Bất cứ game nào đặt tiêu chí đồ họa đẹp là phải chân thực, chi tiết, hiệu ứng đẹp mắt như thật thì đều có chung một mục tiêu là lập trình cho game sao cho mô hình, hiệu ứng giống ngoài đời thực nhất, thì thực ra có cùng 1 đích đến, "đẹp như ngoài đời" hay "đẹp như phim" đã trở thành tiêu chí số một của nhiều hãng game FPS.
vậy là cậu ko hiểu về game rồi, tiêu chí đồ họa "đẹp như thực" chỉ là 1 phần thôi, có vô số game ngoài kia ko đua đòi công nghệ nhưng vẫn đẹp (ko phải dưới cái nhìn của cậu) ví dụ như Okami, nó nhấn mạnh vào Cel-shading, hoàn toàn ko giống thực nhưng lại như tranh cổ, và đc khen ngợi rất nhiều. 1 game FPS khác là Borderland cũng ko cố chạy theo "giống thực" nhưng đồ họa cũng đẹp đấy thôi. Hay như nhiều game 2D tập trung vào phong cách thiết kế, tạo hình NV, cảnh nền, màu sắc và animation (chuyển động) cho vật thể



, bắn vào người cứ như cái bình đầy hơi ấy


. Máu me tầm trung như COD 6 thì được 
do you have (any) brain?