[AMX][Codes] Hỏi đáp về các code của AMX ...

  • Thread starter Thread starter sontung0
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
5c0r share cả bộ rồi mà.

Tui chế thêm vài thứ chứ ngu gì sài nguyên bộ của 5cor.
mà bộ đó của 5c0r thiếu vài file config, cvar đấy
 
tuơg ông mới dc Bio share cai bio_main
P/s:tôi chả làm ji đâu mà sợ =))
 
ý chú là đã có người post "Code mode zombie mod 3" trên 1 forum nào đó ?

Tên này có vấn đề đọc hiểu. Ta bảo là cái bài viết của GameK giới thiệu CSO cập nhập chế độ zombie nó có bàn rằng " Người ta phải gặp tác giả của bản zombie mod để hỏi ... "
 
@kakaan96 : http://dl.dropbox.com/u/6618585/Biohazard.rar => Bản open source hầu như 70% gameplay của sv TB hồi đó đều ở đây :) .Vì 5c0r dự định phát triển gameplay mới nên sẽ open-source bản này. :D
@Chief: Đúng vậy , khoảng 2 năm trước khi ZM1 của CSO ra đời , 1 ng bạn đã bảo tôi :d .K wan tâm , coi thử clip thì thấy hay ZM của CSO hay cực :)) .
@dias:
Tui chế thêm vài thứ chứ ngu gì sài nguyên bộ của 5cor.
Tất nhiên :)),lol . Del nick ta cho đã rồi add lại , thật vélo =)) ( Xe đạp = tiếng pháp nhá =)) )

Pawn có 3 cái:
1. Loại 1: không learn chỉ biết copy and paste (80% không biết gì về PAWN hết)
2. Loại 2: Đang learn, biết 1 số cái nho nhỏ, tìm hiểu nhiều code (để lấy thêm kiến thức)
3. Loại 3: Pro, có thể làm bất cứ thứ gì như: Chief, 5c0r, Ryokin,...
Wow, thế giới Pawn đa sắc tộc =))
btw,Chú đang tự đẩy chú khỏi cái loại 1 thôi =))
EDITED -- Đừng lôi ta vào làm PRO ở đây -- Vì ta ko thể làm bất cứ thứ gì =))
Ờh , thế để Chief làm chứng , đây ko cần nói nhiều :))
@huucuong : Đúng rồi ông :)
@Uno: Chài , có nói ông đâu , ông làm MOD đâu có nghĩa là ông phải biết hết tường tận về những cái này :)) . Một bản mod chia ra nhìu người ( coder ,modeller , sound-er mà =)) )
@ kakaan96 + dias : Thế nếu đã hiểu , tại sao ko thử nói cách làm fastrun hay sight sem ? Ko cần full code , chỉ cần nói cách thôi .
@mrkun : Đúng 1 phần , nhưng phần kia k có nghĩa là cứ dựa dẫm vào pro để hỏi hoài mà mất cái gọi là " tư duy " =)) .
 
Chỉnh sửa cuối:
Pawn có 3 cái:
1. Loại 1: không learn chỉ biết copy and paste (80% không biết gì về PAWN hết)
2. Loại 2: Đang learn, biết 1 số cái nho nhỏ, tìm hiểu nhiều code (để lấy thêm kiến thức)
3. Loại 3: Pro, có thể làm bất cứ thứ gì như: Chief, 5c0r, Ryokin,...

Botay.jpg


@5c0r:
Flexible Hud MSG <--- click
Dynamic Hud <--- click

Mấy cái này hay nhỉ :> nhưng chưa nghĩ nên cho nó làm cái dòng thông báo gì cho nó style :>
 
uh , thuật toán thì fải tự nghĩ , hỏi code thoy
 
Cái Flexible cho mấy dòng message thông báo event quan trọng trong game được ấy nhỉ :D
 
@Chief: Ko đc vì quá được =)) .
@mrkun : Làm bài tập trên của dias và kakaan sem =)) .
 
@5c0r. ta bấm nhầm nút del :-".
Xem ra chú cũng giỏi môn "Tâm Lý" nhỉ 5c0r ;))

Mún Fastrun thì gợi ý đi :-w.
Cứ nói chơ chơ thế biết gì. Hôm bữa ông gợi ý làm evol thế là làm dc evol dỏm, đem hỏi thằng mrkun thì nó bảo basic. về thêm mấy cái level thì nó đụng nhau, nó rối tùm lum hết
 
Chỉnh sửa cuối:
BT nào ?

Fastrun thì bắt sự kiện nhấn nút rùi set speed thui , đó là mún fastrun free

còn fastrun có tg cooldown thì khác , thêm 1 biến allow nữa , set task nữa , ủa mà cái này là thuật toán mà :-\

---------- Post added at 10:27 ---------- Previous post was at 10:22 ----------

@dias : cái hud show point của evolution tui thấy vậy đẹp hơn nà

POINT : ||||||||||||
 
@5cor : cậu viết dùm tớ cái plugin killstreak đc k ?
1. UAV ( they' enemy trên radar [chấm đỏ ] trong 1 ' )
2. predator missle ( bắn tên lửa = vệ tinh )
3. Airstrike ( gọi máy bay thả bomb )
4. helicopter ( gọi máy bay tới bắn enemy , cái này mdl máy bay mình có )

Có lẽ hơi khó nhỉ =.=" nhưng bác thử xem làm đc k !
p/s: nếu rảnh tui pm bác giúp sửa cái effect killer của nst tí đc k ?
 
sôi nổi ghê
@Bio:tôi có cần fast run đâu
ai biết chỉnh cái HP vượt quá 255 ko
 
@Uno : Có time rồi tui sẽ viết , thế viết trước vài cái đc ko :D . Predator thì tui sợ sẽ ko làm đc như trong COD....đơn giản là vì...tên lửa ba từ trên cao xuống [ cao thật cao ] :) , còn CS thì chỉ giới hạn trong cái hộp rất nhỏ :D . Chắc chọn target rồi bombing thì đc :)
-Thế round sau có reset killstreak ko ? Hay giữ lại như MW ?
 
Chỉnh sửa cuối:
hỏi về biohazard chút
sao khi add gunxp mod thì cứ hiện bảng chọn primary weapon
làm sao fix nhỉ
 
@mrkun.
- Ngồi ngoài quán không có amx studio. chả có plugins tham khảo, Thế là viết đại không biết đúng ko nữa, lát về nhà test sau
- Cái này thì bấm chuột phải đề chạy nhanh
PHP:
#include <amxmodx>
#include <fakemeta>
#include <fun>

#define PLUGIN "FastRun"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Sophia - Dias"

new switch1 = 1

public plugin_init()
{
	register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
         register_forward(FM_CmdStart, "fwd_cmd_start") 
}

public fwd_cmd_start(id, uc_handle, seed)
{
 if(!is_user_alive(id))
  return FMRES_IGNORED
  
static buttons	
buttons = get_uc(uc_handle, UC_Buttons)

if(buttons & IN_ATTACK2)
{
	if(switch1 == 1)
	{
	fastrun(id)
	switch1 = 0
	set_task(10.0, "cooldown", id)
         }
}

buttons &= ~IN_ATTACK2
set_uc(uc_handle, UC_Buttons, buttons)

 return FMRES_HANDLED
}

public fastrun(id)
{
	set_user_maxspeed(id, 0.5)
	client_print(id, print_chat, "Max Speed !!!")
}

public cooldown(id)
{
	set_user_maxspeed(id, -1.0)
	client_print(id, print_chat, "Waiting for 30s to user FastRun Again")
	set_task(30.0, "reset_cooldown", id)
}

public reset_cooldown(id)
{
	switch1 = 1
}


Còn cái Set hud evolution của ông thì hơi rắc rối.
Trước có làm vài lần mà toàn bị điên không àh.

@kakaan96.
Chỉnh máu hơn 255 thì đi hỏi bác Tùng đi. hình như bác ấy làm dc
 
Chỉnh sửa cuối:
mình add đoạn code " sound bắn ra" cho súng, compile thì vẫn good nhưng mà khi chơi thì bắn ra thì ko phải sound đó mà là sound cũ ...
ai am hỉu chỉ mình tí :((
PHP:
new fire_sound[][] = "weapons/ak47-1.wav"
public plugin_init()
{
	register_forward(Fm_emitsound, "fwd_emitsound")
}

public plugin_precache()
{
	precache_sound(fire_sound[0])
}

public fw_emitsoundound(entity,channel,sample[],Float:volume,Float:attenuation,fFlags,pitch) { 
     
    if(equali(sample,"weapons/ak47-1.wav"))  
    { 
        emit_sound(entity,channel,fire_sound,volume,attenuation,fFlags,pitch); 
        return FMRES_SUPERCEDE; 
    } 
     
    return FMRES_IGNORED; 
}
[/hp][/QUOTE]
 
Cái âm thanh của weapon nó được emit ngầm bằng 1 cái event, không thể tắt nó đi được đâu trừ phi dùng file âm thanh câm (tức là không có tiếng động gì hết), không thể làm tắt cái âm thanh đó được, tôi chỉ có thể làm giảm đi 70% âm thanh súng thôi, (không dùng FM_EmitSound để bắt được âm thanh của súng đâu)
Tham khảo cái plugin test_rifle.sma tôi up ở topic cách tạo súng mới ấy. nếu có gì không hiểu thì add nick tôi nè [email protected]

Còn về phía Sơn Tùng, cách return string như sau:
giả sử ta có weapon_name[256[256]
(mảng 2 chiều đó)
ví dụ weapon_name[2] có tên là "M4A1 - RARE"
return nó như thế này nhé
register_native("g4u_get_rifle_name", "_get_name", 1)
public _get_name(weaponid, output[], len) // Nhớ là output không phải constant(hằng) nhé
{
format(output, len, "%s", weapon_name[weaponid])
}
thế là được, tôi đã làm thành công cho g4u weapon rồi mà ;)[COLOR="Silver"]

[SIZE=1]---------- Post added at 15:59 ---------- Previous post was at 15:56 ----------[/SIZE]

[/COLOR][quote="Killer.Uno, post: 16683555"][B]@5cor  : cậu viết dùm tớ cái plugin killstreak đc k ?
1. UAV ( they' enemy trên radar [chấm đỏ ] trong 1 ' )
2. predator missle ( bắn tên lửa = vệ tinh ) 
3. Airstrike ( gọi máy bay thả bomb ) 
4. helicopter ( gọi máy bay tới bắn enemy , cái này mdl máy bay mình có ) 

Có lẽ hơi khó nhỉ =.=" nhưng bác thử xem làm đc k ! 
p/s: nếu rảnh tui pm bác giúp sửa cái effect killer của nst tí đc k ? [/B][/QUOTE]
 Cái air strike thì cũng dễ nhưng tôi không làm được kiểu máy bay bay qua rồi thả bom đâu, tôi chỉ làm được mình xác định tọa độ đợi 5 giây và nổ bom :D[COLOR="Silver"]

[SIZE=1]---------- Post added at 16:01 ---------- Previous post was at 15:59 ----------[/SIZE]

[/COLOR]He he, ông có cần thêm cái g4u weapon không? Tôi gửi cho, file .sma để mà tham khảo, nó có 8 chế độ đặc biệt cho súng 1- Ngằm, 2- phóng lựu, 3 - ngằm + phóng lựu, 4 - laser dotsight, 5- Iron sight, 6- 1 shot 7 - Burst shot 8- 1 shot + burst shot
 
fastrun tui làm rùi , ai hỏi đâu mà đưa code :-\ , show hud kia ông thấy rắc rối chỗ nào ? set màu ah ?
 
@kaan94, dias: Ý 2 người là cái hud số ở dưới màn hình hả :)). 80% là impossible, 20% là mong manh.
 
Tất nhiên. là impossible, với Client, chứ Host chơi offline như CSO NST thì hỏi bác Tùng là biết.

Nhìn trong tấm ảnh của ông Chief rõ ràng là sài CSO NST mà sao vẫn thể làm dc
 
Có thể làm được cho cả client nữa :))
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top