[AMX][Codes] Hỏi đáp về các code của AMX ...

  • Thread starter Thread starter sontung0
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
có ai nhớ nó nắm khoảng trang nào ko >.< ?
 
@kaan: Cái đó có gì đâu, nó hướng dẫn cơ bản như trên wiki thôi mà
 
đâu cái đó là code zoom weapon mờ o.o
 
Evolution đang thiếu cái này đây
@mrkun:thế thì chịu rồi hỏi HW xem
 
oh , kakaan làm plugin gì hay hay share với :D Evolution là đột biến hả o.O , làm xong share tui nhá :))
 
làm dc classes Zombie CSO thôi
đang khó vụ Evolution ^^
nhưng mày mò 1 tí chắc dc thôi
 
ủa classes CSO tui thấy có đủ rùi mừ , ông làm chi nữa zạ ? CSO có update ah o.O ? cần test gì up lên đây , mai tui nghỉ cả ngày nên sẽ test cho ông , nhưng test gì thì ghi rõ tác dụng của class đó nhé ( button ... ) chứ vào mò chả bít nó làm gì @@
 
Có code tiến hoá anh Tùng share ở mấy trang trước lận..
 
ủa classes CSO tui thấy có đủ rùi mừ , ông làm chi nữa zạ ? CSO có update ah o.O ? cần test gì up lên đây , mai tui nghỉ cả ngày nên sẽ test cho ông , nhưng test gì thì ghi rõ tác dụng của class đó nhé ( button ... ) chứ vào mò chả bít nó làm gì @@

đấy là CSO NST còn đây là make cho ZP
@Chief:tìm rồi ^^ nhưnng cái này dạng addons hả ??
 
Chỉnh sửa cuối:
Đâu, anh Tùng share 1 đoạn code cách đặt biến và hàm mà.. Sắp tới tôi sẽ ít onl bằng PC vì máy vừa sửa nên đang kiếm code và tìm ý tưởng phát triển dự án.
 
@kakaan96 : Đọc trước code , hiểu rồi hãy nói chức năng của nó là gì =.=" [ Zoom weapon là Fast Run cơ đấy :-s ]
Với evolution ,
1) Tạo biến g_point[ array size = sv ( 1 ) + max player ( 1-> 32 ) ]
2)dùng forward zp_user_infected_post(victim,infector) [ Nếu không lầm ] . g_point[infector]++ => thêm 1 điểm , g_point[victim] = 0... , dùng 1 public check nếu g_point [ index ] = số point cần để evolution ...chạy hàm gì gì đó ( tăng HP , set speed , Armor ) ...
Làm thử đi .
P/S: G9 all........
 
Ớ hợ.. Cái Ghost Mode lại drop à.
 
ẹc đang mún chơi ghost :))
@kakaan : uh , tui thấy trong ZP class CSO cũng đủ mà nhỉ @@
 
Không đủ đâu, các class na ná ability giống cso thì cả rổ nhưng giống hệt thì ít.. Hiện tại tôi mới biết được 3 con: Deimos, Speed, Tank..
 
tui hok chơi CSO nên ko rõ lém , ông ghi ra mấy con zombie của CSO + ability của nó đc ko ? :D

p/s : cho tui fần mềm way fim CS lun nha , tui way ZP chơi =)) xài Frap nó ra dung lượng cao wá :|
 
Chỉnh sửa cuối:
Các class CSO à, tôi nói chung chung thôi vì đang dùng phone, có gì hỏi kaan để biết thêm chi tiết.. Thằng cu đó đang làm style giống như zombie cso.
Zombie Cso có 6 loại, mỗi con đều dùng ability bằng phím G ( mất HP 1 lần nhấn ) và luôn có 2 form model :
- Tank : chạy nhanh ( boost speed )
- Speed : khi nhảy bình thường khá cao ngoài ra và khả năng chính là tàng hình.
- Smoke: Thải ra 1 đống khói đen sì che mắt human
- Heavy: Đặt bẫy giữ chân human vài giây và human không thấy bẫy được.
- Deimos: Phóng ra tia sét vào human để tước primary weapon và kế là secondary weapon ( hiểu nôm na là human bị rơi súng ).

Soft quay phim tôi hay dùng là ZD SOFT GAME RECORDER. Phim đuôi avi rất nhẹ nhưng chất lượng không đẹp lắm, kèm theo chụp pic.
 
oh có con Smoke + Heavy tui chưa thấy trong ZP :D
 
Đã vọc xong ! Có vài chỗ thắc mắc mún nhờ Tùng giải thích dùm.
1.nst_get_user_hand(player) return 1 hoặc 2 thôi đúng không ?
2. message_begin(MSG_ONE, SVC_WEAPONANIM, {0, 0, 0}, player)
write_byte(anim)
write_byte(hand)<<========== Chỗ này sẽ tự động hiểu là lấy animation + sub model nào hả cậu?
message_end()
3. Cậu giải thích cơ chế của các sub_hand (nam,nữ ) dùm tớ với. Lưu theo array hả? Tớ không thấy đoạn code nào nhắc đến select submodel 1, 2 gì hết !:):)
Request NST ! Giải thix giùm tui cái !
 
Đã vọc xong ! Có vài chỗ thắc mắc mún nhờ Tùng giải thích dùm.
1.nst_get_user_hand(player) return 1 hoặc 2 thôi đúng không ?
2. message_begin(MSG_ONE, SVC_WEAPONANIM, {0, 0, 0}, player)
write_byte(anim)
write_byte(hand)<<========== Chỗ này sẽ tự động hiểu là lấy animation + sub model nào hả cậu?
message_end()
3. Cậu giải thích cơ chế của các sub_hand (nam,nữ ) dùm tớ với. Lưu theo array hả? Tớ không thấy đoạn code nào nhắc đến select submodel 1, 2 gì hết !:):)
để hiểu về cách hiển thị các sub của V model thì cậu chạy thử plugin này thì hiểu
kiếm cái model nào có nhiều sub model ấy.không thì lấy cái v model nào đó của cso cũng đc
ww_body ==> thay đổi cái này để hiển thị các sub khác nhau
cmd ww để test anim

PHP:
#include <amxmodx>
#include <hamsandwich>
#include <fakemeta>

#define PLUGIN "NST Wpn Hand"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "NST"

public plugin_init()
{
	register_concmd("ww", "ww")
	cvar_body = register_cvar("ww_body", "1")
	cvar_anim = register_cvar("ww_anim", "1")
}
public ww(id)
{
	new anim = get_pcvar_num(cvar_anim)
	new body = get_pcvar_num(cvar_body)

	message_begin(MSG_ONE, SVC_WEAPONANIM, {0, 0, 0}, id)
	write_byte(anim)
	write_byte(body)
	message_end()
}
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top