viên thiết kế 3D sẽ có nhiệm vụ áp dụng nó vào khung xương của nhân vật 3D và biến nhân vật ảo vô tri bỗng có những cử động uyển chuyển tuyệt vời. Dĩ nhiên đó chỉ là bề nổi, vì thực tế người thiết kế còn phải "tút" lại animation khá nhiều.


Kỹ thuật viên sẽ kiểm soát hoạt động của phần mềm ghi lại chuyển động.

Tại phòng MOCAP của Emobi, chúng tôi được xem người biểu diễn động tác cận chiến và nấp-bắn-ném lựu đạn. Tuy không phải là diễn viên chuyên nghiệp nhưng mọi việc diễn ra trơn tru, khẩu súng "nhựa" AR-15 (ngoài ra còn một khẩu lục bắn đạn "bi") được sử dụng làm vũ khí thực hành.





Diễn viên của Emobi đang thực hiện động tác cận chiến và "cover".
(Màn hình bên phải đang ghi lại chuyển động).

Được biết, trong 7554 thì các chuyển động thuộc về góc nhìn thứ nhất (tức của người chơi) vẫn dựng animation bằng tay thông thường, thế nhưng chuyển động thuộc về góc nhìn thứ 3 (của đồng đội hoặc quân địch trước mắt) thì sẽ áp dụng MOCAP tới 99%. Các chuyển động của máy móc, thiết giáp... lại được khâu vật lý xử lý.

"Chúng tôi muốn áp dụng những công nghệ chuyên nghiệp thực sự mang tầm vóc quốc tế cho 7554, điều này nhằm đảm bảo phục vụ khách hàng tốt nhất", anh Nguyễn Tuấn Huy, người đứng đầu Emobi Games tâm sự. Có lẽ đây cũng là một phần lý do khiến giá thành game khá cao so với mặt bằng thị trường trong nước.

Clip ghi lại tổng quan quá trình MOCAP.



Đầu tiên diễn viên sẽ ghi lại cử động trong phòng MOCAP.






Sau đó chuyển động được máy tính ghi lại dưới dạng khung xương.




Cuối cùng, kỹ thuật viên "tút" lại và áp vào nhân vật 3D.

Trở lại với 7554, hiện tại game vẫn đang trong giai đoạn hoàn thiện để ra mắt trong tháng 11 năm nay. Hai khía cạnh được tập trung nâng cao là trí thông minh nhân tạo (AI) và vật lý, tuy nhiên đại diện NSX nhất quyết giữ kín phiên bản mới được "build". Dự kiến từ nay tới khi 7554 lên kệ đĩa, sẽ còn nhiều đoạn trailer ra đời.

Hy vọng với những công nghệ tiên tiến như MOCAP và phong cách làm việc nghiêm túc, dự án FPS offline đầu tiên của Việt Nam sẽ nhận được sự ủng hộ lớn cả về vật chất lẫn tinh thần từ phía game thủ nội địa.


7554 chắc chắn sẽ ra mắt vào tháng 11 năm nay.

Nguồn: http://genk.vn/c195n201105191048361...nguoi-thuc-vao-game-hiem-hoi-tai-viet-nam.chn
Không ngờ bọn gameK cũng gớm phết, cập nhật thông tin lần này chuẩn mà nhanh hơn gamethu, cũng đáng để ý đấy chứ.Có mấy đoạn video chiếu cảnh diễn viên hành động để bắt chuyển động cho nhân vật trong game trông rất tuyệt ;)). Có MOCAP thì game việt gần tầm thế giới rồi, chỉ mong ban đầu game sẽ phát hành ở VN sau đó thì toàn Châu Á và cuối cùng là thế giới :D. Ủng hộ nào ae.
 
Chỉnh sửa cuối:
tụi nước ngoài thì nó crack tất bạn àh , việt nam mình có ai làm crack ba vụ này đâu :) vấn đề là tuỳ mình mua gốc ủng hộ hay tiết kiệm chơi crack thui ;))
 
Mua đĩa gốc đi mọi người, Emobi đã dành hẳn một số tiề lớn để trang bị MOCAP cho game rồi nên hãy ủng hộ cho họ. Đây là dự án đầu tiên FPS made in VN rất quan trọng, Vạn Sự Khởi Đầu Nan mà :D,không có lý gì lại không mua đĩa gốc cả, nhóm SX đang cố gắng hết sức rồi đó.
 
Tui là ko có tiền rồi mặc dù muốn ủng hô lắm (đồ VN mà) nhưng đành phải ngậm ngùi xài đồ lậu thôi.
 
Cứ gốc mà téng, cùng lắm thì delay vụ Battlefield 3 để tập trung cho cái này với cả MW3
 
các bác cứ mua bản quyển rồi review cho anh em...em xem xét sau :D
 
Cứ gốc mà téng, cùng lắm thì delay vụ Battlefield 3 để tập trung cho cái này với cả MW3

Bỏ thằng MW3 đi, mì ăn liền thì cứ crack mà táng thôi, tập trung vào BF3 và cái này mới là khôn ngoan ;)
 
Bỏ thằng MW3 đi, mì ăn liền thì cứ crack mà táng thôi, tập trung vào BF3 và cái này mới là khôn ngoan ;)

Phức tạp nhể anh nhể :-?
 
BF3 hay MW3 mình cũng xài crack hết... dành tiền mua 7554.. chắc nó sẽ lên trên steam... Còn chuyện mua đĩa thì hơi khó.. bao nhiêu tiền bạc Emobi đã đổ vào 7554 rồi còn tiền đâu sản xuất box nữa hể
 
Không biết nếu thành công thì emobi game có tên tuổi trên "IGN" hay "gamespot" không nhỉ ;;)? Game FPS cũng được coi là game "hành động" à :-?
 
^ cũng hành động ra phết đấy... chém dao có, bắn súng có, bomb nổ có
 
ôi có cái icon PhysX trong trailer kìa X_X
 
Không biết nếu thành công thì emobi game có tên tuổi trên "IGN" hay "gamespot" không nhỉ ;;)? Game FPS cũng được coi là game "hành động" à :-?
hành động bắn súng :">
 
Back
Top