[AMX][Codes] Hỏi đáp về các code của AMX ...

  • Thread starter Thread starter sontung0
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
Cái vấn đề bên trong của mode như thế này chắc chỉ anh Tùng mới trả lời được.
Hiện tại Lastest ver của CSO-NST cũng có thể bật tắt my weapon nên ko nhất thiết chơi older ver làm gì.

Tại sao mình disable myweapon trong nst_mywpn.ini thì không vào được chế độ Zombie Mod 3 nữa nhỉ?
Hix chẳng bít sao cứ bật thì mới vô được.
 
Chắc ZM3 yêu cầu phải dùng my wpn. Còn nếu để bình thường như mấy bản cũ thì khi vào nó sẽ load 1 lượng tài nguyên lớn và có thể bị bật game ra bất cứ lúc nào ~:>
 
cho mình hỏi cái plug nst_player không hỗ trợ tốc độ chạy và nhảy cao à?
 
Cái đó thì tất nhiên ~:>, vì mục đích make nó ra cho CSO-NST chứ không đa năng ~:>. Muốn hỗ trợ gravity và speed thì phải tự add
 
Cho hỏi có cách nào không cho bọn BOT mua súng mặc định không. Mình đã loại bỏ hết các súng mặc định ra khỏi menu thay bằng toàn bộ súng NST_Wpn rồi nhưng vào game bọn BOT cứ xài súng mặc định ầm ầm rõ chán!
 
ai hướng dẫn tui cho cái này ra giữa màn hình dưới cái tâm với :D ngại mò bài quá
 
làm mãi mà ko đc cái effect kill :(

:bz
xem bài đầu tiên trong topic này ~
một lỗi mà những người mới làm và chưa hiểu cụ thể hay mắc phải là không cài amxx mod và addon cho CS. nếu cậu chưa cài thì cài vào, rồi làm như hướng dẫn. 100% thành công~
 
Không biết có cái flugin nào quy định nhân vật này dùng hand này, nhân vật kia dùng hanh kia không
 
Như vậy thì 1 mdl sẽ phải kèm theo 1 đống sub model hand.... :|
Hiện tại CSCF đang theo hướng 1 nhân vật - 1 hand.
 
Nếu chỉ chia làm 2 phe CT và T,mỗi bên 1 hand thì dùng plug-in của lão cool_man up đó bạn,có thể pm với bác đó để lấy.^^
Còn mỗi nhân vật 1 hand thì phải biết code AMX và edit lại plug-in của bác sontung,cái này mới thấy bác huucuong làm thôi,nhưng là dùng cho CSCFE.
 
Nếu chỉ chia làm 2 phe CT và T,mỗi bên 1 hand thì dùng plug-in của lão cool_man up đó bạn,có thể pm với bác đó để lấy.^^
Còn mỗi nhân vật 1 hand thì phải biết code AMX và edit lại plug-in của bác sontung,cái này mới thấy bác huucuong làm thôi,nhưng là dùng cho CSCFE.
 
Chơi nhiều sub hand vào 1 mdl thì sẽ xảy ra hiện tượng chợp chờn ẩn hiện các sub khác..
Đến cả CSO-NST chỉ dùng 2 sub hand mà còn thỉng thoảng như thế.
 
Đúng là như thế,như tui thử add 3 hand vào 1 mdl,cho vào CS có plug-in chia hand của bác sontung là khi shoot,reload,... tay nhảy loạn xạ,ko biết bác huucuong fix đc chưa,nếu ko thì hỏng hết cả mod.
 
Theo tôi cái ấy là do mdl.. Vì bình thường cứ để 2,3 hand sub vào ( khỏi dùng plug ) nó vẫn nhảy hand loạn tùng phèo.
Để ý 1 lần thấy trong Cso-nst, khi mà chọn char nữ, có hand nữ... Nhưng khi draw vũ khí thì hand vẫn nam, khi sang idle mới sang nữ.. Chả biết có cách nào triệt để giải quyết ko..
 
Cách giải quyết cụ thể thì set hand theo từng animation nhưng mà mỗi súng lại khác nhau, nhất là thứ tự các animation khác biệt, do đó chỉ được khoảng 95% thôi! Nhưng theo mình thì chơi rất ổn rồi ![-X[-X
 
Giúp mình với! Mình xài MilkShape 3D 1.8.4 chọn Decompile Normal HL MDL để tách file v_skin (skin CSO sử dụng subhand) ra 1 folder. Mình muốn xóa bỏ 1 hand (chỉ để 1 hand cho đỡ bị nhảy) nên đã delete 2 file:
xxx.bmp và xxx.smd và vào file v_skin.qc xóa bởt 1 dòng hand ở phần $bodygroup hands{} rồi.
Nhưng khi Compile QC lại thì skin tuy còn 1 hand nhưng bị lỗi cái tay đỡ súng bị thụt lùi tít ra phía sau.
loi.jpg

Bạn nào biết chỉ dùm mình loại bỏ subhand mà không lỗi với!
 
Chỉnh sửa cuối:
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top