Đây là chút đóng góp của mình cho map
-Hero
+Inoue Orihime(Bleach)-Int Ranger
*Skill:- Chối bỏ liên kết: bắn ra 5 tia sáng màu vàng theo cánh cung tụ lại một điểm rồi bay về chủ nhân. Damage: Level Skillx 0.5 Int
-Thánh thuẫn: tạo khiên thần cho đồng đội trong phạm vi nhất định có giáp = Int: Level skill, nếu quái đánh hết máu khiên thì sẽ phát nổ gây sát thương = Intx Level Skill
-Hồi phục thần thánh(Aura): Mỗi 1s, hồi phục sinh lực cho đồng đội và giảm sinh lực quái(trừ boss) = Level Skill x 0.1%lượng mana hiện tại của mình
-Cự tuyệt không gian: Tạo ra một vùng không gian đóng băng quái và boss(trừ mình và đồng đội) như util của void trong Level Skill giây. Mỗi giây hồi 1% sinh lực cho đồng đội và giảm 1% sinh lực của quái( 0.5% với boss)
-Util: Bulf cho team kháng mọi sát thương vật lý và phép thuật trong 2.5s( ngay cả skill của boss) và cooldown là 15s.
+Kurosaki Ichigo(Bleach)- Str Melee
*Skill:-Trảm nguyệt( Getsuga Tenshou):
+Tầng một( Normal): Chém ra một mặt trăng màu trắng xanh gây sát thương=Str x Level Skill.
+Tầng hai(Bankai or Bankai and Hollow Mask): Chém ra một mặt trang màu đen đỏ gây sát thương=Str x (Level Skill+Level Bankai or Hollow Mask)
-Zangetsu Power(Bulf): khi đánh hút 15% sát thương đã gây ra thảnh máu, có Level Skill% khi cast double chiêu 1.
-Điên loạn(Aura bản thân): Cứ 1% máu bị mất thì tăng 1% Agi hoặc Str.
-Bankai Tensa Zangetsu(Trói trời trảm nguyệt)+Hollow Mask: Cooldown: 60s
+Tăng 15% sát thương, giáp , máu , và max speed ở tất cả level, tồn tại 30s
+ Ở level 2 thì khi đánh có 65% khả năng shunpo liên tục xung quanh đối thủ và chém, tồn tại 55s(gần như mãi mãi)
-Util: Biến hollow dạng cuối bắn cero như thế này này, gây sát thương thần thánh, điều kiện là phải còn 65% máu và ở dạng bankai(skill 4) khi máu dưới 25% sẽ tự kích hoạt.
-Hero
+Inoue Orihime(Bleach)-Int Ranger
*Skill:- Chối bỏ liên kết: bắn ra 5 tia sáng màu vàng theo cánh cung tụ lại một điểm rồi bay về chủ nhân. Damage: Level Skillx 0.5 Int
-Thánh thuẫn: tạo khiên thần cho đồng đội trong phạm vi nhất định có giáp = Int: Level skill, nếu quái đánh hết máu khiên thì sẽ phát nổ gây sát thương = Intx Level Skill
-Hồi phục thần thánh(Aura): Mỗi 1s, hồi phục sinh lực cho đồng đội và giảm sinh lực quái(trừ boss) = Level Skill x 0.1%lượng mana hiện tại của mình
-Cự tuyệt không gian: Tạo ra một vùng không gian đóng băng quái và boss(trừ mình và đồng đội) như util của void trong Level Skill giây. Mỗi giây hồi 1% sinh lực cho đồng đội và giảm 1% sinh lực của quái( 0.5% với boss)
-Util: Bulf cho team kháng mọi sát thương vật lý và phép thuật trong 2.5s( ngay cả skill của boss) và cooldown là 15s.
+Kurosaki Ichigo(Bleach)- Str Melee
*Skill:-Trảm nguyệt( Getsuga Tenshou):
+Tầng một( Normal): Chém ra một mặt trăng màu trắng xanh gây sát thương=Str x Level Skill.
+Tầng hai(Bankai or Bankai and Hollow Mask): Chém ra một mặt trang màu đen đỏ gây sát thương=Str x (Level Skill+Level Bankai or Hollow Mask)
-Zangetsu Power(Bulf): khi đánh hút 15% sát thương đã gây ra thảnh máu, có Level Skill% khi cast double chiêu 1.
-Điên loạn(Aura bản thân): Cứ 1% máu bị mất thì tăng 1% Agi hoặc Str.
-Bankai Tensa Zangetsu(Trói trời trảm nguyệt)+Hollow Mask: Cooldown: 60s
+Tăng 15% sát thương, giáp , máu , và max speed ở tất cả level, tồn tại 30s
+ Ở level 2 thì khi đánh có 65% khả năng shunpo liên tục xung quanh đối thủ và chém, tồn tại 55s(gần như mãi mãi)
-Util: Biến hollow dạng cuối bắn cero như thế này này, gây sát thương thần thánh, điều kiện là phải còn 65% máu và ở dạng bankai(skill 4) khi máu dưới 25% sẽ tự kích hoạt.
